0
Закладки
Ваша корзина пуста!
Корзина
Лидер продаж!
Premium
Код товара:
H272_en
Класс:
Premium
Наличие:
В наличии
499 ₽

Данный курс не участвует в акционных и скидочных программах.

Внимание!!!  Курс на английском языке. Русской звуковой дорожки нет. 

Description

Hello everyone and welcome to Texturing in COPs the lost alien project. That’s a pretty long name because even though the  primary focus of the training  is texturing using the new COPs in Houdini 20.5 this is a complete project done from scratch entirely in Houdini. The training will cover a variety of topic’s including, 

Character modeling

Rigging using kinefx

Hard surface modeling 

Uv unwrapping 

Texturing using cops

Pyro sims

Building shaders using materialx

And finally lighting and rendering the entire scene using Karma xpu.


alien model - model the alien using a vdb and other poly modeling tools

alien rig - generate the bones for the alien model using kinefx

Model spaceship seat - use polyextrude and poly slice to model the seat

Spaceship body interior - use standard ply middling tools to make the ship interior

Control panel and Joysticks - use the interior curves to build the controls for the spaceship

Pose the alien - use the kinefx setup to pose the alien inside the spaceship

Exterior spaceship body - model the exterior using curves and revolve 

Headlights - modeling the headlights for the spaceship using basic spheres and clip node 

environment - modeling the sign and the grass for the environment 

Alien texturing setup - setting attributes on the alien body to use in the texturing process

alien cops setup - using the attributes and fractal noise in the cops the texture the alien

alien eye cops setup - building the eye texture using custom uvs, noise maps and ramps 

spaceship body cops setup - using noise maps and stamp points node to texture the spaceship

control panel cops setup - using sdf shapes to build a UI for the control panel

number plate cops setup - using sdf shapes to make a phone icon for the number plate

headlights cops setup - making as normal map for the headlights using the tile pattern node

cow sign cops setup - using sdf shapes to make a complex farm sign and cow logo

Solaris setup and lighting - importing the models into Solaris and lighting up scene

Shader setup - building all the shaders for the scene by using the textures built in cops

Pyro sim and shader setup - making a simple pyro sim for the exhaust of the spaceship and setting up the shader for the pyro sim.

______________________

Size: 3.85 GB. .MP4 1920x1080

Project files are available.

The video features watermarks and embedded subtitles.

This course is for Yandex disk and on Google drive.

_____________________________

Описание

Всем привет, добро пожаловать на курс «Текстурирование в COPs: проект потерянного пришельца». Название довольно длинное, потому что, хотя основное внимание в обучении уделяется текстурированию с помощью нового COPs в Houdini 20.5, это полноценный проект, выполненный с нуля исключительно в Houdini. В обучении будут рассмотрены различные темы, включая:

Моделирование персонажа

Риггинг с использованием KineFX

Моделирование жестких поверхностей

Развертку UV

Текстурирование с использованием COPs

Симуляции Pyro

Создание шейдеров с использованием MaterialX

И, наконец, освещение и рендеринг всей сцены с использованием Karma XPU.


Модель пришельца - смоделируйте пришельца, используя VDB и другие инструменты полигонального моделирования.

Скелет пришельца - создайте кости для модели пришельца с помощью KineFX.

Модель сиденья в космическом корабле - используйте PolyExtrude и PolySlice для моделирования сиденья.

Внутреннее пространство корабля - используйте стандартные инструменты полигонального моделирования для создания интерьера корабля.

Панель управления и джойстики - используйте кривые внутри интерьера для создания элементов управления в космическом корабле.

Поза пришельца - используйте настройку KineFX, чтобы позировать пришельца внутри корабля.

Внешняя часть корпуса корабля - смоделируйте внешнюю часть, используя кривые и функцию вращения (revolve).

Фары - создайте фары для космического корабля с помощью простых сфер и узла Clip.

Окружение - смоделируйте знак и траву для окружения.

Настройка текстурирования пришельца - настройка атрибутов на теле пришельца для использования в процессе текстурирования.

Настройка текстурирования пришельца в COPs - используйте атрибуты и фрактальный шум в COPs для текстурирования пришельца.

Настройка текстуры глаз пришельца в COPs - создайте текстуру для глаз с помощью пользовательских UV, шумовых карт и градиентов.

Настройка текстуры корпуса корабля в COPs - используйте шумовые карты и узел Stamp Points для текстурирования космического корабля.

Настройка панели управления в COPs - используйте формы SDF для создания интерфейса панели управления.

Настройка номера в COPs - используйте формы SDF, чтобы создать иконку телефона для номерного знака.

Настройка фар в COPs - создайте нормальную карту для фар с помощью узла Tile Pattern.

Настройка знака с коровой в COPs - используйте формы SDF для создания сложного фермерского знака и логотипа с коровой.

Настройка Solaris и освещение - импорт моделей в Solaris и настройка освещения сцены.

Настройка шейдеров - создание всех шейдеров для сцены с использованием текстур, созданных в COPs.

Симуляция Pyro и настройка шейдера - создание простой симуляции Pyro для выхлопа космического корабля и настройка шейдера для этой симуляции.

Страница курса

_____________

Размер:  3.85 GB. .MP4 1920x1080

Файлы проекта присутствуют

На видео присутствуют встроенные субтитры и ватермарки

Данный курс находится на яндекс-диске и гугл-диске.
Отзывов: 0
Пожалуйста авторизируйтесь или создайте учетную запись перед тем как написать отзыв

Нет отзывов об этом товаре.

Вопросов: 0

Нет вопросов об этом товаре.

Похожие товары
[Rebelway] City Creation in Houdini [RUS]. Создание города в Houdini
H273
Автор: James HodgartСтудия: RebelwayГод: 2023Продолжительность: 18 часовЯзык: Русский (английская звукова..
650 ₽
Premium
[CGCircuit]Advanced Large Scale Fluid FX in Houdini [ENG] - Parts 1-2
[CGCircuit]Advanced Large Scale Fluid FX in Houdini [ENG] - Parts 1-2
H275_en
Внимание!!!  Курс на английском языке. Русской звуковой дорожки нет. Advanced Large Scale Fluid FX in Houdini - Part 1 |..
499 ₽
Premium
[voxyde] Houdini Vellum Disintegration [ENG]
[voxyde] Houdini Vellum Disintegration [ENG]
H274_en
Внимание!!!  Курс на английском языке. Русской звуковой дорожки нет.Vellum Disintegration FX - Houdini & Nuke VFX CourseT..
499 ₽
[SideFX] APEX Rigging | H20 Masterclass [ENG-RUS]. Риггинг с APEX - мастеркласс
H276
Студия: Side FXГод: 2023Продолжительность: 1 часа 11 минутЯзык: Английский - РусскийПрограммное обеспечение: Houdini 20В этом маст..
110 ₽
Premium
[FXPHD] Creating Fire and Smoke Simulations in Houdini and Axiom [ENG]. Симуляция огня и дыма Houdini с Axiom
[FXPHD] Creating Fire and Smoke Simulations in Houdini and Axiom [ENG]. Симуляция огня и дыма Houdini с Axiom
H278_en
Внимание!!!  Курс на английском языке. Русской звуковой дорожки нет.This course, taught by Liam Whitehouse, covers how to cre..
660 ₽
0