Лидер продаж!
Код товара:
H114Наличие:
В наличии
400 ₽
Автор: JAMES HODGART
Год: 2020
Продолжительность: 12 часов 00 минут
Язык: Русский
Программное обеспечение: Houdini 18 & SpeedTree
Описание:
СОЗДАВАЙТЕ ФОТОРЕАЛИСТИЧЕСКИЕ БОЛЬШИЕ МАСШТАБНЫЕ ПЕЙЗАЖИ С ПОМОЩЬЮ HOUDINI
Houdini стал популярным инструментом в индустрии FX. Тот, кто владеет его силой, неудержим.
То же самое касается создания среды. Использование процедурных систем в ваших интересах и создание инструментов для повышения эффективности рабочего процесса - вот в чем суть отличной разработки среды.
Этот курс научит вас создавать невероятные CG энвайрменты в Houdini.
Неделя 1 (Обзор искусства энвайрмента)
• Общий обзор проекта.
• Искусство, цвета и композиция.
• Как лучше всего справиться с крупномасштабной окружающей средой.
• Как проанализировать реальную референс, чтобы точно воспроизвести еге.
• Визуальное повествование.
• Понимание того, чего нам нужно достичь, доступных инструментов и оптимального рабочего процесса.
Неделя 2 (Продвинутая генерация ландшафта)
(Это для крупномасштабного снимка)
• Подробный обзор полей высоты и того, что доступно в Houdini 18.
• Река и эрозия.
• Наслоение процедурных деталей с помощью Houdini sops.
• Генерация текстур и маски.
• Создайте крупномасштабный ландшафт со всеми необходимыми деталями.
Неделя 3 (Деревья и растения)
• Визуальное изучение растений, деревьев и всех элементов, необходимых для крупномасштабной и крупномасштабной съемки.
• Введение в Speed Tree.
• Создавайте различные деревья.
• Создавайте различные кусты и растения.
• Простое создание дерева в Houdini как альтернатива Speed Tree (только для RND)
Неделя 4 (Сборка сцены)
• Сборка сцены.
• Методы создания масок.
• Процедурная и эффективная настройка рассеивания с использованием Houdini и Arnold или других альтернативных рендеров.
• Базовое освещение.
• Затенение и рендеринг крупномасштабной местности.
Неделя 5 (Шейдинг и освещение)
• Шэйдинг и текстурирование различных деревьев и кустов.
• Подготовка дополнительных ассетов для обогащения окружающей среды.
• Расширенное освещение и улучшение различных визуальных аспектов кадра.
• Как настроить все aovs, необходимые для обеспечения гибкости, необходимой в композе.
Неделя 6 (Атмосфера и композитинг)
• Введение в вольюмы в Houdini.
• Волюметрия и создание облаков.
• Затенение и освещение, рендеринг облака и атмосферы.
• Просмотр всех проходов и подготовка данных для компа.
• Композитинг с использованием Fusion.
• Композитинг с использованием Nuke.
Неделя 7 (Продвинутый композитинг)
• Доработайте композ и настройку.
• Анимация молнии в композиции
• Добавлены все необходимые настройки, чтобы сделать снимок правдоподобным.
• Улучшение визуального восприятия путем добавления трехмерных элементов в композицию.
(Этот семинар будет описан в Nuke и Fusion)
ВАШ УЧИТЕЛЬ
Джеймс в настоящее время работает супервайзером компьютерной графики в Axis Studios. Более 6 лет Джеймс поднимался по карьерной лестнице, перемещаясь между созданием ассетов и освещением, при этом специализируясь на энвайрменте.
Он работал над проектами для крупных студий, включая Microsoft, Sony, Blizzard и Riot. Его профессиональная работа охватывает игровые ролики, игровые трейлеры и рекламу в самых разных стилях.
Страница курса: https://www.rebelway.net/mastering-environment
______________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Видео и аудиофайлы с русским переводом - отдельно.
Размер: 15,7 GB.
Файлы проекта отсутствуют или не предусмотрены в данном курсе
Отзывов: 0
Нет отзывов об этом товаре.
Вопросов: 0
Нет вопросов об этом товаре.
Похожие товары