0
Закладки
Ваша корзина пуста!
Корзина
Код товара:
H294
Наличие:
В наличии
850 ₽

Автор: Shahzad Ahmad

Студия: Nexttut Education

Год: 2022

Продолжительность: 16 часов

Язык: Английский - Русский

Программное обеспечение: Houdini 19.5

Описание:

Мы начнем с базового знакомства с интерфейсом Houdini. Затем мы поговорим о группировке геометрии, атрибутах геометрии и создадим два процедурных проекта. Сначала мы создадим процедурную винтовую лестницу, а затем процедурную систему охлаждения ядерного реактора.

После этого мы узнаем о VEX и VOP, поработаем с VOP и напишем код на VEX. Мы так же создадим деформеры геометрии как на VEX, так и в VOP. После этого, как мы хорошо разберемся с SOP Houdini, мы погрузимся в симуляции в Houdini (DOP) и создадим симуляции динамики, узнаем об объемах (volume) и вокселах, а так же создадим симуляцию дыма.

После этого мы узнаем о пирорешателях и создадим симуляции огня, чтобы генерировать искры для огня, а затем поговорим о взрывах и создадим проект взрыва. После этого мы поговорим о частицах, настроим сети моделирования частиц для работы с силами частиц и создадим свои собственные силы для управления частицами. Потом мы узнаем о зернах, как активировать симуляцию зерен и создать симуляцию песка.

После этого мы узнаем о моделировании твердотельных объектов, научимся моделировать RBD объекты, изучим различные методы разрушения геометрии, а также узнаем об ограничениях (констрейнтах), о том, как создавать ограничения и о различных типах ограничений.

Затем мы продолжим и поговорим про симуляцию мягких тел и поговорим о том, как динамически регулировать ограничения во время моделирования. И мы закончим этот курс с флип-флюидами и узнаем, как настроить сеть моделирования флипов.

Наконец, мы срендерим все наши проекты в рендерере Karma. Мы узнаем, как импортировать геометрию в Solaris для рендеринга, и узнаем о Karma XPU для рендеринга.

К концу этого курса:

  • Вы сможете уверенно работать в Houdini,
  • Вы сможете создавать процедурную геометрию в houdini,
  • Вы сможете создавать симуляции дыма и пиротехники,
  • Вы сможете создавать симуляции частиц,
  • Вы сможете создавать симуляции мягких тел.

Чему я научусь:

  • Процедурный рабочий процесс Houdini,
  • Атрибуты геометрии,
  • Группировка геометрии,
  • Рассеивание нескольких объектов,
  • Работа с VOP,
  • Написание кода на VEX,
  • Типы данных геометрии,
  • Volumes в Houdini,
  • Создание симуляции дыма,
  • Построение сети пиротехники,
  • Работа с цветовым пространством ACES,
  • Создание частиц FX,
  • Работа с симуляциями зерновидных объектов,
  • Создание симуляций твердого тела,
  • Методы разрушения геометрии,
  • Работа с ограничениями RBD,
  • Работа с солверов Vellum,
  • Создание мягких тел на основе Vellum,
  • Ограничения Vellum,
  • Создание флип-флюидов,
  • Рендеринг флип-флюидов,
  • Рендеринг с помощью Karma XPU.

Страница курса

_____________

Видео и аудиофайлы с русским переводом - отдельно, но помещены в общие папки. 

Как добавить звук к видео

Размер: 10,9 Гб. 

Файлы проекта присутствуют. 

Отзывов: 0
Пожалуйста авторизируйтесь или создайте учетную запись перед тем как написать отзыв

Нет отзывов об этом товаре.

Вопросов: 0

Нет вопросов об этом товаре.

Похожие товары
Лидер продаж!
[The VFX School] Houdini Renascence Program Tom1  [RUS]. Houdini: Программа возрождения. Том 1
[The VFX School] Houdini Renascence Program Tom1 [RUS]. Houdini: Программа возрождения. Том 1
H100
В этот том вошли части:[The VFX School] Houdini Renascence Program Part 1[The VFX School] Houdini Renascence Program Part 2[The VF..
1100 ₽
Лидер продаж!
[CGcircuit] Intro to Terrains in Houdini and Unreal [ENG-RUS] Знакомство с инструментами по созданию ландшафта в Houdini и Unreal
[CGcircuit] Intro to Terrains in Houdini and Unreal [ENG-RUS] Знакомство с инструментами по созданию ландшафта в Houdini и Unreal
H101
Автор: David CGMKГод: 2019Продолжительность: 3 часа 27 минутЯзык: Английский - РусскийПрограммное обеспечение:..
200 ₽
Лидер продаж!
[Rebelway] Advanced Asset Creation In Houdini For VFX And Games [RUS]. Продвинутое создание ассетов в Houdini для VFX и Игр
[Rebelway] Advanced Asset Creation In Houdini For VFX And Games [RUS]. Продвинутое создание ассетов в Houdini для VFX и Игр
H102
Автор: Saber JlassiСтудия: RebelwayГод: 2018Продолжительность: 28 часов 46 минутЯзык: РусскийПрограммное обесп..
800 ₽
[Sidefx] City Building With OSM Data [ENG-RUS]. Создание города с помощью OSM данных.
H103
Автор: Simon VerstraeteСтудия: SideFXГод: 2020Продолжительность: 51 минутаЯзык: АнглийскийПрограммное обе..
85 ₽
[SideFX] Houdini Clouds with VOPs [ENG-RUS]. Облака в Houdini с помощью VOPs: создавайте и анимируйте собственные облака
H104
Автор: Arise.WorksГод: 2020Продолжительность: 52 минутыЯзык: Английский - РусскийПрограммное обеспечение: ..
100 ₽
0