![[Entagma] KineFX 101 [RUS]. Основы KineFX [Entagma] KineFX 101 [RUS]. Основы KineFX](https://eueu.pro/image/cache/catalog/Houdini-2/H299-500x400.png)
Автор: Chris Kopic
Студия: Entagma
Год: 2024
Продолжительность: 13 часов
Язык: Только русский. Английской звуковой дорожки нет. Only Russian. There is no English audio track.
Программное обеспечение: Houdini 18.5-19
Изучение основ KineFX и погружение в рабочий процесс риггинга и анимации в Houdini.
Уроки:
KineFX 101 - Pt.0: Введение и обзор
KineFX 101 - Pt.1: Глубокое погружение: Скелеты
KineFX 101 - Pt.2: Создание процедурных скелетов
KineFX 101 - Pt.3: Констрейнты A: Глубокое погружение в IK (инверсную кинематику)
KineFX 101 - Pt.4: Балансирующие камни
KineFX 101 - Pt.5: Rig Attrib VOP
KineFX 101 - Pt.6: Создание процедурных ходячих фигур
KineFX 101 - Pt.7: Создание камеры с автоматическим кадрированием
KineFX 101 - Pt.8: Анимация персонажей с помощью Motionclips
KineFX 101 - Pt.9: Ретайминг симуляций с помощью DIY Motion Clips
KineFX 101 - Pt.10: Пайплайн анимации персонажей без аниматора
KineFX 101 - Pt.11: Улучшение симуляций роста с помощью KineFX
KineFX 101 - Pt.12: Попурри из KFX: Захват, вторичное движение и исправление скелетов
KineFX 101 - Pt.13: Сочетание веллума с KineFX
KineFX 101 - Pt.14: Захват A: процедурное создание и модификация весов
KineFX 101 - Pt.14: Захват B: Создание DIY SOP для деформации костей
KineFX 101 - Pt.15: KineFX & Vellum 2: Создание персонажа из воздушных шаров
KineFX 101 - Pt.16: Риггинг IK-руки робота
KineFX 101 - Pt.17: Процедурные шагающие фигуры без VEX
KineFX 101 - Pt.18: CFX: Мышцы Часть 1
KineFX 101 - Pt.19: CFX: Мышцы Часть 2
KineFX 101 - Pt. 20: CFX Мех - Часть 1b: Процедурные волосы и Карма
KineFX 101 - Pt. 21: CFX Мех - Часть 2: Правильное и неправильное использование нод меха в SOPs
KineFX 101 - Pt. 22: TD Техники: Копирование персонажей с ригами
KineFX 101 - Pt. 23: Цветок 01: Лепесток
KineFX 101 - Pt. 24: Цветок 02: Цветок
KineFX 101 - Pt. 25: Цветок 03: Дополнительные элементы
KineFX 101 - Pt. 26: Цветок 04: Анимация цветка
KineFX 101 - Pt. 27: Цветок 05: Мех, карма и Вариации
KineFX 101 - Pt. 28: Создание контроллера кривых для KineFX
KineFX 101 - Pt. 29: Риггинг вольюмов
KineFX 101 - Pt. 30: Риг дерева 01: Генерация дерева
KineFX 101 - Pt. 30: Риг дерева 02: Риггинг дерева
KineFX 101 - Pt. 30: Риг дерева 03: Моделирование веточки
KineFX 101 - Pt. 30: Риг дерева 04: Рендеринг в Karma
KineFX 101 - Pt. 31: Исправление ошибочных FBX-файлов
______________
Видео и аудиофайлы с русским переводом - отдельно, но помещены в общие папки.
Размер: 5,88 Гб.
Файлы проекта присутстуют.
Нет отзывов об этом товаре.
Нет вопросов об этом товаре.