0
Закладки
Ваша корзина пуста!
Корзина
Новинка
Код товара:
B180
Наличие:
В наличии
450 ₽

Автор: Hamish Calthorpe

Год: 2024

Продолжительность: 30 часов 37 минут (всего 4 части)

Продолжительность данной части: 9 часов 16 минут (главы 1-7)

Язык: Только русский. Английская звуковая дорожка отсутствует.  Only Russian. There is no English audio track.

Программное обеспечение: Blender, Unreal

Описание:
Создайте и внедрите в движок профессиональный готовый к игре набор персонажей и полный набор настраиваемых анимаций.

Чему вы научитесь:

  • Работать с пайплайном анимации игровых персонажей от Blender до Unreal.
  • Создавать профессиональные наборы анимаций для игрового персонажа.
  • Создавать профессиональный анимационный риг для игр с нуля.
  • Создавать более эффективных циклы ходьбы и использовать слои анимации для создания более захватывающих движений.
  • Настраивать графики кривых анимации, состояния смешивания и многое другое в движке Unreal Engine 5.
  • Создавать готового к игре персонажа, который сможет ходить, бегать, прыгать, атаковать и многое другое!
  • Правильно настраивать риг персонажа, а также работать с настройками экспорта и импорта из Blender в движок Unreal.


Требования:
Никакого опыта не требуется. Следуйте инструкциям и создайте анимацию с нуля или используйте прилагаемые файлы анимации и изучите теорию создания полного набора готовых к игре анимаций и способы их настройки в Unreal Engine 5.
Все программное обеспечение, необходимое для курса (Blender и Unreal engine 5), можно загрузить бесплатно. Если вы никогда раньше не занимались анимацией, курс проведет вас через каждый этап в простых для понимания разделах.

Этот курс был создан, чтобы помочь студентам или всем желающим изучить полный пайплайн разработки анимаций для игр от Blender до Unreal. Вы узнаете, как создать профессиональный риг, анимировать вручную полный набор анимаций, а также как правильно экспортировать и перенести их все в движок Unreal.
Вы узнаете, как настроить график анимации и блупринт персонажа, а также создать собственный контроллер персонажа, который позволит вам ходить, бегать, приседать, прыгать и многое другое.
Никакого опыта не требуется, весь процесс состоит из простых и понятных шагов, разбитых на логические разделы, каждый из которых строится на последнем, с множеством советов и приемов, которые помогут вашей анимации работать правильно. Никаких знаний в области программирования не требуется, поскольку все будет создано в системе блупринтов в Unreal с использованием нодов, просто следуйте инструкциям и постепенно создавайте контроллер персонажа, и к концу курса у вас будет полностью игровой персонаж, который может двигаться.

Для кого этот курс?

  • Начинающие разработчики игр, заинтересованные в том, чтобы научиться создавать профессиональные анимации персонажей и внедрять их в игровой движок.
  • Студенты, желающие лучше понять весь процесс работы аниматора игр.

Страница курса

______________________________


Видео и аудиофайлы с русским переводом - отдельно, но помещены в общие папки. 

Размер: 2 ГБ. 

Файлы проекта присутствуют.

Отзывов: 0
Пожалуйста авторизируйтесь или создайте учетную запись перед тем как написать отзыв

Нет отзывов об этом товаре.

Вопросов: 0

Нет вопросов об этом товаре.

Похожие товары
Лидер продаж!
[Udemy] Visual Effects for Games in Unity - Beginner To Intermediate [RUS]  Визуальные эффекты для игр в Unity - От начального до среднего уровня пользователя
[Udemy] Visual Effects for Games in Unity - Beginner To Intermediate [RUS] Визуальные эффекты для игр в Unity - От начального до среднего уровня пользователя
Un100
Автор: Gabriel AguiarГод: 2019Продолжительность: 5 часов 54 минутыЯзык: Только русский. Английской звуковой до..
250 ₽
Лидер продаж!
[Udemy] Creating 3D environments in Blender 2020 [ENG-RUS]. Создание 3D окружения в Blender
[Udemy] Creating 3D environments in Blender 2020 [ENG-RUS]. Создание 3D окружения в Blender
В100
Обратите внимание!  В отличие от других источников мы предоставляем также и дополнительные материалы (файлы), необходимые для..
650 ₽
Лидер продаж!
[Lynda] Creating a Finished Character Animation in Blender 2.9 [ENG-RUS]. Blender 2.9 создание законченной анимации персонажа
[Lynda] Creating a Finished Character Animation in Blender 2.9 [ENG-RUS]. Blender 2.9 создание законченной анимации персонажа
B101
Студия: Lynda.comАвтор: David AndradeГод: 2020Продолжительность: 2 ч. 35 мин.Программное обеспечение: Ble..
200 ₽
Лидер продаж!
[Gumroad] 3D Workflow for concept art [ENG-RUS]. Создание концепт-арта с помощью 3D от Джеда Сэйбера
[Gumroad] 3D Workflow for concept art [ENG-RUS]. Создание концепт-арта с помощью 3D от Джеда Сэйбера
B102
Студия: GumroadГод: 2020Автор: Jad SaberПортфолио автораПродолжительность: 02 часа 30 минутЯзык: Английск..
190 ₽
Лидер продаж!
[Skillshare] How to UV Unwrap Anything in Blender 2.8 [ENG-RUS]. Как развернуть все что угодно в Blender 2.8
[Skillshare] How to UV Unwrap Anything in Blender 2.8 [ENG-RUS]. Как развернуть все что угодно в Blender 2.8
B103
Автор: Brandon HixСтудия: SkillshareПродолжительность: 01 час 39 минутЯзык: Английский - РусскийПрограммное об..
100 ₽
0