![[NexttutEducation] Houdini for Absolute Beginners [ENG-RUS]. Houdini 19.5 для начинающих [NexttutEducation] Houdini for Absolute Beginners [ENG-RUS]. Houdini 19.5 для начинающих](https://eueu.pro/image/cache/catalog/Houdini-2/H294-500x400.jpg)
Автор: Shahzad Ahmad
Студия: Nexttut Education
Год: 2022
Продолжительность: 16 часов
Язык: Английский - Русский
Программное обеспечение: Houdini 19.5
Описание:
Мы начнем с базового знакомства с интерфейсом Houdini. Затем мы поговорим о группировке геометрии, атрибутах геометрии и создадим два процедурных проекта. Сначала мы создадим процедурную винтовую лестницу, а затем процедурную систему охлаждения ядерного реактора.
После этого мы узнаем о VEX и VOP, поработаем с VOP и напишем код на VEX. Мы так же создадим деформеры геометрии как на VEX, так и в VOP. После этого, как мы хорошо разберемся с SOP Houdini, мы погрузимся в симуляции в Houdini (DOP) и создадим симуляции динамики, узнаем об объемах (volume) и вокселах, а так же создадим симуляцию дыма.
После этого мы узнаем о пирорешателях и создадим симуляции огня, чтобы генерировать искры для огня, а затем поговорим о взрывах и создадим проект взрыва. После этого мы поговорим о частицах, настроим сети моделирования частиц для работы с силами частиц и создадим свои собственные силы для управления частицами. Потом мы узнаем о зернах, как активировать симуляцию зерен и создать симуляцию песка.
После этого мы узнаем о моделировании твердотельных объектов, научимся моделировать RBD объекты, изучим различные методы разрушения геометрии, а также узнаем об ограничениях (констрейнтах), о том, как создавать ограничения и о различных типах ограничений.
Затем мы продолжим и поговорим про симуляцию мягких тел и поговорим о том, как динамически регулировать ограничения во время моделирования. И мы закончим этот курс с флип-флюидами и узнаем, как настроить сеть моделирования флипов.
Наконец, мы срендерим все наши проекты в рендерере Karma. Мы узнаем, как импортировать геометрию в Solaris для рендеринга, и узнаем о Karma XPU для рендеринга.
К концу этого курса:
- Вы сможете уверенно работать в Houdini,
- Вы сможете создавать процедурную геометрию в houdini,
- Вы сможете создавать симуляции дыма и пиротехники,
- Вы сможете создавать симуляции частиц,
- Вы сможете создавать симуляции мягких тел.
Чему я научусь:
- Процедурный рабочий процесс Houdini,
- Атрибуты геометрии,
- Группировка геометрии,
- Рассеивание нескольких объектов,
- Работа с VOP,
- Написание кода на VEX,
- Типы данных геометрии,
- Volumes в Houdini,
- Создание симуляции дыма,
- Построение сети пиротехники,
- Работа с цветовым пространством ACES,
- Создание частиц FX,
- Работа с симуляциями зерновидных объектов,
- Создание симуляций твердого тела,
- Методы разрушения геометрии,
- Работа с ограничениями RBD,
- Работа с солверов Vellum,
- Создание мягких тел на основе Vellum,
- Ограничения Vellum,
- Создание флип-флюидов,
- Рендеринг флип-флюидов,
- Рендеринг с помощью Karma XPU.
_____________
Видео и аудиофайлы с русским переводом - отдельно, но помещены в общие папки.
Размер: 10,9 Гб.
Файлы проекта присутствуют.
Нет отзывов об этом товаре.
Нет вопросов об этом товаре.