Автор: Simon Verstraete
Студия: SideFX
Год: 2020
Продолжительность: 5 часов 31 минута
Язык: Английский - Русский
Программное обеспечение: Houdini 18, UE4
Создавая игровые уровни, дизайнеры предпочитают начинать с блокаута, а затем накладывать более детализированные игровые изображения. Используя процедурные методы в Houdini, вы можете узнать, как поместить всю логику дизайна уровней в единый цифровой ассет для использования в UE4. Используя геометрию для блокаута уровня, вы создадите ассет, который воссоздаст ландшафт, а затем добавляет детали с серией вложенных ресурсов, определяющие различные части уровня. В UE4 будут доступны элементы управления для корректировки результатов. Когда вы закончите, у вас будет инструмент высокого уровня, который можно использовать в UE4 для создания множества вариаций игровых пространств. Его вы также можете масштабировать, чтобы создавать еще более крупные уровни.
Страница курса: https://www.sidefx.com/tutorials/post-apocalyptic-ruins-for-ue4/
__________________________________________________________________________________________________________________________
Видео и аудиофайлы с русским переводом - отдельно, но помещены в общие папки.
Размер: 5,13 Гб.
Файлы проекта присутствуют.
Нет отзывов об этом товаре.
Нет вопросов об этом товаре.