Автор: Ganesh Lakshmigandan
Студия: The Gnomon Workshop
Год: 2025
Продолжительность: 03 часа 17 минут
Язык: Английский - Русский
Программное обеспечение: Houdini 20.5, Nuke
Узнайте, как создать кинематографическую сцену пустыни с взаимодействием песка и транспортных средств. Эта сложная, но полезная симуляция демонстрируется с помощью Houdini старшим художником по спецэффектам Альваро Сегурой.
Этот 3-часовой семинар начинается с изучения использования Vellum Grain и их объединения с симуляциями Pyro для создания различных текстур песка, от мелких пылевидных частиц до более плотного комковатого песка. Альваро подробно описывает важнейшие атрибуты как Vellum, так и Pyro, давая художникам уверенность в настройке этих параметров для желаемых эффектов в их собственных симуляциях песка.
Альваро демонстрирует методы создания песка и достижения зернистого, детального рендера, а также обсуждает поведение мелкой, реалистичной пыли. Кроме того, художники узнают, как оптимизировать коллизии и разрабатывать собственные поля велосити для повышения реалистичности симуляции. Альваро также расскажет, как настроить несколько контейнеров и использовать нетворки TOP для веджинга, чтобы облегчить тяжелые симуляции и сегментировать их в отдельные контейнеры для эффективного и мощного композа. На заключительном этапе семинара Альваро подробно расскажет, как объединить эти контейнеры обратно в единый вольюм VDB велосити и денсити для более легкой и оптимизированной обработки вольюма.
По завершении этого семинара художники получат практические рабочие подходы и технические знания, чтобы поднять свои симуляции песка на профессиональный уровень.
В этом мастер-классе используется модель внедорожника от Turbosquid. (отсутствует)
Страница курса
__________________________
Видео и аудиофайлы с русским переводом - отдельно, но помещены в общие папки.
Размер: 986 МБ.
Файлы проекта отсутствуют.
Нет отзывов об этом товаре.
Нет вопросов об этом товаре.
