![[Flippednormals] AAA Game Character Creation [ENG-RUS]. Cозание персонажа для ААА игры [Flippednormals] AAA Game Character Creation [ENG-RUS]. Cозание персонажа для ААА игры](https://eueu.pro/image/cache/catalog/Zbrush/Z107-500x400.png)
Автор: Hafez Yadollahi
Год: 2025
Продолжительность: 6 часов
Язык: Английский - Русский
Программное обеспечение: Zbrush, Maya, UE5, Marvelous Designer, Marmoset Toolbag, Substance 3D Painter
Описание курса:
Этот курс не подходит для тех, кто хочет быть обычным художником. Здесь вы узнаете от начала до конца рабочий процесс, который я использовал и усовершенствовал в игровой индустрии за последние несколько лет. В дополнение к техническим навыкам, вы также узнаете советы по выходу на рынок труда, заработку большего количества денег, получению пассивного дохода и написанию профессионального резюме.
Мы подробно рассмотри следующие темы:
1. Полный рабочий процесс, от создания до рендеринга игрового / анимационного персонажа
2. 3D-скульптура и моделирование с использованием передовых технологий
3. Принципы дизайна персонажей, необходимые для AAA игр
4. Оптимизация персонажей для игр и анимации
5. Стандартная ретопология, подходящая для риггинга и анимации
6. Профессиональное освещение и рендеринг для презентации и создания сильного портфолио
7. Методы заработка и выхода на рынок
8. Написание профессионального резюме, привлекающего работодателей
9. Важные советы по презентации и созданию портфолио.
Содержание:
1. Вступление
2. Анализ концепции
3. Блокировка
4. High-poly модель
5. Ретопология
6. UV развертка
7. Запекание
8. Первый проход текстурирования
9. Основы Unreal 5
10. Финальный этап создания текстур
11. Настройка освещения в Unreal
12. Поза персонажа
13. Финальный рендеринг
14. Публиковать и применять мышление
15. Рендеринг Marmoset Toolbag
Страница курса
____________________
Видео и аудиофайлы с русским переводом - отдельно, но помещены в общие папки.
Размер: 5,84 Гб.
Файлы проекта присутстуют.
Нет отзывов об этом товаре.
Нет вопросов об этом товаре.