0
Закладки
Ваша корзина пуста!
Корзина

Внимание!
   
Сайт возобновит работу 27 января. Сейчас отключена возможность оплаты заказов. Приносим извинения за доставленные неудобства.

The website will resume operation on January 27. Order payments are currently unavailable. We apologize for the inconvenience caused.

Лидер продаж!
Код товара:
MY6
Наличие:
В наличии
90 ₽

Производитель: Digital-tutors

Автор: Kurt Williams

Год: 2015

Продолжительность: 2 час 37 минут

Язык: русский

Программное обеспечение:  Maya 2015,  ZBrush 4R7,  Photoshop CS6, xNormal,  CrazyBump,  NDO,  DDO

В этом курсе по Maya мы рассмотрим способы создания и размещения "floaters"(дословно не переводится, примерно: элементы которые можно использовать как ресурсы в любых проектах и в любо виде float-плавающий(напр. плавающая лицензия у софта) ) для детализации геометрии.
Мы изучим 3D и 2D методы создания, применяя различные приложения и несколько путей добавления деталей по ходу создания проекта для детализации. Файлы проекта содержат более 250 floaters и тайлящихся текстур, чтобы вы смогли приступить к творчеству немедленно.
По окончании этого учебного курса вы сможете экономить время, используя универсальные пакеты при моделировании.

Содержание:

  1. Введение и обзор проекта
  2. Обсуждение floaters
  3. Применение Make Live, arrays и along curves
  4. Размещение floaters примененяя motion paths and path flow objects
  5. Применение icPolyScatter и динамики
  6. Размещение трубочных floaters
  7. Запекание карт нормалей и id цветовых карт
  8. Применение xNormal для генерирования карт
  9. Добавление вариативности и деталей для 2D floaters
  10. Применение Photoshop для создания библиотек 2D образцов
  11. Детализация 2D floaters применяя CrazyBump
  12. Применение NDO для добавления floater карт нормалей
  13. Присвоение материалов текстурам в DDO
  14. Создание floaters при помощи примитивов
  15. Создание IMM и IMM Curve Кистей
  16. Итоги курса

О авторе: Курт обладает широким диапазоном навыков, полученных за более чем 10 лет работы архитектурным и рекламным визуализатором в Чикаго. К счастью, традиционные навыки помогли найти работу в индустрии компьютерных игр в 90-е, когда Курт получил первую работу в игровой индустрии в Midway Games при создании аркадной touch-screen игры Touchmaster. Впоследствии он занимался созданием консольных игр Midway's AAA, таких как Stranglehold и Мортал Комбат в качестве художника по окружению и ведущего художника по окружению. Недавно он участвовал в проектах Singularity и нескольких играх серии Call of Duty в Activision's Raven Studio в Висконсене. После 17-летнего опыта в создании игр исключая перерыв на отдых в один год, он работает над еще не анонсированным проектом в Twisted Pixel Games в Остине Техас в качестве ведущего художника по окружению и будет рад поделиться своим опытом с Digital-Tutors.

Размер - 1.23 ГБ.

Файлы проекта отсутствуют или не предусмотрены в данном курсе. 


Отзывов: 0
Пожалуйста авторизируйтесь или создайте учетную запись перед тем как написать отзыв

Нет отзывов об этом товаре.

Вопросов: 0

Нет вопросов об этом товаре.

Похожие товары
[Udemy] Fast animation and rigging techniques using Maya 2017 [RUS] Техники быстрой анимации и риггинга в Maya 2017
18
Автор: Bhaumik PatelСтудия: UdemyГод: 2018Продолжительность: 4 часов 48 минутЯзык: РусскийПрограммное обе..
180 ₽
[The Gnomon Workshop] Vehicle Modeling for Production [RUS] Моделирование техники для профессионально-производственных проектов
МY8
Автор: James SchaufСтудия: The Gnomon WorkshopГод: 2018Продолжительность: 8 часовЯзык: РусскийПрограммное обес..
350 ₽
[The Gnomon Workshop] Character Modeling for Production [RUS] Моделирование персонажа для производства
MY10
Автор: Krystal Sae EuaСтудия: The Gnomon WorkshopГод: 2016Продолжительность: 4 часа 05 минутПрограммное обеспе..
200 ₽
Лидер продаж!
[Digital Tutors] Getting Started with MEL in Maya [RUS]  Введение в MEL в Maya
[Digital Tutors] Getting Started with MEL in Maya [RUS] Введение в MEL в Maya
MY7
Автор: Delano AthiasСтудия: Digital TutorsГод: 2014Продолжительность:1 час 43 минутыЯзык: РусскийПрограммное о..
50 ₽
Лидер продаж!
[CG Master Academy] Weapons and Props for Games [RUS]  Оружие и объекты для игр
[CG Master Academy] Weapons and Props for Games [RUS] Оружие и объекты для игр
MY5
Автор: Dylan MellottЯзык: РусскийПродолжительность: 10 часов 37 минутПрограммное обеспечение: Autodesk Maya, Z..
250 ₽
0