0
Закладки
Ваша корзина пуста!
Корзина

Внимание!
   На сайте временно отключена возможность оплаты курсов через заказы. Для приобретения курса обращайтесь к администратору сайта: sales@eueu.pro (в письме укажите ссылку на курс).


Attention!

   The ability to pay for courses via orders has been temporarily disabled on the site. To purchase the course, please contact the website administrator: sales@eueu.pro

Код товара:
B131
Наличие:
В наличии
280 ₽

Автор: Jose Vega

Студия: The Gnomon Workshop

Год: 2022

Продолжительность: 4 часа 05 минут

Язык: Английский-Русский

Программное обеспечение: Photoshop; Blender

Описание: Узнайте, как создавать финальные задники для анимации с Хосе Вега, старшим концепт-художником Magic: The Gathering и бывшим руководителем отдела дизайна задников в мультсериале Castlevania на Netflix. В этом 4-часовом семинаре Хосе продемонстрирует вам какой скорости создания 2D-задников для анимации можно достичь, вооружившись 3D-ассетами, и используя Blender и Photoshop в качестве своих инструментов. Начав с грубой раскадровки, Хосе продемонстрирует, как подобрать перспективу и набросать сцену в Blender, а затем добавить мелкие детали и установить освещение с помощью комбинации фотобашинга и цифровой живописи в Photoshop.

Хосе подробно описывает основы работы в Blender и рассказывает о том, как использовать 3D-ассеты для быстрого наполнения дизайна сложными деталями и мощными силуэтами. Используя фантастический мини-набор "Neo City" от KitBash3D, он обучает технике выделения отдельных элементов из больших моделей в Blender для создания собственных мини-ассетов, которые помогут еще больше наполнить и настроить вашу сцену.

Переходя к освещению и текстурированию в Blender, Хосе приступит к созданию полностью отрендеренной сцены с отражениями, туманом и окклюзией, в процессе поделившись своими мыслями и приемами. В качестве последнего шага своего конвейера он обсудит свой личный подход, где он использует проходы рендеринга из Blender для создания альфа-каналов - они в свою очередь помогают процессу окончательной полировке в Photoshop.
Файлы проекта, предоставляемые на этом семинаре, включают раскадровки Хосе, изображения в процессе работы и окончательный многослойный файл Photoshop.

СПИСОК ГЛАВ

  • 00. Превью
  • 01. Анимационные задники - разбор конвейера
  • 02. Введение в Blender
  • 03. Блокинг 3D-сцены в Blender
  • 04. Исследование освещения в Blender
  • 05. Цветные эскизы
  • 06. Завершение работы над 3D-сценой в Blender
  • 07. Настройка рендеринга в Blender
  • 08. Цифровая живопись в Photoshop
  • 09. Создание анимационных задников - мысли напоследок

Страница курса: https://www.thegnomonworkshop.com/tutorials/designing-animation-backgrounds-using-blender-photoshop

______________________________________________________________________________________________________________________________________________________

Видео и аудиофайлы с русским переводом - отдельно, но помещены в общие папки. 

Как добавить звук к видео

Размер: 2.2 Гб. 

Файлы проекта - присутствуют.


Отзывов: 0
Пожалуйста авторизируйтесь или создайте учетную запись перед тем как написать отзыв

Нет отзывов об этом товаре.

Вопросов: 0

Нет вопросов об этом товаре.

Похожие товары
[Udemy] Create a Commercial 3D Game Character in Blender Full Course Parts 1-2 [ENG-RUS]. Создание коммерческого 3D игрового персонажа в Blender. Полный курс. Части 1-2
B132
​Автор: Nyko NaydenovСтудия: GameloftГод: 2022Продолжительность всего курса: 30 часов 3 минутыПродолжительность пер..
920 ₽
[Udemy] Complete Blender Megacourse: Beginner to Expert Part 4 [ENG-RUS]. Полный мегакурс по Blender: От новичка до эксперта. Часть 4
B133
Автор: Creativity UnleashedГод: 2022Продолжительность: 129 часов 27 минут (всего 9 частей)Продолжительнос..
499 ₽
[Gumroad] SciFi Mech Design in Blender Part 1 [ENG-RUS]. Дизайн Sci-Fi Мехов в Blender. Часть 1
B134
Автор: Josh Gambrell and Ponte RyuuruiГод: 2020Продолжительность всего курса: 50 часов 28 минут (всего 4 части)Прод..
660 ₽
[flippednormals] Blender Camera Tracking Masterclass [ENG-RUS]. Мастеркласс по 3D трекингу камеры в Blender
B135
Автор: Ruan LotterГод: 2023Продолжительность: 1 час 5 минутЯзык: Английский - РусскийПрограмма: BlenderДо..
105 ₽
Лидер продаж!
[FastTrack Tutorials] Western Game Environment Creation - In-Depth Tutorial Course parts 1-2 [ENG-RUS]. Создание игрового окружения в стиле дикого запада - углубленный курс. Части 1-2
[FastTrack Tutorials] Western Game Environment Creation - In-Depth Tutorial Course parts 1-2 [ENG-RUS]. Создание игрового окружения в стиле дикого запада - углубленный курс. Части 1-2
U196
Автор: Emiel SleegersСтудия: FastTrack TutorialsГод: 2021Продолжительность всего курса: 30 часов 49 минут..
1300 ₽
0