Мы здесь
0

Ваша корзина пуста!
Весь декабрь

С 1-го декабря 2023 г. по 31 декабря 2023 г. 

АКЦИЯ

Если сумма заказа превышает 600 рублей, действует скидка - 50% от суммы заказа.


Лидер продаж!
Наличие:
В наличии
200 ₽
Автор: Giovani Magana

Студия: Gnomon Workshop

Год: 2023

Продолжительность: 4 ч.

Язык: Английский - Русский


Описание:

Узнайте, как создать игровое окружение в Unreal Engine 5, используя ассеты, созданные в Maya и ZBrush. Старший художник по окружению Джовани Магана (Giovani Magana) делится различными приемами из своего профессионального процесса, уделяя особое внимание эффективному созданию ассетов и архитектуры для игрового окружения с использованием модульного подхода.


Этот семинар предназначен для художников среднего уровня, имеющих некоторые предварительные знания о работе с Maya, ZBrush и Unreal Engine. Джовани начинает с набросков первоначальных идей в Photoshop, а затем создает модульный набор ассетов Maya. Он обсуждает свой подход к созданию тайлов, trim sheet, тайловых текстур и мешей, а затем демонстрирует, как создавать другие ассеты, такие как камни и реквизит, с помощью ZBrush.

В завершение этого семинара Джовани строит дом и окружение в Unreal Engine 5. Он также собирает кусок природного окружения, чтобы продемонстрировать весь процесс создания органических ландшафтов, давая советы по созданию полноценного окружения среды с помощью Unreal Engine.

Семинар посвящен в первую очередь созданию ассетов, необходимых для создания игрового окружения. Графы в Substance Designer и материалах Unreal показаны в течение курса, но не разобраны пошагово.


Об авторе:
Джовани Магана профессионально работает художником по окружению в течение семи лет, включая такие проекты как: God of War Ragnarok и Star Wars Jedi: Survivor. Джовани увлечен фэнтезийным и научно-фантастическим окружением, где он может вывести реальность на новый уровень с помощью своего воображения. Ему нравится создавать большие архитектурные и органические элементы игрового окружения, а также создавать небольшие пропсы, которые рассказывают историю своими уникальными деталями.

_______________________________________________________________________________________________

Видео и аудиофайлы с русским переводом - отдельно, но помещены в общие папки. 

Как добавить звук к видео

Размер: 8,24 Гб.

Файлы проекта отсутствуют или не предусмотрены в данном курсе.


Отзывов: 0
Пожалуйста авторизируйтесь или создайте учетную запись перед тем как написать отзыв

Нет отзывов об этом товаре.

Вопросов: 0

Нет вопросов об этом товаре.

Похожие товары
Моделирование детализированного корабля в Maya [RUS]
MY1
В этом курсе мы сосредоточимся на различных методах быстрого моделирования используя AutodeskMaya 2013. Мы будем моделировать пира..
90 ₽
[Digital Tutors] Animating a Dialogue Scene in Maya [Rus] Анимация диалоговых сцен в Maya
MY2
Автор видеокурса: Ron FriedmanГод выпуска: 2013Производитель: Digital TutorsПродолжительность: 3 часа 33 минут..
90 ₽
Лидер продаж!
Введение в V-Ray. The Gnomon Workshop [RUS]
Введение в V-Ray. The Gnomon Workshop [RUS]
MY3
Автор: Stephen DeLallaСтудия: The Gnomon WorkshopГод: 2016Продолжительность: 10 часов 39 минутЯзык: Русск..
1
100 ₽
[The Gnomon Workshop] Introduction to Arnold [RUS] Введение в Arnold The Gnomon Workshop на русском
MY11
В этом курсе Robert Chapman покажет свой способ разработки и поделится самыми существенными/важными методами и приемами, с теми 3д..
100 ₽
Maya: Rendering with Arnold на русском
MY15
Год выпуска: 2017Производитель: LyndaАвтор: Aaron F. RossПродолжительность: 2ч 22мТип раздаваемого материала: ВидеоурокЯзык: Русск..
90 ₽