0
Закладки
Ваша корзина пуста!
Корзина

Внимание!
   На сайте временно отключена возможность оплаты курсов через заказы. Для приобретения курса обращайтесь к администратору сайта: sales@eueu.pro (в письме укажите ссылку на курс).


Attention!

   The ability to pay for courses via orders has been temporarily disabled on the site. To purchase the course, please contact the website administrator: sales@eueu.pro

Лидер продаж!
Код товара:
U138
Наличие:
В наличии
100 ₽


Автор: Vladimir Somov

Студия: The Gnomon Workshop

Год: 2021

Продолжительность: 02 часа 07 минут

Язык: Английский - Русский


Виртуальный продакшен - это развивающийся метод кинопроизводства, который подразумевает использование рендеринга в реальном времени для комбинирования видеоматериалов с "живых" съемок - с компьютерной графикой, которое впервые было использовано в таких фильмах, как «Король Лев» и «Мандалориан». В этом двухчасовом курсе Владимир Сомов, бывший главный художник-постановщик Assassin’s Creed, For Honor и Far Cry, делится основными концепциями и методами, необходимыми для создания готовых к виртуальному производству изображений окружения с использованием Unreal Engine. Он разбирает весь процесс создания внешних и внутренних декораций древнего храма - окружения, которое позволяет исследовать два сценария освещения, так что вы можете научиться создавать и преподносить некую историю с помощью освещения и пост- обработки в разных окружениях.

Мастер-класс начинается с урока, посвященного пониманию того, как работать с рефренсами, и показывает, как создать индивидуальный набор инструментов и материал для отделки. Вы узнаете, как настроить Unreal Engine, какие настройки проекта и плагины использовать и почему, а также как организовать и структурировать проекты Unreal. Владимир дает практические и теоретические советы по эффективному и реалистичному оформлению декораций и освещению, а также предлагает методы профилирования и оптимизации производительности с помощью таких инструментов, как Deep Learning Super Sampling (DLSS) от Nvidia. Рабочий процесс также включает в себя рассмотрение методов, используемых для захвата простого синематика с анимированным персонажем, и использование виртуальной ручной камеры, которая управляется благодаря тому, что смартфон используется в качестве трекера.

Хотя этот курс предназначен для начинающих, перед началом рекомендуется получить некоторые базовые знания и разобраться в Unreal Engine и 3D-моделировании. 3ds Max, Quixel Bridge и Quixel Mixer используются вместе с Unreal Engine 4. По прошествии 2 часов вы должны хорошо понимать весь процесс, связанный с созданием графики в реальном времени, и чувствовать себя уверенно в применении техник, которые можно и применять к чему угодно - от создания видео при помощи LED экранов на фоне - до съемок синематиков и пост-обработки.

Страница курса: https://www.thegnomonworkshop.com/t...ign-for-virtual-production-in-unreal-engine-4

_____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

Видео (англ) и аудиофайлы с русским переводом - отдельно, но помещены в общие папки. 

Как добавить звук к видео

Размер: 2,81 Гб. 

Файлы проекта отсутствуют. 


Отзывов: 0
Пожалуйста авторизируйтесь или создайте учетную запись перед тем как написать отзыв

Нет отзывов об этом товаре.

Вопросов: 0

Нет вопросов об этом товаре.

Похожие товары
Лидер продаж!
[Udemy] Unreal Engine: Open World Landscapes Part 1 [ENG-RUS]. Unreal Engine 4: Создание ландшафта открытого мира. Часть 1
[Udemy] Unreal Engine: Open World Landscapes Part 1 [ENG-RUS]. Unreal Engine 4: Создание ландшафта открытого мира. Часть 1
U139
Автор: Greg WondraСтудия: UdemyГод: 2020Продолжительность: 16 часов 00 минутПродолжительность данной части:&nb..
380 ₽
Лидер продаж!
[FastTrack Tutorials] Large Game Environment Creation - In-Depth Tutorial Course [UE5] [ENG-RUS]. Создание масштабного окружения для игр в Unreal Engine 5
[FastTrack Tutorials] Large Game Environment Creation - In-Depth Tutorial Course [UE5] [ENG-RUS]. Создание масштабного окружения для игр в Unreal Engine 5
U140
Автор: Emiel SleegersГод: 2021Продолжительность: 32,5 часаЯзык: Английский-РусскийПрограммное обеспечение:&nbs..
800 ₽
Лидер продаж!
[Epic Games] Introduction to AI with Blueprints [ENG-RUS]. Введение в ИИ на Blueprints в Unreal Engine
[Epic Games] Introduction to AI with Blueprints [ENG-RUS]. Введение в ИИ на Blueprints в Unreal Engine
U141
Автор: Chris WilsonСтудия: Epic GamesГод: 2020Продолжительность: 2 часа 25 минутЯзык: Английский - Русски..
230 ₽
Лидер продаж!
Unreal Engine 4. Реалистичный Рендер Кухни-Гостиной (Сергей Попов)
Unreal Engine 4. Реалистичный Рендер Кухни-Гостиной (Сергей Попов)
U142
Чему вы научитесьНаучитесь переносить свои 3D сцены в UE4 и визуализировать их в реальном времениПолучите в конце готовую сцену с ..
120 ₽
Лидер продаж!
[Udemy] Unreal Engine: Open World Landscapes Part 2 [ENG-RUS]. Unreal Engine 4: Создание ландшафта открытого мира. Часть 2
[Udemy] Unreal Engine: Open World Landscapes Part 2 [ENG-RUS]. Unreal Engine 4: Создание ландшафта открытого мира. Часть 2
U143
Автор: Greg WondraСтудия: UdemyГод: 2020Продолжительность: 16 часов 00 минутПродолжительность данной части:&nb..
400 ₽
0