Внимание!!! Курс на английском языке. Русской звуковой дорожки нет.
Like transforming robots? Well, look no further!In this Intermediate / Advanced course on Rigging a Robot with Houdini’s APEX, you’ll have the opportunity to explore this efficient, procedural rigging framework. ILM artist Mizuki Yamada will take you through the entire process, from a quick overview of APEX with simple examples, to rigging a complex transforming robot asset and animating your creation…all inside Houdini. As a bonus, Mizuki also shares his workflows for terrain creation, material design in Substance Painter (with provided textures), lighting/rendering in Solaris and Karma, compositing in Nuke, and more tips and tricks along the way.
*Note: Maya is used briefly to create the initial locators for the rig. However, a Houdini workflow is also included.
While we do cover a basic APEX workflow in this workshop, the primary focus is on rigging robotic characters. As such, this is NOT an introductory course. Human characters and skin deformation are not covered. It is also advised that you have some prior knowledge of both VEX and VOPs in order to progress smoothly in this Intermediate / Advanced level course.
___________________________________________
Size: 27.03 GB. .MP4 1920x1080
Project files are available.
The video features watermarks and embedded subtitles.
This course without watermarks and embedded subtitles will be available on our website later and will be more expensive. Those who purchase the course now will be able to pay the difference to obtain the version without watermark
This course is available on Yandex Disk and Google Drive.
____________________________________
Нравятся трансформирующиеся роботы? Тогда вы попали по адресу!
В этом курсе среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX в Houdini вы сможете изучить эту эффективную процедурную систему риггинга. Художник из ILM (Industrial Light & Magic) Мидзуки Ямада проведёт вас через весь процесс — от быстрого обзора APEX с простыми примерами до риггинга сложного трансформирующегося робота и анимации вашего творения… всё внутри Houdini.
В качестве бонуса Мидзуки также делится своими рабочими процессами по созданию ландшафта, разработке материалов в Substance Painter (включая предоставленные текстуры), освещению и рендеру в Solaris и Karma, композитингу в Nuke, а также другими полезными советами и приёмами.
Примечание: Maya используется кратко — для создания начальных локаторов рига. Однако также включён и полностью Houdini-ориентированный рабочий процесс.
Хотя в этом воркшопе рассматривается базовый рабочий процесс с APEX, основное внимание уделяется риггингу роботизированных персонажей. Поэтому это не вводный курс. Темы, связанные с человеческими персонажами и деформацией кожи, не рассматриваются. Также рекомендуется иметь базовые знания VEX и VOPs, чтобы уверенно двигаться по материалу этого курса среднего/продвинутого уровня.
____________________
Размер: 27.03 GB. .MP4 1920x1080
Файлы проекта присутствуют
На видео присутствуют встроенные субтитры и ватермарки
Данный курс без ватермармарок и встроенных субтитров появится на нашем сайте позже и будет стоить дороже. Купившие этот курс сейчас, смогут доплатить разницу для приобрететия версии без ватермарок. Также готовится русский перевод для данного курса.
Данный курс находится на яндекс-диске и гугл-диске.