0
Закладки
Ваша корзина пуста!
Корзина

Внимание!
   На сайте временно отключена возможность оплаты курсов через заказы. Для приобретения курса обращайтесь к администратору сайта: sales@eueu.pro (в письме укажите ссылку на курс).


Attention!

   The ability to pay for courses via orders has been temporarily disabled on the site. To purchase the course, please contact the website administrator: sales@eueu.pro

Код товара:
MY150
Наличие:
В наличии
450 ₽

Автор: Tomas Sackmann

Год: 2023

Продолжительность: 5 часов 30 минут

Язык: Английский - Русский

Программное обеспечение: Autodesk Maya


Описание:
В этом онлайн-курсе зрители узнают, как создаются реалистичные волосы и прически в модуле Xgen программы Maya.

Мы с Вами разберем основы Xgen и поймем, благодаря чему волосы выглядят правдоподобно.
Для проверенной модели персонажа из предыдущих курсов будут разработаны разные типы волос - дреды, короткая прическа, ресницы и брови, - все это поможет исследовать различные подходы к созданию волос и причесок.

Данное обучение нацелено на пользователей начального и среднего уровня, стремящихся к реализму и увлекающихся 3D-персонажами, в целом.

Это шестой курс из серии, в которой мы показываем, как разрабатывается полноценный 3D-персонаж, готовый к применению в индустрии. Для прохождения этого курса вам потребуются базовые знания Maya, однако, опыт работы с Xgen не обязателен.

Ключевые аспекты обучения:
Подробное изучение методов и процесса разработки в Xgen
Понимание различных подходов создания волос и причесок
Понимание базисных элементов в виртуальных волосах и прическах.
Метод создания волос с применением специальной “скальповой” поверхности и направляющих.
Создание бровей и ресниц.
Реализация коротких причесок и дредов.
Нюансы разработки волос, чисто в программе Maya, без использования внешнего ПО (программного обеспечения).
Возможности создания волос, если не ограничиваться, используемым в курсе ПО.
Исправление и отладка ошибок/недостатков/проблем.

После просмотра представленного курса, ученики должны смочь создавать различные типы причесок, применяя, практически тот же самый рабочий процесс, что и используется в кинопроизводстве.
Освоенные методики сыграют важную роль при собеседовании на работу в качестве художника по персонажам или просто по волосам, и, в любом случае, очень помогут Вам в создании успешных/красивых портретов 3D-персонажей.

Страница курса

__________________

Видео и аудиофайлы с русским переводом - отдельно, но помещены в общие папки. 

Как добавить звук к видео

Размер: 6 Гб. 

Файлы проекта присутствуют. 

Отзывов: 0
Пожалуйста авторизируйтесь или создайте учетную запись перед тем как написать отзыв

Нет отзывов об этом товаре.

Вопросов: 0

Нет вопросов об этом товаре.

Похожие товары
[Elementza] Zbrush and Maya Hard Surface Robotic Design [ENG-RUS]. Дизайн Hard surface робота в Zbrush и Maya
MY151
Студия: ElementzaАвтор: Mario BrajdichГод: 2023Продолжительность: 7 часов 4 минутыПрограммное обеспечение: Zbrush 2..
450 ₽
[Elementza] Mastering 3D Modeling in Maya 2023-2024 Parts 1-2-3 [RUS]. Детальное пособие по 3D-моделированию для начинающих. 2023-2024 Части 1-2-3
MY152
Год: 2023-2024Продолжительность : 27 часов 33 минуты (всего 3 части)Продолжительность первой части: 10 часов (Сlass..
1100 ₽
[Udemy] Python for Maya: Beginner to Advanced Rigging Automation[ENG-RUS]. Python для Maya: Продвинутое руководство по автоматизации риггинга.
MY153
Автор: Nick HughesСтудия: UdemyГод: 2023Продолжительность: 25 часа 26 минутЯзык: Английский - РусскийПрог..
1300 ₽
[Flippednormals] AAA Game Character Creation [ENG-RUS]. Cозание персонажа для ААА игры
Z107
Автор: Hafez YadollahiГод: 2025Продолжительность: 6 часовЯзык: Английский - РусскийПрограммное обеспечение:&nb..
350 ₽
[The Gnomon Workshop] Introduction to Maya for Animators [ENG-RUS]. Введение в Maya для аниматоров
MY154
Автор: Erik A. CastilloГод: 2023Студия: The Gnomon WorkshopПродолжительность: 3 часаЯзык: Английский - Ру..
400 ₽
0