Внимание!
На сайте временно отключена возможность оплаты курсов через заказы. Для приобретения курса обращайтесь к администратору сайта: sales@eueu.pro (в письме укажите ссылку на курс).
Attention!
The ability to pay for courses via orders has been temporarily disabled on the site. To purchase the course, please contact the website administrator: sales@eueu.pro
Автор: Rasha Shalaby
Студия: The Gnomon Workshop
Год: 2024
Продолжительность: 04 часа 15 минут
Язык: Только русский. Английской звуковой дорожки нет. Only Russian. There is no English audio track.
Программное обеспечение: Gaea, Houdini, Vray
Раша Шалаби приглашает художников по окружению и мэтт-пейнтингу пройти путь от концепта до финального шота, используя Gaea, Houdini, V-Ray и Photoshop для воссоздания древних пустынь Синии, Египта и гор у Красного моря. 4-часовой воркшоп, идеально подходящий для художников, работающих в VFX для фильмов, ТВ и игр, знакомит с полным процессом создания естественного окружения на основе реальных локаций.
Этот всеобъемлющий воркшоп охватывает все основные этапы — от создания базовых низкодетализированных ассетов, которые служат основой для первоначальных концептов, до работы над ракурсами основной камеры, обновления и оптимизации ассетов и скеттеринга.
Раша рассказывает о важности использования референсов, которые обеспечивают более точное соответствие между CG-окружением и воспроизводимой локацией, а также о рабочем процессе и методах, используемых художниками в реальной производственной среде.
Gaea используется для создания ландшафтов и вывода текстур. Houdini — для сетапа сборки окружения и извлечения карт дисплейсмента для созданного террейна, а также для создания многослойных шейдеров в V-Ray, чтобы добиться высокого уровня детализации на финальных рендерах.
Страница курса
_________________
Видео и аудиофайлы с русским переводом - отдельно, но помещены в общие папки.
Размер: 2,3 ГБ.
Файлы проекта присутствуют.
Нет отзывов об этом товаре.
Нет вопросов об этом товаре.
