Внимание!
На сайте временно отключена возможность оплаты курсов через заказы. Для приобретения курса обращайтесь к администратору сайта: sales@eueu.pro (в письме укажите ссылку на курс).
Attention!
The ability to pay for courses via orders has been temporarily disabled on the site. To purchase the course, please contact the website administrator: sales@eueu.pro
Автор: Simon Verstraete
Студия: SideFX
Год: 2020
Продолжительность: 5 часов 31 минута
Язык: Английский - Русский
Программное обеспечение: Houdini 18, UE4
Создавая игровые уровни, дизайнеры предпочитают начинать с блокаута, а затем накладывать более детализированные игровые изображения. Используя процедурные методы в Houdini, вы можете узнать, как поместить всю логику дизайна уровней в единый цифровой ассет для использования в UE4. Используя геометрию для блокаута уровня, вы создадите ассет, который воссоздаст ландшафт, а затем добавляет детали с серией вложенных ресурсов, определяющие различные части уровня. В UE4 будут доступны элементы управления для корректировки результатов. Когда вы закончите, у вас будет инструмент высокого уровня, который можно использовать в UE4 для создания множества вариаций игровых пространств. Его вы также можете масштабировать, чтобы создавать еще более крупные уровни.
Страница курса: https://www.sidefx.com/tutorials/post-apocalyptic-ruins-for-ue4/
__________________________________________________________________________________________________________________________
Видео и аудиофайлы с русским переводом - отдельно, но помещены в общие папки.
Размер: 5,13 Гб.
Файлы проекта присутствуют.
Нет отзывов об этом товаре.
Нет вопросов об этом товаре.
