Внимание!
На сайте временно отключена возможность оплаты курсов через заказы. Для приобретения курса обращайтесь к администратору сайта: sales@eueu.pro (в письме укажите ссылку на курс).
Attention!
The ability to pay for courses via orders has been temporarily disabled on the site. To purchase the course, please contact the website administrator: sales@eueu.pro
Автор: Tyler Smith
Студия: Artstation
Год: 2020
Продолжительность: 03 часа 22 минут
Язык: Английский - Русский
Полный разбор создания эффекта огная в UE4, при помощи текстур, созданных в Zbrush, Photoshop и редакторе материалов UE4. Мы начнем с создания меша последовательности изображений в Maya и Zbrush. Затем мы настроим главные материалы и системы частиц в UE4 для того, чтобы отрендерить эффект частиц флип бук, основанный на спрайтах. Другая тема, которую мы разберем это создание процедурного огня с более простой панорамирующей текстурой, а так же простого эффекта искр при помощи GPU частиц. Мы закончим сборкой всего этого воедино, при помощи гибкой системы образцов материалов, позволяющей изменять вид огня на лету.
Страница курса: https://www.artstation.com/marketplace/p/Xlwl/ue4-vfx-intro-fire-image-sequence-partical-and-material-tutorial
_____________________________________________________________________________________________________________________________
Обратите внимание! В отличие от других источников мы предоставляем также и дополнительные материалы (файлы), необходимые для прохождения данного курса.
Видео и аудиофайлы с русским переводом - отдельно.
Размер: 2,35 Гб.
Нет отзывов об этом товаре.
Нет вопросов об этом товаре.
