![[Udemy] Create a Commercial 3D Game Character in Blender Full Course Parts 1-2 [ENG-RUS]. Создание коммерческого 3D игрового персонажа в Blender. Полный курс. Части 1-2 [Udemy] Create a Commercial 3D Game Character in Blender Full Course Parts 1-2 [ENG-RUS]. Создание коммерческого 3D игрового персонажа в Blender. Полный курс. Части 1-2](https://eueu.pro/image/cache/catalog/Blender/B132-500x400.jpg)
Код товара:
B132Наличие:
В наличии
920 ₽
Автор: Nyko Naydenov
Студия: Gameloft
Год: 2022
Продолжительность всего курса: 30 часов 3 минуты
Продолжительность первой части: 14 часов 10 минут (1-22 главы) - 650 руб.
Студия: Gameloft
Год: 2022
Продолжительность всего курса: 30 часов 3 минуты
Продолжительность первой части: 14 часов 10 минут (1-22 главы) - 650 руб.
Продолжительность второй части: 15 часов 52 минуты (22-41 главы) - 700 руб.
Желающие приобрести курс по частям, свяжитесь с администратором сайта: sales@eueu.pro
Язык: Английский - Русский
Программное обеспечение: Blender, Substance painter
Описание:
Итак, вы сидели и ждали всю свою жизнь, чтобы увидеть своими глазами, как создается настоящий 3D-персонаж для реальной игры?
В реальном времени с постоянным повествованием лысого парня?
С безостановочными историями из жизни и супер мудрыми рассуждениями дедушки всех знаний о 3d персонажах - Нико?
Кстати, этот курс бесплатный на моем канале Youtube, так что покупайте его только если вы действительно можете потратить деньги

Вам снова повезло! Этот курс даст вам полный рабочий процесс создания 3D персонажа для игры в Blender.
От высокополигонального скульптинга, моделирования твердых поверхностей, ретопологии, Uv маппинга до запекания и текстурирования в Substance painter. В качестве бонуса вы получите более углубленное текстурирование в Substance painter, базовый риггинг, позирование и рендеринг в Blender.
Меня зовут Нико, я 3D-художник с более чем 15-летним опытом работы в игровой индустрии. Я создал множество курсов, все они посвящены созданию 3D персонажей и анатомии. Этот курс я создал с разрешения Gameloft, а персонаж предназначен для игры Heroes Of the Dark, доступной для Windows, Apple store и Android.
Это реальный персонаж для реальной игры, сделанный полностью в реальном времени со всеми заминками и решениями проблем от профессионального 3D-художника, который постоянно много говорит, так что имейте в виду!
Как я уже сказал, курс бесплатный на моем канале в Youtube, так что будьте осторожны, чтобы случайно не купить его!
В курсе мы начнем с самого важного - головы. Мы смоделируем ее и постараемся сделать ее как можно ближе к концепции. Затем мы сделаем основы тела, руки и ноги. После этого мы сосредоточимся на одежде и аксессуарах. Мы сделаем цепь, и я покажу вам ранние концепции персонажа, а также объясню весь процесс создания персонажа от идеи до готового продукта в игре. Затем мы сделаем перчатки и более детально проработаем одежду. Далее в нашем списке будет применение некоторых отзывов от ведущего художника. Затем мы начнем моделировать оружие и будем делать это в течение нескольких долгих и трудных видео, но в конце мы снова победим и сделаем последние уточнения и штрихи в high poly, например, добавим цвета вершин, чтобы помочь нам в текстурировании в Substance.
После этого начнется долгожданный процесс ретопологии. Я покажу вам, как сделать ручную ретопологию довольно сложного персонажа в Blender без каких-либо аддонов и прочих наворотов. Просто базовая и болезненная ретопология. Я буду говорить о слишком многих вещах во время ретопологизации, потому что это займет некоторое время. После того, как мы проработаем с ретопологией около 10 часов, мы будем делать UV развёртку и готовить low и high poly к экспорту. Мы импортируем наши low и high poly в Substance painter и запечем необходимые карты, мы также исправим некоторые ошибки и запечем несколько раз, потому что обычно так и происходит

Когда мы закончим с запеканием, мы соберем персонажа в low poly, сделаем небольшую работу по текстурированию и отправим его аниматорам и текстурщикам.
В качестве бонуса я покажу вам дополнительную работу с текстурами в Substance painter, экспорт текстур для Blender, применение наших текстур в Blender, простой риггинг нашего персонажа, его позирование и рендеринг, а также создание поворотного стола.
Этот курс рассчитан на промежуточных пользователей Blender, так как я не очень углубляюсь в основы программы. Но, конечно, вы всегда можете посмотреть видео на моем канале Youtube и понять, подойдет ли вам этот курс. А если вы хотите изучить основы создания 3D персонажей в Blender, так как вы новичок, вы всегда можете ознакомиться с моим курсом "Абсолютные новички 3D персонажей в Blender".
И если вы еще не слышали, этот курс бесплатный на моем youtube канале - Speedchar, у меня есть плейлист со всеми видео, так что вам не нужно покупать его, если только вы не хотите получить его и показать свою поддержку лысому парню.
Я очень советую вам быть осторожными с этим курсом, потому что это уникальный курс по созданию реального игрового персонажа, который никогда не делался раньше!
Давайте погрузимся в это!
Страница курса: https://www.udemy.com/course/create-a-commercial-3d-game-character-in-blender-full-course/
__________________________________________________________________________________________________
Видео и аудиофайлы с русским переводом - отдельно, но помещены в общие папки.
Размер: 12,4 Гб.
Файлы проекта отсутствуют или не предусмотрены в данном курсе.
Отзывов: 0
Нет отзывов об этом товаре.
Вопросов: 0
Нет вопросов об этом товаре.
Похожие товары