0
Закладки
Ваша корзина пуста!
Корзина
Код товара:
U313
Наличие:
В наличии
1750 ₽

Автор: Unreal magic

Студия: Udemy

Год: 2023

Продолжительность: 42 час 30 мин. Всего - 4 части.

1-4 части | Главы 1-37

Желающие приобрести курс по частям, свяжитесь с администратором сайта: sales@eueu.pro

1 часть - 460 руб.

2 часть - 460 руб.

3 часть - 550 руб.

4 часть - 640 руб.

Язык: Только русский. Английской звуковой дорожки нет.  Only Russian. There is no English audio track.

Описание:
01. Мы начнем с самых простых вещей, таких как:
1. Скачивание и установка Unreal Engine 5.
2. Создание проектов разных типов.
3. Перемещение по сцене (уровню)
4. Изменение положения объектов, разными способами.
5. Изменение масштаба и вращения.
6. Разница между мировым пространством и локальными пространствами
7. Применение снэппинга (привязки к сетке), для упрощения работы
8. Настройка скорости камеры и переключение между разными режимами отображения.
9. Использование планировщика, панели деталей и поисковика содержимого.

02. Далее мы разберемся с тем, что такое статические меши и импортируем разные меши, в Unreal Engine, из разных источников.
Поговорим о разных проблемах, которые могут возникнуть, когда вы что-то импортируете.
Мы поговорим об импорте таких 3d объектов:
1. 3D-моделей, у которых есть материал, но нет текстуры.
2. 3D-моделей без текстур.
3. 3D-моделей, состоящих из нескольких частей и нескольких материалов.
4. Моделей и материалов с Quixel 3d

03. Далее мы перейдем к первой части раздела этого курса, посвященной материалам
В этом разделе мы изучим все основы системы материалов в Unreal Engine, которые вам следует знать, чтобы иметь возможность импортировать различные типы 3D-моделей в Unreal Engine.
это базовый раздел про материалы, поэтому мы узнаем о них следующие основные сведения:
1. Создание своего первого материала
2. Что такое базовый цвет
3. Параметры материалов – металлик, шероховатость и зеркальность.
4. Что такое «излучающий цвет» (emissive color) и как его правильно использовать
5. Как использовать текстуры в материалах
В конце этого раздела я дам вам несколько упражнений.

04. Далее мы узнаем что такое Игровой Режим (Game mod)
Узнаем, зачем они нам нужны в Unreal Engine 5
Посмотрим некоторые игровые режимы, такие как игра от первого лица и режим игры с транспортом
После этого мы начнем создавать свой собственный игровой режим для игры с видом от третьего лица.

Страница курса

_______________

Видео и аудиофайлы с русским переводом - отдельно, но помещены в общие папки. 

Как добавить звук к видео

Размер: 20 Гб. 

Файлы проекта присутствуют.


Отзывов: 0
Пожалуйста авторизируйтесь или создайте учетную запись перед тем как написать отзыв

Нет отзывов об этом товаре.

Вопросов: 0

Нет вопросов об этом товаре.

Похожие товары
[Rebelway] Intro to Unreal Engine Parts 1-2-3 [ENG-RUS]. Введение в Unreal Engine. Части 1-2-3
U314
Автор: FLOYD BILLINGYСтудия: RebelwayГод: 2024Продолжительность: 28 часов. Курс полный. Всего 3 части.Про..
1000 ₽
[FXPHD] Automotive Cinematography in Unreal Engine. Part 2 [ENG-RUS]. Кинематографический рендер автомобиля в Unreal Engine. Том 2
U315
Автор: Liam WhitehouseСтудия: fxphdГод: 2022Продолжительность: 6 ч. 24 мин.Язык: Английский - РусскийПрограммн..
500 ₽
[Udemy] Full AI system in Unreal Engine 5 & C++ Beginners to advance [RUS]. Cистема Искусственного Интеллекта в Unreal Engine 5 на C++ от Начального до Продвинутого.
U312
Автор: Rahmatullah MuhammadСтудия: UdemyГод: 2024Продолжительность: 24 часа 00 минут (курс полный).Язык: ..
1200 ₽
Premium
Jama Jurabeav - Unreal Engine for 3D Artist [ENG]
Jama Jurabeav - Unreal Engine for 3D Artist [ENG]
U316_en
Внимание!!!  Курс на английском языке. Русской звуковой дорожки нет.Who this course is for?If you have ever watched Jama`s tu..
1000 ₽
[Udemy] Unreal Engine 5 Blueprints - The Ultimate Developer Course Part 1 [ENG-RUS]. Blueprint в Unreal Engine 5 - полный курс разработчика. Часть 1
U317
Автор: Stephen UlibarriСтудия: UdemyГод: 2024Продолжительность всего курса: 42 час 0 минПродолжительность данной части: 12 ча..
500 ₽
0