0
Закладки
Ваша корзина пуста!
Корзина

Внимание!
   На сайте временно отключена возможность оплаты курсов через заказы. Для приобретения курса обращайтесь к администратору сайта: sales@eueu.pro (в письме укажите ссылку на курс).


Attention!

   The ability to pay for courses via orders has been temporarily disabled on the site. To purchase the course, please contact the website administrator: sales@eueu.pro

Лидер продаж!
Код товара:
H162
Наличие:
В наличии
250 ₽

Автор: Robert Magee

Издательство: SideFX

Год: 2018

Кол-во страниц: 100

Язык: Русский

Программное обеспечение: Houdini 16.5.378+

Эта книга предназначена для художников, начинающих работать в процедурной среде Houdini, основанной на нодах. Вы узнаете все об инструментах и техниках, использующихся при работе в Houdini, после чего в течение трех уроков вы научитесь создавать с нуля простые проекты. Вы узнаете, как работать с нодами и сетями и как переносить результаты в игровой движок Unreal Engine 4.

Глава 1 | Введение

В этой обзорной главе содержится общая информация о Гудини, которая поможет вам ознакомиться с важными концепциями и идеями. Хотя вы, возможно, не поймете все это с первого раза, эта глава станет ценным ориентиром, поскольку вы положите начало своим знаниям.

Глава 2 | Моделируем, анимируем, делаем рендер

На этом уроке вы начнете с нуля, чтобы смоделировать, симулировать и отрендерить футбольный мяч. Вы создадите классическую анимацию мяча, используя принцип сжатия и растяжения, назначите текстуры и материалы, добавите свет и камеры и исследуете использование динамики для симуляции нескольких прыгающих футбольных мячей.

Глава 3 | Процедурные игровые ассеты для UE4

Чтобы создать игровые ресурсы, используя рабочий процесс Houdini, важно начать учиться мыслить и работать процедурно. В этом уроке вы узнаете, как создавать эти ресурсы с помощью процедурных нод и сетей, а затем развертывать их непосредственно в Unreal Engine 4 с помощью Houdini Engine.

Глава 4 | Генерация ландшафта

Houdini включает специальный инструментарий для генерации и формирования ландшафтов (terrains). Эти инструменты представляют собой террейн с использованием двухмерных объемов, называемых полями высот, где каждый воксель содержит высоту местности в определенной точке сетки. Окно просмотра Houdini позволяет визуализировать 2D-высоты как 3D-поверхности. Вы также можете настроить поля маски, которые можно использовать для концентрации изменений на определенных участках местности. В этом уроке вы создадите ландшафты с использованием шаблонов, шума и эрозии, а затем экспортируете результаты для использования в игровом движке.


Отзывов: 0
Пожалуйста авторизируйтесь или создайте учетную запись перед тем как написать отзыв

Нет отзывов об этом товаре.

Вопросов: 0

Нет вопросов об этом товаре.

Похожие товары
Лидер продаж!
[Gumroad] Houdini Tutorial: Microbes Fighting [RUS]. Туториал по Houdini "Борьба микробов"
[Gumroad] Houdini Tutorial: Microbes Fighting [RUS]. Туториал по Houdini "Борьба микробов"
H163
Автор: Paweł GrzelakГод: 2020Продолжительность: 1 час 30 минут (часть 1 и часть 2)Язык: РусскийПрограммное обе..
80 ₽
[Pascal Wiemers] Plant Growth Setup (Redshift&Quixel Megascans)+Scattering Quixel Assets [ENG-RUS]. Сетап роста растений (Redshift и Quixel Megascans)+ скаттеринг ассетов Quixel, а также рендеринг в Redshift с инстансингом
H164
Автор: Marc WhitelawГод: 2020Продолжительность: 1 часЯзык: Английский -РусскийПрограммное обеспечение: Ho..
100 ₽
Лидер продаж!
[The Gnomon Workshop] Creating High - Resolution custom trees using Speedtree [ENG-RUS]. Создание кастомных деревьев в Speedtree
[The Gnomon Workshop] Creating High - Resolution custom trees using Speedtree [ENG-RUS]. Создание кастомных деревьев в Speedtree
ST101
Автор: Jean - Michel BihorelГод: 2022Продолжительность: 3 часа 32 минутыЯзык: Английский - РусскийПрограммное ..
160 ₽
Лидер продаж!
[Rebelway] Water & Ocean Rendering Using Houdini 19 and Karma [ENG-RUS]. Рендеринг воды и океана в Houdini 19 и Karma
[Rebelway] Water & Ocean Rendering Using Houdini 19 and Karma [ENG-RUS]. Рендеринг воды и океана в Houdini 19 и Karma
H165
Автор: Saber JlassiСтудия: RebelwayГод: 2021Продолжительность: 48 минутЯзык: Английский  - РусскийПр..
80 ₽
[SideFX] The Complete A-Z Terrain Handbook in Houdini 19 [ENG-RUS]. Ландшафты в Houdini 19 от А до Я
H166
Автор: Nikola DamjanovГод: 2021Продолжительность: 3 часа 45 минутЯзык: Английский - РусскийПрограммное обеспеч..
200 ₽
0