Внимание!
На сайте временно отключена возможность оплаты курсов через заказы. Для приобретения курса обращайтесь к администратору сайта: sales@eueu.pro (в письме укажите ссылку на курс).
Attention!
The ability to pay for courses via orders has been temporarily disabled on the site. To purchase the course, please contact the website administrator: sales@eueu.pro
Автор: Bill Buckley
Студия: The Gnomon Workshop
Год: 2021
Продолжительность: 05 часов 57 минут
Язык: Английский - Русский
Программное обеспечение: Unreal Engine, Maya
Если вы хотите создавать готовые ролики с использованием возможностей Unreal Engine, этот мастер-класс для вас.
Билл Бакли проводит зрителей через весь процесс создания ролика с помощью мощного инструмента Sequencer в Unreal Engine, начиная с обзора проекта и заканчивая созданием необходимых кадров. Вы откроете для себя приемы поиска ключевых кадров на игровом уровне, не забывая при этом о кинематографических принципах.
Переходя к героям, Билл добавляет персонажа на уровень, где мы подключаем Майя к рабочему процессу для анимации. В ходе этого процесса Билл делится своим пайплайном, который помогает аниматорам свободно работать в Maya, одновременно обновляя свои сцены в Unreal.
В заключительной части этого мастер-класса все кадры собираются в Unreal, и Билл показывает, как он обрабатывает кадры для редактирования в Premiere. Он демонстрирует свои проверенные методы, которые помогают художникам максимизировать свои усилия, сохраняя при этом организованный и эффективный рабочий процесс.
Страница курса: https://www.thegnomonworkshop.com/tutorials/cinematic-production-techniques-using-the-unreal-engine-sequencer
__________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
Видео и аудиофайлы с русским переводом - отдельно, но помещены в общие папки.
Размер: 1,19 Гб.
Файлы проекта отсутствуют или не предусмотрены в данном курсе.
Нет отзывов об этом товаре.
Нет вопросов об этом товаре.
