Внимание!
На сайте временно отключена возможность оплаты курсов через заказы. Для приобретения курса обращайтесь к администратору сайта: sales@eueu.pro (в письме укажите ссылку на курс).
Attention!
The ability to pay for courses via orders has been temporarily disabled on the site. To purchase the course, please contact the website administrator: sales@eueu.pro
Производитель: flippednormals.com
Автор: Pierrick Picaut
Год: 2021
Продолжительность всего курса: 32 часа
Желающие приобрести данный курс по частям
1-я часть, (главы 1 - 3) - 180 руб.
2-я часть, (главы 3 - 7) - 130 руб.
3-я часть, (глава 8) - 85 руб.
4-я часть, (глава 9) - 130 руб. (материалов к этой части нет)
свяжитесь с администратором сайта sales@eueu.pro
Язык: Английский - Русский
Программное обеспечение: Blender
Alive - это самый обширный курс анимации в Blender, выпущенный на сегодняшний день. Он приведет вас от самых основ создания движения к высококачественной экшен-анимации персонажей продвинутого уровня.
Этот курс прекрасно подходит для полных новичков в анимации. Вам не нужны предварительные знания о том как анимировать в Blender, но не окажется лишним опыт использования самой программы, вы должны быть знакомы с интерфейсом, основными инструментами и навигацией.
Что входит в состав курса
- Более 150 видео
- Более 28 часов лекционного материала и практических занятий
- Все исходники к каждому уроку
- Риг мячика
- Риг белки
- Риг боевого робота
- Риг вымышленного супергероя Трайдента
Что вы освоите, пройдя этот курс
Доступ к обучающему анимационному контенту обычно довольно дорог, и зачастую бывает трудно понять, с чего же начать. Именно поэтому я разработал этот курс, для того чтобы дать вам фундаментальные знания анимации и обучить вас приемам и техникам, которые вам понадобятся для работы, начиная с милого персонажа заканчивая потрясающей экшен-анимацией. Мы изучим все вышесказанное используя Blender - бесплатный софт с открытым исходным кодом, - но вы сможете перенести все изученные методы работы в среду любого иного софта, предназначенного для создания анимации. В этом курсе каждый найдет что-то полезное для себя - как начинающие, так и более опытные аниматоры.
Анимационные инструменты и порядок работы в Blender
- От первого ключевого кадра к глубинному пониманию анимационных (экспозиционные листы, экшен-эдитор, нелинейный монтаж анимаций, граф-эдитор…)
- Анимация простого объекта, понимание 3D пространства
- Анимация объекта с ригом, прыгающего мячика, со множеством практических упражнений
Анимация зариганных персонажей
- Полный пайплайн создания мини-анимации, пошаговое руководство
- Предварительная подготовка (предпродакшен)
- Использование камеры
- Инсценировка
Введение в продвинутые анимационные техники
- Анимация боевого робота по слоям
- Спейс-свитчинг
- Передвижение человека, бипедальный тип
- Продвинутое пошаговое руководство к циклу бега
- Продвинутое пошаговое руководство к циклу ходьбы
Искусство позинга
- Изучение референсного материала
- Бодимеханика
- Усиление позы
Продвинутая экшен-анимация, 4 комбо-атаки, полный процесс создания
- Изучение референсного материала
- Блокинг
- Брейкдауны
- Блокинг +
- Сплайнинг
- Полишинг
Требования к курсу
Этот курс предназначен для начинающих и продвинутых аниматоров. Вам не нужно знать, как анимировать в Blender, но вам нужен некоторый опыт работы с программным обеспечением, чтобы вам было удобно с его пользовательским интерфейсом, базовыми инструментами и навигацией.
___________________________________________________________________
Видео (англ) и аудиофайлы с русским переводом - отдельно, но помещены в общие папки.
Размер: 38,8 Гб.
Обратите внимание! В отличие от других источников мы предоставляем также и дополнительные материалы (файлы), необходимые для прохождения данного курса. К 4-й части (9-я глава) материалов нет.
