Внимание!
С понедельника до пятницы ваш заказ будет обработан после 19.00 мск.
В субботу после 15.00 мск.
Извините за данное неудобство.
—————————
Attention!
From Monday to Friday, your order will be processed after 7:00 PM Moscow time.
On Saturday, orders will be processed after 3:00 PM Moscow time.
We apologize for any inconvenience.
Автор: Wessel Huizenga
Студия: Artstation
Год: 2022
Продолжительность: 2 часа 52 минуты
Программное обеспечение: Unreal Engine, Photoshop
Язык: Английский-Русский
В этом курсе опытный архвиз художник Wessel Huizenga покажет необходимые методики работы для создания реалистичного освещения в интерьерной сцене.
Сначала мы подготовим нашу сцену для гибридного рейтресинга. Вы узнаете о важных плагинах и об их установке.
Начинаем строить нашу реалистичную сцену. Автор рассмотрит параметры пост-обработки, настройку скайбокса, подавление шума, создание реалистичного материала стекла, добавление ассетов в сцену и многое другое.
Дальше вы узнаете, как использовать инструменты Unreal Engine, а именно Movie Render Queue, Sequencerи High Res Screenshot для захвата сцены, а в конце мы сделаем финальные штрихи в Photoshop.
Страница курса
___________________________
Видео и аудиофайлы с русским переводом - отдельно, но помещены в общие папки.
Размер: 2,22Гб.
Файлы проекта отсутствуют или не предусмотрены в данном курсе (автор использует интерьерную комнату, которую можно скачать бесплатно из маркетплэйса Epic Game).
Нет отзывов об этом товаре.
Нет вопросов об этом товаре.
