Внимание!
На сайте временно отключена возможность оплаты курсов через заказы. Для приобретения курса обращайтесь к администратору сайта: sales@eueu.pro (в письме укажите ссылку на курс).
Attention!
The ability to pay for courses via orders has been temporarily disabled on the site. To purchase the course, please contact the website administrator: sales@eueu.pro
ТОМ 1
Автор: Matthew Skonicki
Студия: CGcircuit
Год: 2018
Продолжительность: 07 часов 50 минут
Язык: Русский
Программное обеспечение: Substance, Substance Designer, Unreal 4, ZBrush
В данном курсе рассматривается введение в фотограмметрию, касающееся конкретно съемки в дневном свете на улице. Используя Reality Capture и снимки с камеры, сделанные на месте, мы воссоздадим фотореалистичные модели и текстуры для внутриигрового использования в Unreal 4 с применением инструментов таких как ZBrush, XNormal и Substance Designer.
Обратите внимание! В отличие от других источников мы предоставляем также и дополнительные материалы (файлы), необходимые для прохождения данного курса.
Видео и аудиофайлы с русским переводом - отдельно.
Размер: 8,7 Гб
_________________________________________________________________________________________________________________________________
ТОМ 2
Автор: Matthew Skonicki
Студия: CGcircuit
Год: 2018
Продолжительность: 03 часа 48 минут
Язык: Русский
Программное обеспечение: Maya 2018, Photoshop, Unity, Unreal 4, ZBrush
В данном четырехчасовом уроке мы покажем новичкам, как оценить, подготовить и сделать снимки для фотограмметрии в студии.
Далее мы перейдем в Reality Capture, чтобы сделать предметы в 3D из изображений в формате RAW, снятых на сцене. Используя подчистку в Maya и Zbrush мы быстро подготовим предмет для презентации в Unreal 4, Unity и Arnold для Maya.
____________
Файлы проекта - отсутствуют
Видео и аудиофайлы с русским переводом - отдельно.
Размер: 3,4 Гб
Нет отзывов об этом товаре.
Нет вопросов об этом товаре.
