Внимание!
На сайте временно отключена возможность оплаты курсов через заказы. Для приобретения курса обращайтесь к администратору сайта: sales@eueu.pro (в письме укажите ссылку на курс).
Attention!
The ability to pay for courses via orders has been temporarily disabled on the site. To purchase the course, please contact the website administrator: sales@eueu.pro
Автор: Timucin Ozger
Студия: The Gnomon Workshop
Год: 2021
Продолжительность: 05 часов 50 минут
Язык: Английский
Программное обеспечение: Houdini 18.5
В этом курсе вы узнаете, как создать управляемую симуляцию разрушения в Houdini. Вам будет достаточно понимания интерфейса Houdini, чтобы пройти этот курс от пустой сцены до полномасштабного разрушения.
Тим покажет свои методики создания разрушения твердых тел, используя Bulletсолвер и поделиться знаниями о правильной фрагментации модели и создании соединителей. А также добавит вторичные симуляции, такие как мелкие обломки и эффекты Pyro. По ходу урока Тим объясняет каждый необходимый инструмент и концепт: настройку TOP для быстрых итераций, RBDMaterialFracture, Запакованные примитивы, RBDсоединители, вторичные симуляции, кастомные DOPсетапы дыма, настройка SparsePyro симуляций, for-циклы с блоком компиляции, инстансинг и рендер с помощью Redshift. А в финале Тим покажет, как запускать все события с помощью кастомных объектов, чтобы создать вашу собственную сцену с разрушениями в Houdini.
Страница курса: https://www.thegnomonworkshop.com/tutorials/controlled-building-demolition-fx-in-houdini/
_________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Видео (англ) и аудиофайлы с русским переводом - отдельно, но помещены в общие папки.
Размер: 1,99 ГБ.
Файлы проекта отсутствуют или не предусмотрены в данном курсе.
Нет отзывов об этом товаре.
Нет вопросов об этом товаре.
