Автор: Sam Pattuzzi
Студия: Udemy
Год: 2025
Продолжительность: 26 часов
Продолжительность данной части: 12 часов 39 минут (глава 1-3). Всего 2 части.
Язык: Только русский. Английская звуковая дорожка отсутствует. Only Russian. There is no English audio track.
Требования:
- 64-bit ПК, способный работать с Unreal 5 (рекомендуется).
- Или Mac с новейшей MacOS Big Sur.
- +8GB RAM.
- Quad-core CPU, 2.5 GHz или лучше.
- Видеокарта, совместимая с DirectX 11, 12 или Metal 1.2
- Около 50GB свободного места на диске
- Опыт с Unreal или программированием не требуется
Описание:
Unreal Engine 5 C++ Developer — обновлённый курс под Unreal 5.6!
Хотите создавать игры в потрясающем мире Unreal Engine 5.6?
Этот признанный курс, созданный при поддержке Epic Games, полностью переработан, чтобы использовать все новейшие инструменты, методы и подходы к разработке игр.
Unreal Engine — бесплатный и мощный движок, на котором делают всё — от крупных ААА-проектов до независимых хитов.
Да, он огромный. Но мы разложим его по полочкам и покажем, как приручить зверя, чтобы ты мог создавать свои собственные игры.
Опыт не нужен — начнём с самого начала. От первого запуска Unreal Engine до готовых игр на C++.
Что вы создадите:
Вы сделаете четыре полноценные игры на Unreal Engine 5.6, и каждая из них познакомит вас с новыми инструментами, приёмами и жанрами:
Obstacle Assault — динамичный платформер, где вы освоите основы движения и игровой логики на C++.
Dungeon Escape — приключение от первого лица с головоломками. Здесь вы изучите трассировку (line tracing), новую систему обработки ввода, делегаты C++, компоненты, нажимные пластины, предметы, динамическое освещение и многое другое.
Battle Blaster — танковый шутер, где вы создадите управление техникой, стрельбу снарядами, противников, которые отвечают огнём, и рабочий интерфейс HUD с помощью инструментов UI Unreal.
Sniper Sam — шутер от третьего лица с продвинутым ИИ. В котором для визуала используются частицы и анимационные блюпринты. И игровой процесс создается при помощи действительно профессиональных методов.
Каждый проект — шаг вперёд. Они выстроены так, чтобы дать вам прочную базу в Unreal Engine 5 и C++, и при этом научить мыслить как настоящий разработчик игр.
Зачем учить C++ в Unreal
«Любой серьёзный игровой программист обязан знать C++.»
— Джейсон Грегори, ведущий программист Naughty Dog (Uncharted, The Last of Us)
Курс обучает C++ с нуля, на реальных проектах. Вы не просто заучиваете синтаксис — вы осваиваете язык, на котором работают крупнейшие игры индустрии.
Не просто уроки — а практика
Обучение через проекты — вы создаёте, тестируете и оттачиваете реальные игры.
Поддержка — от преподавателей и активного сообщества студентов.
Все материалы включены — код, ассеты, схемы и другое, чтобы ничто не мешало вашему прогрессу.
Хотите работать над ААА-играми, выпустить собственный инди-проект или просто делать игры в удовольствие — это ваша отправная точка.
Важно: курс полностью обновлён — с новым стилем преподавания, улучшенной структурой и свежим контентом. В нём представлены как новые материалы, так и оригинальный курс. Когда ремастер будет завершён, оригинал перенесут в отдельный архивный курс, к которому у вас сохранится полный доступ.
Страница курса
__________________________
Видео и аудиофайлы с русским переводом - отдельно, но помещены в общие папки.
Размер: 2,57 ГБ.
Файлы проекта присутствуют в виде ссылок на gitlab.com.
Нет отзывов об этом товаре.
Нет вопросов об этом товаре.
