0
Закладки
Ваша корзина пуста!
Корзина
Premium
Новинка
Код товара:
H310_en
Класс:
Premium
Наличие:
В наличии
1400 ₽

Внимание!!!  Курс на английском языке. Русской звуковой дорожки нет.

This course is designed to empower Houdini users with the knowledge and skills to create their own tools, streamline workflows, and tackle real-world production challenges.

Whether you're a complete beginner to programming or have some Python experience, this course will help you with any Houdini workflows, whether it's for FX, Asset creation or just tool development. This structured and practical course provides a comprehensive approach to learning. You will gain foundational Python skills and practical techniques for custom tool creation and workflow automation in Houdini, while also acquiring knowledge applicable to software like Maya, Nuke, and Substance 3D.

Through real-world examples and a gradual learning curve, the course covers essential programming concepts, pipeline development, and advanced topics like MaterialX, HDAs, and Solaris workflows.


WEEK 1 - Intro to Python Basics
In this first week, you will learn the basics of Python and how to use it within Houdini through the hou module. You will create two simple yet practical tools: an asset batch importer and a geometry splitter based on attributes. This foundational week will give you a solid start in scripting with Houdini.

WEEK 2 - Python Fundamentals
This week dives deeper into Python, covering more advanced topics such as Object-Oriented Programming (OOP), using classes, modules, and functions. You will also explore the Houdini Packages system, laying the groundwork for creating your own reusable toolset within Houdini.

Week 3 - Part 1 - Project Folder Structure Creator
Building on the fundamentals, this week introduces essential Python modules like os and json to create the foundation of a simple yet functional pipeline by developing a tool to create and set up projects.

Week 4 - Part 2 - Project Manager
Picking up where we left off in the previous week, we will build on the knowledge acquired working with the os and json modules to check, load, unload, and delete projects. We will extend the functionality by adding the option to work with subfolders and creating a list of files available for each loaded project.

WEEK 5 - Practical Tools
This week, you'll apply your skills to build practical tools in Houdini. We'll enhance the Project Manager with file saving and auto-versioning, then create a Cache Manager to scan scenes, extract cache data, and generate reports — all using the hou module.

Week 6 - Working with Textures and MaterialX - Part 1
This week, you'll build advanced tools using custom Python modules and UI frameworks like PySide2 or PyQt5. You'll focus on sorting textures, detecting texture sets and types, extracting UDIMs and sizes, and using regex to handle variations from different suppliers.

Week 7 - Working with Textures and MaterialX - Part 2
This week, we continue building our tool with more advanced Python, adding methods to create MtlX shaders, assign textures, and adjust setups for UDIMs. We'll use tools like imaketx for tx conversion and dive into subprocesses, logging, and threading to handle large asset batches efficiently.

Week 8 - Working with Parameters and HDAs
This week, we’ll explore ParmTemplates and how to use Python to manage parameters in HDAs. You’ll build a camera tool while learning to use HDA Event Handlers for actions like creation and deletion events.

Week 9 - Working with Parameters and HDAs
This week, you’ll learn to use Python Viewer States to build interactive tools—like a light placement tool—similar to Houdini’s Vellum Brush, and use Python to express math formulas in the viewport.

Week 10 - Practical Tools for Solaris
This week introduces Solaris and Python for USD workflows. You’ll use the Pixar USD API to build tools that import assets, auto-assign materials, set up lights, and create a turntable camera for 360° renders—applying everything learned so far.

____________________________

Size: 18.4 GB. .mp4 2560x1440 

Project files are available. 

The video does not contain watermarks and embedded subtitles.

This course is available on Yandex disk and Google Drive. 

_____________________

Этот курс предназначен для того, чтобы дать пользователям Houdini знания и навыки, необходимые для создания собственных инструментов, оптимизации рабочих процессов и решения реальных производственных задач.

Независимо от того, новичок ли вы в программировании или уже имеете некоторый опыт с Python, курс поможет вам в любых рабочих процессах Houdini — будь то FX, создание ассетов или разработка инструментов. Структурированный и практический подход курса предоставляет комплексное обучение: вы освоите базовые навыки Python и практические техники создания пользовательских инструментов и автоматизации рабочих процессов в Houdini. Также вы получите знания, применимые в таких программах, как Maya, Nuke и Substance 3D.

С помощью примеров из реальной практики и постепенного увеличения сложности, курс охватывает ключевые концепции программирования, разработку пайплайнов и продвинутые темы, такие как MaterialX, HDAs и рабочие процессы Solaris.

НЕДЕЛЯ 1 – Введение в основы Python

На первой неделе вы изучите базовые принципы Python и то, как применять его в Houdini через модуль hou. Вы создадите два простых, но практичных инструмента: массовый импорт ассетов и разделитель геометрии на основе атрибутов. Это даст вам уверенное начало в написании скриптов для Houdini.

НЕДЕЛЯ 2 – Основы Python

На этой неделе вы углубитесь в Python, изучив такие продвинутые темы, как объектно-ориентированное программирование (ООП), использование классов, модулей и функций. Также вы познакомитесь с системой Houdini Packages, что станет основой для создания собственных наборов инструментов.

