Внимание!
На сайте временно отключена возможность оплаты курсов через заказы. Для приобретения курса обращайтесь к администратору сайта: sales@eueu.pro (в письме укажите ссылку на курс).
Attention!
The ability to pay for courses via orders has been temporarily disabled on the site. To purchase the course, please contact the website administrator: sales@eueu.pro
Автор: Jose Vega
Студия: The Gnomon Workshop
Год: 2022
Продолжительность: 4 часа 05 минут
Язык: Английский-Русский
Программное обеспечение: Photoshop; Blender
Описание: Узнайте, как создавать финальные задники для анимации с Хосе Вега, старшим концепт-художником Magic: The Gathering и бывшим руководителем отдела дизайна задников в мультсериале Castlevania на Netflix. В этом 4-часовом семинаре Хосе продемонстрирует вам какой скорости создания 2D-задников для анимации можно достичь, вооружившись 3D-ассетами, и используя Blender и Photoshop в качестве своих инструментов. Начав с грубой раскадровки, Хосе продемонстрирует, как подобрать перспективу и набросать сцену в Blender, а затем добавить мелкие детали и установить освещение с помощью комбинации фотобашинга и цифровой живописи в Photoshop.
Хосе подробно описывает основы работы в Blender и рассказывает о том, как использовать 3D-ассеты для быстрого наполнения дизайна сложными деталями и мощными силуэтами. Используя фантастический мини-набор "Neo City" от KitBash3D, он обучает технике выделения отдельных элементов из больших моделей в Blender для создания собственных мини-ассетов, которые помогут еще больше наполнить и настроить вашу сцену.
Переходя к освещению и текстурированию в Blender, Хосе приступит к созданию полностью отрендеренной сцены с отражениями, туманом и окклюзией, в процессе поделившись своими мыслями и приемами. В качестве последнего шага своего конвейера он обсудит свой личный подход, где он использует проходы рендеринга из Blender для создания альфа-каналов - они в свою очередь помогают процессу окончательной полировке в Photoshop.
Файлы проекта, предоставляемые на этом семинаре, включают раскадровки Хосе, изображения в процессе работы и окончательный многослойный файл Photoshop.
СПИСОК ГЛАВ
- 00. Превью
- 01. Анимационные задники - разбор конвейера
- 02. Введение в Blender
- 03. Блокинг 3D-сцены в Blender
- 04. Исследование освещения в Blender
- 05. Цветные эскизы
- 06. Завершение работы над 3D-сценой в Blender
- 07. Настройка рендеринга в Blender
- 08. Цифровая живопись в Photoshop
- 09. Создание анимационных задников - мысли напоследок
Страница курса: https://www.thegnomonworkshop.com/tutorials/designing-animation-backgrounds-using-blender-photoshop
______________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Видео и аудиофайлы с русским переводом - отдельно, но помещены в общие папки.
Размер: 2.2 Гб.
Файлы проекта - присутствуют.
Нет отзывов об этом товаре.
Нет вопросов об этом товаре.
