![[Udemy] Full AI system in Unreal Engine 5 & C++ Beginners to advance [RUS]. Cистема Искусственного Интеллекта в Unreal Engine 5 на C++ от Начального до Продвинутого. [Udemy] Full AI system in Unreal Engine 5 & C++ Beginners to advance [RUS]. Cистема Искусственного Интеллекта в Unreal Engine 5 на C++ от Начального до Продвинутого.](https://eueu.pro/image/cache/catalog/Unreal3/U312-500x400.png)
Автор: Rahmatullah Muhammad
Студия: Udemy
Год: 2024
Продолжительность: 24 часа 00 минут (курс полный).
Язык: Только русский. Английской звуковой дорожки нет. Only Russian. There is no English audio track.
Хотите изучить искусственный интеллект в Unreal Engine 5 и C++?
Да? Давайте начнем!
Это полный курс для тех, кто хочет изучить ИИ в UE5 и на C++. Здесь мы будем использовать C++ и Unreal Engine вместе, чтобы сделать его более мощным.
Я начну все с очень простого, затем мы перейдем к темам среднего и продвинутого уровня.
C++ — один из самых мощных языков программирования в мире, а Unreal Engine 5 — игровой движок, известный тем, что на нем созданы такие игры, как Fortnite, Borderlands 3, Observer и Star Wars Jedi: Fallen Order.
Использование этих двух мощных инструментов может воплотить ваши мечты в жизнь.
В этом курсе мы рассмотрим следующие темы:
1. Основы С++:
Создание первой программы на C++
Компиляция и ошибки
Переменные и константы
Массивы
Выражения и операторы
Операции
Инструкция if - else
Циклы
Функции
Указатели
2. Создание программы secretmaker с помощью C++
3. Основы Unreal Engine 5:
Введение
Установка
Пользовательский интерфейс
Навигация и управление камерой
Настройки Вьюпорта
Создание и преобразование объектов
Объем постобработки
Материалы
Текстуры и их виды
Освещение
Lumen
Ландшафт
Материалы ландшафта
Библиотека MegaScans
Система растительности
4. Совместное использование C++ и UE5 (на примере простой игры)
Классы в Unreal Engine 5
Класс ПЕШКИ
Компоненты акторов в UE5
Предварительное объявление
Создание объектов и компонентов
Макрос UPROPERTY
Компоненты Mesh, Camera и Spring Arm (пружинный рычаг)
Обладание пешкой за качестве игрока
Ввод (привязка оси и действия)
UE_LOG
Добавление локального смещения актора
Частота кадров и дельта-время
Добавление локального вращения актора
Rotator (вращатель) и FVector
5. Создание игровой карты
6. Шутер
Класс персонажа
Функции движения персонажа
План анимации и пространство смешивания
Класс актора
Призыв (возрождение) актора
Прикрепление к компоненту
Функция стрельбы
Эффекты частиц
Линейная трассировка
Получение урона
Виртуальная функция Take Damage (получение урона) и получение урона.
Переменные здоровья
Функция IsDead (мёртв)
Анимация смерти
7. ИИ в Unreal Engine 5 и C++
Класс контроллера ИИ
Установить фокус
Движение ИИ
Nav Mesh (навигационный меш)
MoveToActor (функця движение к актору)
LineOfSightTo (взгляд в сторону чего-либо)
Древо поведения
Задачи древа поведения
Декораторы древа поведеня
Ключи Доски (blackboard)
BTTaskNode (нод задачи древа поведения)
Задача стрельбы
FCollisionQueryParams (параметры опроса коллизий)
8. Детали игры
Звуковые эффекты
Игровой режим
Контроллер игрока
Виджеты
LoserScreen (экран поражения)
Игровой HUD
Полоса здоровья
Поле зрения камеры
Конечный автомат для анимаций
9. Усовершенствованный игровой ИИ
Полная система управления людьми с искусственным интеллектом
Полное управление автомобилями с помощью ИИ
Вождение автомобиля
Повреждение автомобиля и взрыв
Возрождение поврежденной машины
Сильный противник ИИ
10. Завершение игры
Для кого этот курс:
Если вы хотите начать или переквалифицироваться в разработку игр
Если вы хотите изучить систему искусственного интеллекта, используя UE5 и C++
Художники, которые хотят оживить свои продукты с помощью ИИ
Разработчики, которые хотят разрабатывать продвинутые игры с искусственным интеллектом
Дизайнеры окружения
______________
Видео и аудиофайлы с русским переводом - отдельно, но помещены в общие папки.
Размер: 5,14 Гб.
Файлы проекта отсутствуют или не предусмотрены в данном курсе. Автор использует бесплатный проект Assetsville Town с fab.com. Скачать.
Нет отзывов об этом товаре.
Нет вопросов об этом товаре.