Внимание!
На сайте временно отключена возможность оплаты курсов через заказы. Для приобретения курса обращайтесь к администратору сайта: sales@eueu.pro (в письме укажите ссылку на курс).
Attention!
The ability to pay for courses via orders has been temporarily disabled on the site. To purchase the course, please contact the website administrator: sales@eueu.pro
Автор: Tyler Smith
Год: 2019 (предположительно)
Продолжительность: 120 минут
Инструментарий: Photoshop, Maya, Unreal Engine 4
Описание:
Полный разбор создания текстуры облака, с созданным с нуля главным материалом облака, в UE4. Создание набора масок для настройки формы и световых эффектов для сценариев динамического неба UE4.
В завершение - работа с дополнительными картами движения и техниками работы с картами POM, для создания полного ощущения трехмерной формы и естественного движения облаков.
Уровень Навыка: Средний уровень. Вы должны быть знакомы с основными меню и рабочим процессом Photoshop и Unreal Engine 4
- 120-минутный разбор создания текстур облаков в Photoshop и настройке материалов в UE4
- Разрешение 1080
- Исходные файлы Photoshop и текстуры targa для облаков
-Настройка главного материала и образцов материала для использования в UE4 (4.20 и выше)
-Сцена Maya, для создания карт потоков с движением (включая основу текстурной карты)
- Основные меши для облаков, небесной сферы и базового окружения, для использования в движке UE4
-Текстуры для маски шума, подвижная карта, созданная в видео, и карта нормалей Soft sphere
______________________________________________________________________
Обратите внимание! В отличие от других источников мы предоставляем также и дополнительные материалы (файлы), необходимые для прохождения данного курса.
Видео и аудиофайлы с русским переводом - отдельно.
Размер: 2,51 ГБ.
Нет отзывов об этом товаре.
Нет вопросов об этом товаре.
