![[Rebelway]SCI-FI FX IN HOUDINI [ENG+RUS AI] [Rebelway]SCI-FI FX IN HOUDINI [ENG+RUS AI]](https://eueu.pro/image/cache/catalog/Houdini-2/H302_en-500x400.png)
Язык - Английский (оригинал), Русский (Яндекс ИИ)
Language - English (original), Russian (Yandex AI)
_______________
This course will teach you how to Master Houdini’s SOPs and DOPs workflows to create stunning effects like laser beams, shields, destruction, lightning, decloaking, EMP explosions, and much more.
WEEK 1
Course overview, project setup, and workflow for developing the robot cloaking FX.
WEEK 2
Continue developing the cloaking FX with pyro transitions, lightning FX, and particle advection. Set up LOPs render passes and conduct RnD compositing using Copernicus.
WEEK 3
Create FX layers for shot 9, including tracer fire using PrimUV's, muzzle flash fire from volumes, and debris and sparks from particles.
WEEK 4
Continue developing shot 9 with thruster emitter volume and animation, thruster pyro simulation, and LOPs render setup for the generated FX.
WEEK 5
Develop procedural shield geometry, create shield destruction using RBDs, design custom pyro emitter, and integrate pyro and particle advection.
WEEK 6
Create laser beam FX layers, implement ground destruction with RBDs, design custom lightning using VOPs and VEX, and craft shockwave FX with pyro and particle advection.
WEEK 7
Focus on shot 2 lighting, splitting out lights using LPE tags, rendering passes, compositing in Nuke, importing and layering renders, and creating custom chromatic aberration effects.
WEEK 8
Compositing shot 13 in Nuke, with a full walkthrough of the trailer scene. Includes shield rendering in Mantra and Karma, followed by a detailed walkthrough of shot 15 trailer scene.
____________________________
Size: 41.6 GB. .mp4 1920x1080
Project files are available.
The video does not contain watermarks and embedded subtitles.
This course is available on Google Drive.
____________________
Этот курс научит вас мастерски использовать рабочие процессы SOPs и DOPs в Houdini для создания впечатляющих эффектов, таких как лазерные лучи, энергетические щиты, разрушения, молнии, раскамуфлирование, электромагнитные взрывы и многое другое.
НЕДЕЛЯ 1
Обзор курса, настройка проекта и рабочий процесс для создания эффекта маскировки робота.
НЕДЕЛЯ 2
Продолжение разработки эффекта маскировки с переходами на основе пиросимуляции, эффектами молний и адвекцией частиц. Настройка рендер-проходов в LOPs и RnD композитинг с использованием Copernicus.
НЕДЕЛЯ 3
Создание слоев эффектов для сцены 9, включая трассирующие выстрелы с использованием PrimUV, выстрелы из оружия с огнем из объемов, обломки и искры из частиц.
НЕДЕЛЯ 4
Продолжение работы над сценой 9 с объемным эмиттером двигателя и его анимацией, пиросимуляцией двигателя и настройкой рендера в LOPs для созданных эффектов.
НЕДЕЛЯ 5
Разработка процедурной геометрии щита, разрушение щита с использованием RBD, создание кастомного эмиттера для пиросимуляции и интеграция пиросимуляции с адвекцией частиц.
НЕДЕЛЯ 6
Создание эффектов лазерного луча, разрушение земли с использованием RBD, кастомная молния с использованием VOPs и VEX, а также создание ударной волны с пиросимуляцией и адвекцией частиц.
НЕДЕЛЯ 7
Работа со светом в сцене 2: разделение источников света с помощью LPE-тегов, рендер-проходы, композитинг в Nuke, импорт и наложение рендеров, создание кастомного эффекта хроматической аберрации.
НЕДЕЛЯ 8
Композитинг сцены 13 в Nuke с полным разбором сцены трейлера. Включает рендеринг щита в Mantra и Karma, а также детальный разбор сцены 15 трейлера.
___________________
Видео и аудиофайлы с русским переводом - отдельно, но помещены в общие папки.
Размер: 41.6 GB. .mp4 1920x1080
Файлы проекта присутствуют
На видео отсутствуют встроенные субтитры и ватермарки
Данный курс находится на яндекс диске и гугл-диске.
Нет отзывов об этом товаре.
Нет вопросов об этом товаре.