Мы здесь
0

Ваша корзина пуста!
Весь декабрь

С 1-го декабря 2023 г. по 31 декабря 2023 г. 

АКЦИЯ

Если сумма заказа превышает 600 рублей, действует скидка - 50% от суммы заказа.


Наличие:
В наличии
480 ₽

Автор: Tilmann Milde

Студия: FastTrack Tutorials

Год: 2022

Продолжительность: 16 часов 44 минуты

Язык: Английский - Русский

Программное обеспечение: Photoshop, Unreal Engine 5

Описание:

Узнайте, как работает профессиональный художник по свету, способный, с помощью своих постановок, задавать настроение в самых различных сценах и ситуациях. Будет рассмотрено множество аспектов - от базовой теории освещения, технических концепций, до качественного рендера с великолепной композицией и яркой, выверенной презентацией!

“Святой грааль” при постановке освещения: LUMEN и UNREAL ENGINE 5
Вся работа будет выполняться с использованием последних технологических достижений в области интерактивного освещения, вплоть до трассировки лучей и реализации крупномасштабного динамического глобального освещения в Unreal Engine 5.
В этом курсе вам будет показано все что требуется для понимания не только основ, но и также комплексных концепций по реализации достойного освещения.
Часть этих концепций имеют первостепенную важность – понятие экспозиции, расстояние до камеры, умение правильным образом оценивать путанную, с первого взгляда, композицию.

16+ часов
Данный курс имеет продолжительность более 16 часов, — и построен так, что вы можете закреплять обучение путем повторения всех шагов у себя на компьютере. При этом предполагается использование ваших собственных ассетов — ведь показанные концепции универсальны и применимы к, практически, любым программам, сценам, моделям.

Начнется обучение с некоторых, часто упускаемых базовых концепций, которые помогут вам освоить инновационный подход к освещению.
После того, как основные принципы будут рассмотрены, приступим к практике – создадим несколько показательных визуализаций с использованием различных моделей (техника, природа, спортивные автомобили, персонажи) – это закрепит теорию и поможет “засиять” вашим будущим работам.

В завершении займемся большой сценой с открытым миром, которая, ко всему прочему, содержит еще и уютный интерьер закусочной. Такой комбинированный пример хорошо подойдет, чтобы понять, как грамотно делаются переходы от макро- до микро-масштаба, и, дополнительно, тут интересно поизучать влияние различных условий освещения на комплексную сцену.

Желательный уровень знаний/навыков
В этом курсе найдется что-то полезное для каждого, независимо от уровня навыков, но особенно хорошо он должен подойти новичкам, формируя отличную/твердую базу знаний и навыков, обеспечивающую дальнейшее развитие, но и также, то там - то здесь, в курсе будут встречаться “жемчужины”, что пригодятся даже опытнейшим мастерам.
Раздел презентации, безусловно, будет отличным дополнением для любого художника, поскольку создание яркого/сильного портфолио - это довольно важное умение в наши дни.

Файлы - исходники
К данному курсу НЕ прилагаются какие-либо файлы с моделями/текстурами и прочими ассетами. Связана такая политика с авторскими правами - у нас нет полной уверенности какие ассеты можно распространять, а какие нет. Однако это не так уж важно, ведь благодаря универсальности курса – вы без проблем сможете применять показанные методы в любых сценах с каким угодно реквизитом.

RealBiomes и Dekogon проявили благодушие и предоставили нам свои виртуальные окружающие обстановки (environments) для использования в качестве примера. Если хотите, можете найти их работы (которые мы применяли и другие) через ссылки ниже.

RealBiomes: https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/realbiomes-desert-cliffs
Dekogon: https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/rino-s-diner
Diner Exterior: https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/rosie-s-diner
Gas Station: https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/desert-gas-station

Ваш преподаватель
Tilmann Milde — директор по освещению и художественный руководитель в компании EA с больше чем 10-летним опытом работы в AAA игровой индустрии. Участвовал в разработке таких игр, как серия Star Wars Battlefront, Battlefield, Alan Wake 2, Dead Island 2, Dreadnought, а также над недавно анонсированной DUNE от Funcom.

Страница курса: https://www.artstation.com/marketplace/p/aJ9lD/ultimate-lighting-course-in-depth-tutorial?utm_source=artstation&utm_medium=referral&utm_campaign=homepage&utm_term=marketplace
________________________________________________________________________________________________________________________________________________

Видео и аудиофайлы с русским переводом - отдельно, но помещены в общие папки. 

Как добавить звук к видео

Размер: 31 Гб. 

Файлы проекта отсутствуют или не предусмотрены в данном курсе.


Отзывов: 0
Пожалуйста авторизируйтесь или создайте учетную запись перед тем как написать отзыв

Нет отзывов об этом товаре.

Вопросов: 0

Нет вопросов об этом товаре.

Похожие товары
[Lynda] Unreal: Virtual Reality for Architectural & Industrial Visualization [ENG-RUS]. Unreal: Виртуальная Реальность для Архитектурной и Индустриальной визуализации
U100
Автор: Craig BarrСтудия: LyndaГод: 2017Продолжительность: 00 часа 40 минутЯзык: Русский - АнглийскийПрогр..
100 ₽
[Epic Games] Using the Camera Sequencer in Unreal Engine for Architectural Visualization [ENG-RUS]. Использование Секвенсора Камеры в Unreal Engine для Архитектурной Визуализации
U101
Автор: Tim BrakensiekСтудия: Epic GamesГод: 2018Продолжительность: 51 минутаЯзык: Русский - АнглийскийПро..
200 ₽
Лидер продаж!
 [Udemy] UE4: An Advanced Real Time Arch Viz Project [ENG-RUS]. UE4: Продвинутый проект Архитектурной Визуализации в реальном времени
[Udemy] UE4: An Advanced Real Time Arch Viz Project [ENG-RUS]. UE4: Продвинутый проект Архитектурной Визуализации в реальном времени
U102
Автор: Adam ZollingerГод: 2019Продолжительность: 05 часов 9 минутЯзык: Английский - РусскийПрограммное обеспеч..
350 ₽
Лидер продаж!
[Gumroad] How to Make a Stylized Outdoor Environment from Start to Finish [ENG-RUS]. Как создать стилизованное окружение от старта до финиша
[Gumroad] How to Make a Stylized Outdoor Environment from Start to Finish [ENG-RUS]. Как создать стилизованное окружение от старта до финиша
U103
Видео и аудиофайлы с русским переводом - отдельно. Как добавить звук к видеоОбратите внимание! Данный видеокурс является полн..
450 ₽
Лидер продаж!
[Udemy] Unreal Engine Blueprint Developer: Learn Visual Scripting  [RUS]. Учимся создавать игры с помощью Blueprint в Unreal Engine.
[Udemy] Unreal Engine Blueprint Developer: Learn Visual Scripting [RUS]. Учимся создавать игры с помощью Blueprint в Unreal Engine.
U104
Автор: Ben Tristem, Sam Pattuzzi, Gavin MilroyСтудия: UdemyГод: Обновление  2/2020    В данном курсе..
400 ₽