Внимание!
На сайте временно отключена возможность оплаты курсов через заказы. Для приобретения курса обращайтесь к администратору сайта: sales@eueu.pro (в письме укажите ссылку на курс).
Attention!
The ability to pay for courses via orders has been temporarily disabled on the site. To purchase the course, please contact the website administrator: sales@eueu.pro
Автор: Wessel Huizenga
Студия: Artstation
Год: 2022
Продолжительность: 2 часа 52 минуты
Программное обеспечение: Unreal Engine, Photoshop
Язык: Английский-Русский
В этом курсе опытный архвиз художник Wessel Huizenga покажет необходимые методики работы для создания реалистичного освещения в интерьерной сцене.
Сначала мы подготовим нашу сцену для гибридного рейтресинга. Вы узнаете о важных плагинах и об их установке.
Начинаем строить нашу реалистичную сцену. Автор рассмотрит параметры пост-обработки, настройку скайбокса, подавление шума, создание реалистичного материала стекла, добавление ассетов в сцену и многое другое.
Дальше вы узнаете, как использовать инструменты Unreal Engine, а именно Movie Render Queue, Sequencerи High Res Screenshot для захвата сцены, а в конце мы сделаем финальные штрихи в Photoshop.
Страница курса
___________________________
Видео и аудиофайлы с русским переводом - отдельно, но помещены в общие папки.
Размер: 2,22Гб.
Файлы проекта отсутствуют или не предусмотрены в данном курсе (автор использует интерьерную комнату, которую можно скачать бесплатно из маркетплэйса Epic Game).
Нет отзывов об этом товаре.
Нет вопросов об этом товаре.