НЕДЕЛЯ 3 – Часть 1 – Создание структуры папок проекта

Опираясь на базу, вы познакомитесь с важными модулями Python, такими как os и json, чтобы создать инструмент для настройки структуры проекта — основу простого, но функционального пайплайна.

НЕДЕЛЯ 4 – Часть 2 – Менеджер проектов

Продолжая работу с модулями os и json, вы добавите функционал для проверки, загрузки, выгрузки и удаления проектов. Вы расширите возможности, добавив работу с подпапками и список доступных файлов для каждого проекта.

НЕДЕЛЯ 5 – Практичные инструменты

На этой неделе вы примените навыки для создания полезных инструментов в Houdini. Вы улучшите менеджер проектов, добавив сохранение файлов и автоверсионирование, а также создадите Cache Manager — инструмент для сканирования сцен, извлечения данных кэша и генерации отчётов, используя модуль hou.

НЕДЕЛЯ 6 – Работа с текстурами и MaterialX – Часть 1

Вы начнёте создавать продвинутые инструменты, используя собственные модули Python и UI-фреймворки (PySide2 или PyQt5). Сфокусируетесь на сортировке текстур, определении наборов и типов текстур, извлечении UDIM и размеров, а также использовании регулярных выражений для обработки вариантов от разных поставщиков.

НЕДЕЛЯ 7 – Работа с текстурами и MaterialX – Часть 2

Вы продолжите разработку инструмента, добавляя функции для создания шейдеров MtlX, назначения текстур и настройки UDIM. Также освоите инструменты вроде imaketx для конвертации в .tx, и изучите subprocess, логирование и многопоточность для работы с большими пакетами ассетов.

НЕДЕЛЯ 8 – Работа с параметрами и HDAs

Изучите ParmTemplates и управление параметрами в HDAs с помощью Python. Вы создадите инструмент для камеры и научитесь использовать обработчики событий HDA, такие как события создания и удаления.

НЕДЕЛЯ 9 – Работа с параметрами и HDAs (продолжение)

На этой неделе вы освоите Python Viewer States, чтобы создавать интерактивные инструменты, например, инструмент размещения света, аналогичный Vellum Brush в Houdini. Также научитесь выражать математические формулы в окне просмотра с помощью Python.

НЕДЕЛЯ 10 – Практичные инструменты для Solaris

Введение в Solaris и рабочие процессы USD с использованием Python. Вы будете использовать API Pixar USD для создания инструментов, которые импортируют ассеты, автоматически назначают материалы, настраивают освещение и создают поворотную камеру для 360° рендеров — применяя всё, что вы изучили за курс.

Страница курса

_________________________

Размер: 18.4 GB. .mp4 2560x1440 

Файлы проекта присутствуют

На видео отсутствуют встроенные субтитры и ватермарки

Данный курс находится на яндекс диске и гугл-диске.



Отзывов: 0
Пожалуйста авторизируйтесь или создайте учетную запись перед тем как написать отзыв

Нет отзывов об этом товаре.

Вопросов: 0

Нет вопросов об этом товаре.

Похожие товары
Лидер продаж!
[The VFX School] Houdini Renascence Program Tom1  [RUS]. Houdini: Программа возрождения. Том 1
[The VFX School] Houdini Renascence Program Tom1 [RUS]. Houdini: Программа возрождения. Том 1
H100
В этот том вошли части:[The VFX School] Houdini Renascence Program Part 1[The VFX School] Houdini Renascence Program Part 2[The VF..
1100 ₽
Лидер продаж!
[CGcircuit] Intro to Terrains in Houdini and Unreal [ENG-RUS] Знакомство с инструментами по созданию ландшафта в Houdini и Unreal
[CGcircuit] Intro to Terrains in Houdini and Unreal [ENG-RUS] Знакомство с инструментами по созданию ландшафта в Houdini и Unreal
H101
Автор: David CGMKГод: 2019Продолжительность: 3 часа 27 минутЯзык: Английский - РусскийПрограммное обеспечение:..
200 ₽
Лидер продаж!
[Rebelway] Advanced Asset Creation In Houdini For VFX And Games [RUS]. Продвинутое создание ассетов в Houdini для VFX и Игр
[Rebelway] Advanced Asset Creation In Houdini For VFX And Games [RUS]. Продвинутое создание ассетов в Houdini для VFX и Игр
H102
Автор: Saber JlassiСтудия: RebelwayГод: 2018Продолжительность: 28 часов 46 минутЯзык: РусскийПрограммное обесп..
800 ₽
[Sidefx] City Building With OSM Data [ENG-RUS]. Создание города с помощью OSM данных.
H103
Автор: Simon VerstraeteСтудия: SideFXГод: 2020Продолжительность: 51 минутаЯзык: АнглийскийПрограммное обе..
85 ₽
[SideFX] Houdini Clouds with VOPs [ENG-RUS]. Облака в Houdini с помощью VOPs: создавайте и анимируйте собственные облака
H104
Автор: Arise.WorksГод: 2020Продолжительность: 52 минутыЯзык: Английский - РусскийПрограммное обеспечение: ..
100 ₽
0