0
Закладки
Ваша корзина пуста!
Корзина

Внимание!
   На сайте временно отключена возможность оплаты курсов через заказы. Для приобретения курса обращайтесь к администратору сайта: sales@eueu.pro (в письме укажите ссылку на курс).


Attention!

   The ability to pay for courses via orders has been temporarily disabled on the site. To purchase the course, please contact the website administrator: sales@eueu.pro

Лидер продаж!
Код товара:
U155
Наличие:
В наличии
200 ₽

Производитель: Unreal Engine

Автор: Ричард Стивенс и Дэйв Рэйбоулд

Год: 2020

Продолжительность: 2 часа 7 минут

Язык: Английский - Русский

В этом курсе мы рассмотрим все аспекты звука и пространства. Начиная с простой громкости звука, мы изучим, как согласование реверберации с игровым пространством может помочь сделать пространство более реалистичным и захватывающим для игрока.

Мы рассмотрим добавление множества слоёв деталей к вашим звукам на расстоянии, а также как реализовать системы окклюзии для более реалистичного ощущения игрового звука. Курс поможет понять и выбрать наиболее подходящие соотношения между камерой и слушателем, а также объяснит, как вы можете использовать фокус слушателя, чтобы привлечь внимание к важным особенностям вашего уровня. Поскольку разрушаемые ресурсы всё чаще становятся нормой, в курсе также будет рассказано, как заставить звук динамически реагировать на изменения в игровой среде.

Вы научитесь:
- реализовывать реверберацию с установкой приоритета;
- динамически изменять настройки реверберации с помощью Blueprints и реализовывать абсорбцию воздуха, непространственный радиус, настраиваемые затухания и другие расширенные настройки пространственной обработки;
- использовать функцию эмбиентной зоны для реализации окклюзии и динамического изменения настроек с помощью Blueprints;
- оценивать, как можно использовать рейкаст для реализации окклюзии и создания потенциальной основы для продвинутых систем реверберации;
- внедрять лучшие практики соотношения камеры и слушателя и настраивать фокус слушателя.

Страница курса   https://dev.epicgames.com/community/learning/courses/kN/sound-and-space/Ek6/introduction-to-the-course

_____________________________________________________________________________________________________________________________________________________

Видео и аудиофайлы с русским переводом - отдельно, но помещены в общие папки. 

Как добавить звук к видео

Размер: 1,25 Гб. 

Файлы проекта https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/606-sound-and-space


Отзывов: 0
Пожалуйста авторизируйтесь или создайте учетную запись перед тем как написать отзыв

Нет отзывов об этом товаре.

Вопросов: 0

Нет вопросов об этом товаре.

Похожие товары
[ArtStation] UE4 Mountain Skybox Creation Tutorial [ENG-RUS]. Руководство по созданию Скайбокса для горной местности в UE4
U156
Автор: Tyler SmithСтудия: ArtStationПродолжительность: 02 часа 25 минутЯзык: Английский - РусскийТребования:Ср..
270 ₽
Лидер продаж!
Воркшоп по виртуальному продакшену от Anvil Frame. Онлайн мастер-класс Blade Runner 2049
Воркшоп по виртуальному продакшену от Anvil Frame. Онлайн мастер-класс Blade Runner 2049
U157
Отличный воркшоп по виртуальному продакшену от крутой команды Anvil Frame Язык - Русский Описание воркшопа: Переснимаем сцену ..
620 ₽
Лидер продаж!
VIRTUAL PRODUCTION Unreal Engine от Anvil Frame.
VIRTUAL PRODUCTION Unreal Engine от Anvil Frame.
U158
Научись основным принципам создания синематики и основам работы с Unreal Engine.Получи свободу рассказа собственных историй.Задача..
650 ₽
Лидер продаж!
[The Gnomon Workshop] Real-Time Filmmaking in Unreal Engine 5 — THE EYE: CALANTHEK [ENG-RUS]. Создание короткометражного фильма в Unreal Engine 5 — The Eye: Calanthek
[The Gnomon Workshop] Real-Time Filmmaking in Unreal Engine 5 — THE EYE: CALANTHEK [ENG-RUS]. Создание короткометражного фильма в Unreal Engine 5 — The Eye: Calanthek
U159
Автор: Aaron SimsСтудия: The Gnomon WorkshopГод: 2021Продолжительность: 5 часов 20 минутЯзык: Английский ..
79 ₽
[Unreal Engine] Blueprint Multiplayer Unreal Engine [ENG-RUS]. Многопользовательский режим при помощи Блюпринтов в Unreal Engine
U160
Автор: Wes BunnСтудия: Unreal EngineГод: 2016Продолжительность: 08 часа 30 минутЯзык: Английский - Русски..
450 ₽
0