![[The Gnomon Workshop] Building Natural Environments using Gaea & Houdini [RUS]. Создание естественных окружений с Gaea и Houdini [The Gnomon Workshop] Building Natural Environments using Gaea & Houdini [RUS]. Создание естественных окружений с Gaea и Houdini](https://eueu.pro/image/cache/catalog/Houdini-2/H306-500x400.jpg)
Автор: Rasha Shalaby
Студия: The Gnomon Workshop
Год: 2024
Продолжительность: 04 часа 15 минут
Язык: Только русский. Английской звуковой дорожки нет. Only Russian. There is no English audio track.
Программное обеспечение: Gaea, Houdini, Vray
Раша Шалаби приглашает художников по окружению и мэтт-пейнтингу пройти путь от концепта до финального шота, используя Gaea, Houdini, V-Ray и Photoshop для воссоздания древних пустынь Синии, Египта и гор у Красного моря. 4-часовой воркшоп, идеально подходящий для художников, работающих в VFX для фильмов, ТВ и игр, знакомит с полным процессом создания естественного окружения на основе реальных локаций.
Этот всеобъемлющий воркшоп охватывает все основные этапы — от создания базовых низкодетализированных ассетов, которые служат основой для первоначальных концептов, до работы над ракурсами основной камеры, обновления и оптимизации ассетов и скеттеринга.
Раша рассказывает о важности использования референсов, которые обеспечивают более точное соответствие между CG-окружением и воспроизводимой локацией, а также о рабочем процессе и методах, используемых художниками в реальной производственной среде.
Gaea используется для создания ландшафтов и вывода текстур. Houdini — для сетапа сборки окружения и извлечения карт дисплейсмента для созданного террейна, а также для создания многослойных шейдеров в V-Ray, чтобы добиться высокого уровня детализации на финальных рендерах.
Страница курса
_________________
Видео и аудиофайлы с русским переводом - отдельно, но помещены в общие папки.
Размер: 2,3 ГБ.
Файлы проекта присутствуют.
Нет отзывов об этом товаре.
Нет вопросов об этом товаре.