Внимание!
На сайте временно отключена возможность оплаты курсов через заказы. Для приобретения курса обращайтесь к администратору сайта: sales@eueu.pro (в письме укажите ссылку на курс).
Attention!
The ability to pay for courses via orders has been temporarily disabled on the site. To purchase the course, please contact the website administrator: sales@eueu.pro
Автор: Stephen Pearson
Студия: Udemy
Год: 2021
Продолжительность: 02 часа 31 минута
Язык: Русский
Программное обеспечение: Blender
В этом курсе вы узнаете о симуляциях твердых тел в Blender.
Сначала мы разберемся что такое симуляция и как ею пользоваться. После этого мы посмотрим на разные параметры и как они влияют на симуляцию. Мы также изучим ограничители твердых тел и как с ними работать. И затронем другие темы, включая мир твердых тел, динамику твердых тел, группы столкновений и т.д.
У нас будет три небольших урока для демонстрации работы симуляций.
Первый проект - это сотни падающих кубов. Мы используем модификатор массива и просимулируем каждый куб.
Во втором уроке мы сделаем полосу препятствий для сферы и будем использовать ограничители твердых тел для передвижения сферы в нужную нам сторону.
В финальном уроке мы будем делать столкновение головы обезьяны с кирпичной стеной. Вы научитесь делать анимацию с помощью ключевых кадров и многое другое.
Результаты всех уроков этого курса мы отрендерим в Eevee!
Если вы хотите больше узнать о симуляции твердых тел в Blender, тогда скорее записывайтесь на курс.
Страница курса: https://www.udemy.com/course/blender3d-rigidbodysimulation/
_______________________________________________________________________________________________________________________________
Видео (англ) и аудиофайлы с русским переводом - отдельно, но помещены в общие папки.
Размер: 3.15 Гб..
Файлы проекта присутствуют.
Другие части серии:
(B113)[Udemy] Complete Guide to Dynamic Paint in Blender 2.9 [RUS]. Полное руководство по работе с Dynamic Paint в Blender 2.9
Нет отзывов об этом товаре.
Нет вопросов об этом товаре.
