[CGcircuit] Photogrammetry Pipeline V1, V2 [RUS]. Пайплайн фотограмметрии. Том 1, Том 2

Наличие:
В наличии

420 ₽


ТОМ 1

Автор: Matthew Skonicki

Студия: CGcircuit

Год: 2018

Продолжительность: 07 часов 50 минут

Язык: Русский

Программное обеспечение: Substance, Substance Designer, Unreal 4, ZBrush

В данном курсе рассматривается введение в фотограмметрию, касающееся конкретно съемки в дневном свете на улице. Используя Reality Capture и снимки с камеры, сделанные на месте, мы воссоздадим фотореалистичные модели и текстуры для внутриигрового использования в Unreal 4 с применением инструментов таких как ZBrush, XNormal и Substance Designer.

Обратите внимание!  В отличие от других источников мы предоставляем также и дополнительные материалы (файлы), необходимые для прохождения данного курса.

Видео и аудиофайлы с русским переводом - отдельно. 

Как добавить звук к видео

Размер: 8,7 Гб

Файлы располагаются на облаке mail.ru.  При необходимости можем перебросить на OneDrive. 


_________________________________________________________________________________________________________________________________

ТОМ 2

Автор: Matthew Skonicki

Студия: CGcircuit

Год: 2018

Продолжительность: 03 часа 48 минут

Язык: Русский

Программное обеспечение: Maya 2018, Photoshop, Unity, Unreal 4, ZBrush

В данном четырехчасовом уроке мы покажем новичкам, как оценить, подготовить и сделать снимки для фотограмметрии в студии.

Далее мы перейдем в Reality Capture, чтобы сделать предметы в 3D из изображений в формате RAW, снятых на сцене. Используя подчистку в Maya и Zbrush мы быстро подготовим предмет для презентации в Unreal 4, Unity и Arnold для Maya.

____________

Файлы проекта - отсутствуют

Видео и аудиофайлы с русским переводом - отдельно. 

Как добавить звук к видео

Размер: 3,4 Гб

Файлы располагаются на облаке mail.ru.  При необходимости можем перебросить на OneDrive. 


Отзывов: 0
Пожалуйста авторизируйтесь или создайте учетную запись перед тем как написать отзыв
Похожие товары
[Mathew Wadstein] Unreal Engine Comprehensive Guide Part 5 401-500 [ENG-RUS]. Подробное пособие по функциям Unreal Engine. 401-500
Автор:Mathew WadsteinГод: 2017Продолжительность: 8 часов 48 минуты (уроки 401-500)Язык: Английский, РусскийПрограмм..
474 ₽
[Unreal Engine] Profiling and Optimization in UE4. Профилирование и Оптимизация в UE4
Автор: Paulo SouzaСтудия: Epic GamesГод: 2019Продолжительность: 45 минутЯзык: Английский - РусскийПрограм..
80 ₽
[Gumroad] Advanced Visual Effects in Unreal: Materia [ENG-RUS]. Продвинутые Визуальные Эффекты в Unreal: Материя
Автор: Overdraw.xyzСтудия: GumroadГод: 2020Продолжительность: 01 часа 20 минутЯзык: Английский, РусскийТр..
80 ₽
[Levelup.Digital] Game-Ready Tree Creation from Maya to Unreal [RUS]. Создание деревьев для игр, с помощью Maya для Unreal
Автор: Simon BarleГод: 2019Продолжительность: 5 часовЯзык: РусскийПрограммное обеспечение: Maya, Substanc..
400 ₽
[Udemy] Unreal Engine Game Environment design MasterClass Parts 1-2 [ENG-RUS]. Мастер класс по дизайну игрового окружения в Unreal Engine. Части 1-2
Автор: Nabil KechicheСтудия: UdemyГод: 2020Продолжительность: 45чПродолжительность этой части: 32 часа  (..
800 ₽