0
Закладки
Ваша корзина пуста!
Корзина
Лидер продаж!
Наличие:
В наличии
400 ₽
Студия: Flippednormals

Автор: Konrad Hetko

Год: 2020

Продолжительность: 6 ч. 39 мин.

Программное обеспечение: Blender, Zbrush, Unreal Engine 4

Язык: Русский

Описание:

В этом курсе я представлю вам мой рабочий процесс по созданию реалистичного рига на основе шейп-ключей.

В начале, после небольшого введения в систему лицевых выражений и некоторых советов по организации работы, я проведу вас через процесс скульптинга необходимых выражений лица. Я покажу вам, как использовать референсы, дам несколько советов и рекомендаций по формированию лица, управлению текстурой кожи и формированию важных морщин и складок. В процессе скульптинга я буду использовать ZBrush, но после некоторых небольших корректировок рабочего процесса вы можете без проблем сделать это в Blender.

После этого мы возьмем все выражения, созданные в ZBrush, и применим их к ригу. Деформации лица будут сделаны с помощью шейп-ключей, управляемых костями. Более того, мы будем использовать скульпты, созданные в Zbrush, для создания динамичной системы морщин и складок для EEVEE и Cycles).

Затем я покажу вам, как сделать вашу анимацию более удобной, создав систему контроллеров для более интуитивного процесса анимации.

В конце я расскажу вам, как подготовить ваш риг для экспорта в Unreal Engine. И как настроить в движке систему складок и морщин.

Содержание курса:

  • 01_Introduction- Небольшое введение, система выражений лица и советы по организации работы.
  • 02-08_ShapeKeysSculpting - В этой серии из 7 видеороликов мы рассмотрим процесс создания всех необходимых шейп-ключей / блендшейпов / морф таргетов для рига.
  • 09_BasicBoneRigging - Введение в базовый риг с костями.
  • 10-11_ImportingShapeKeys - два видео, посвященных импорту шейп-ключей и их внедрению в ваш риг (их много: D).
  • 12_CorrectioveShapeKeys - я покажу вам, как добавить ключи с корректирующими шейпами, чтобы исправить некоторые деформации, вызванные костями.
  • 13_BonesAndDriversSetup - здесь мы сделаем так, чтобы суставы управляли шейп-ключами.
  • 14_WrinkleMapPreperation - Мы подготовим все необходимые карты морщин в фотошопе.
  • 15_VisualControlersSetup - я покажу вам, как создавать удобные визуальные контроллеры, полезные для управления вашим ригом.
  • 16_EeveeDynamicWrinkleSystem - В этом видео я покажу вам, как создать динамическую систему складок в Blender.
  • 17_EyesShapeKeysAndFacialHair - я дам вам несколько советов, которые сделают анимацию глаз более естественной, и о том, как управлять волосами на лице в риге.
  • 18_FaceRigPuppeteeringSystem - здесь мы создадим удобные системы контроллеров для рига, которые сделают вашу анимацию более удобной.
  • 19_FaceRigPreperation. Я объясню вам, как подготовить ваш риг к экспорту в Unreal Engine.
  • 20_UnrealDynamicWrinkleSystem - В последнем видео мы создадим такую же динамическую систему морщин, но в Unreal Engine.
____________________________________________________________________________

Обратите внимание!  В отличие от других источников мы предоставляем также и дополнительные материалы (файлы), необходимые для прохождения данного курса.

Видео и аудиофайлы с русским переводом - отдельно. 

Как добавить звук к видео

Размер: 5,9 Гб.


Отзывов: 0
Пожалуйста авторизируйтесь или создайте учетную запись перед тем как написать отзыв

Нет отзывов об этом товаре.

Вопросов: 0

Нет вопросов об этом товаре.

Похожие товары
Лидер продаж!
[CG Boost] Blender 2.8 Launch Pad Parts 1-2 [ENG-RUS]. Blender 2.8 Стартовая площадка. Части 1-2
[CG Boost] Blender 2.8 Launch Pad Parts 1-2 [ENG-RUS]. Blender 2.8 Стартовая площадка. Части 1-2
B105
Автор: Zacharias ReinhardtСтудия: СG BoostПродолжительность: 21 час 32 минут 1-я часть (1-15 главы) - 660 руб. ..
800 ₽
Лидер продаж!
[Gumroad] Painting 3D Landscapes [ENG-RUS]. Иллюстрация 3D-ландшафта в Blender 2.81
[Gumroad] Painting 3D Landscapes [ENG-RUS]. Иллюстрация 3D-ландшафта в Blender 2.81
B106
Студия: GumroadГод: 2020Автор: Florent LebrunПродолжительность: 1 час 45 минутЯзык: Английский - РусскийП..
170 ₽
Лидер продаж!
[Gumroad] Alive! Animation Course in Blender Part 1-2-3-4 [ENG-RUS]. Живой! Курс анимации в Blender. Часть 1-2-3-4
[Gumroad] Alive! Animation Course in Blender Part 1-2-3-4 [ENG-RUS]. Живой! Курс анимации в Blender. Часть 1-2-3-4
B107
Производитель: flippednormals.comАвтор: Pierrick PicautГод: 2021Продолжительность всего курса: 32 часаЖелающие..
1 отзыв
350 ₽
[Udemy] Mantaflow Fluid Simulation Guide in Blender [RUS]. Симуляция жидкостей с помощью Mantaflow в Blender
B108
Автор: Stephen PearsonСтудия: UdemyГод: 2021Продолжительность: 03 часа 52 минутЯзык: РусскийПрограммное о..
280 ₽
[Udemy] Mantaflow Fire & Smoke Simulation Guide in Blender [RUS]. Симуляция дыма и огня с помощью Mantaflow в Blender
B109
Автор: Stephen PearsonСтудия: UdemyГод: 2021Продолжительность: 03 часа 19 минутЯзык: РусскийПрограммное о..
280 ₽
0