0
Закладки
Ваша корзина пуста!
Корзина

Внимание!
   На сайте временно отключена возможность оплаты курсов через заказы. Для приобретения курса обращайтесь к администратору сайта: sales@eueu.pro (в письме укажите ссылку на курс).


Attention!

   The ability to pay for courses via orders has been temporarily disabled on the site. To purchase the course, please contact the website administrator: sales@eueu.pro

Код товара:
B129
Наличие:
В наличии
499 ₽
Автор: Gleb Alexandorv, Aidy Burrows, Eugeny Palamarchuk

Год: 2021

Продолжительность: 15 часов

Язык: Английский - Русский

Программное обеспечение: Blender, Reality Capture

Мы считаем, что это, возможно, самый полный видеокурс по фотограмметрии. Курс, который научит вас делать гиперреалистичные 3d ассеты из фотографий. И не просто "любые" 3d ассеты, а те, которые являются профессиональными и четкими и улучшат реалистичность ваших 3d окружений, как ничто другое.

ЧТО ВНУТРИ?
- Более 12 часов пошаговых уроков, 1080p, 60fps
- 80+ видео
- 2 варианта рабочего процесса: с открытым исходным кодом и недорогой коммерческий
- Лучшие практики фотограмметрии
- Используемое программное обеспечение: Blender 3.0, Reality Capture, Gimp, Darktable
- Уровень мастерства: Средний


ГОДЫ ОПЫТА В ОДНОМ КУРСЕ
И Эйди, и я были очарованы магией фотографирования чего-либо и превращения этого в безумно детализированную 3d-модель. Модель, которая выглядит более реальной, чем можно поверить. И теперь мы хотим поделиться с вами тем, чему научились за эти годы. В одном полном пакете.

ИНСТРУКТОРЫ
Глеб Александров - "кофеиновый" 3D-художник @ Creative Shrimp

Эйди Берроуз - увлеченный 3D-художник @ Creative Shrimp

Евгений Паламарчук - ведущий фотосканер @ Creative Shrimp

ПРЕДАННАЯ КОМАНДА ФОТОСКАНЕРОВ
Благодаря Евгению Паламарчуку - нашему ведущему фотосканеру, Нику Соло и их выездной работе, у нас есть потрясающие источники, на которых мы можем продемонстрировать технику фотосканирования.

РЕКВИЗИТЫ
Фотограмметрия - это передовая технология, и она может быть требовательна к аппаратуре, необходимой для получения изображений, а также к вычислительной мощности для их обработки.

Итак, вот что мы рекомендуем иметь перед началом курса:
- Зеркальная или цифровая камера начального уровня (если у вас нет камеры, можно проводить фотосканирование с помощью смартфона).
- Некоторые базовые знания в области фотографии.
- Некоторое знакомство с инструментом моделирования Blender. Мы будем делать много работы по очистке в Blender.
- Небольшой бюджет для покупки Reality Capture. Сэкономленное время и достигнутая точность будут стоить того, чтобы выйти на новый уровень.
- На момент релиза для полноценной работы Reality Capture и Meshroom требуется карта NVIDIA GPU с вычислительной способностью CUDA.

ГЛАВЫ
Этот курс - более 12 часов пошаговых уроков, которые охватывают весь процесс фотосканирования от съемки до просмотра готовой 3d модели с запеченными текстурами во вьюпорте Blender'а.

ГЛАВА 1. Лучшие практики фотограмметрии
Мы начнем с лучших практик фотограмметрии, которые помогут вам получить исходники высочайшего качества.

Как устройство захвата влияет на конечное качество сканирования, каковы оптимальные настройки камеры и схемы съемки для каждой ситуации и как предварительно обработать RAW-фотографии в бесплатной программе Darktable (с проверкой цвета и без).

ГЛАВА 2. Основы фотограмметрии в Reality Capture и Blender
Во второй главе мы изучим основы процесса фотограмметрии в Reality Capture и Blender, начиная с исходных фотографий, снятых на обычный телефон, и заканчивая 3d-репродукцией высокого качества.

ГЛАВА 2b. Полное сканирование 360° своими силами
Демонстрация собственной установки сканирования, в которой используется поворотный стол и управляемый свет для получения модели на 360 градусов, пригодной для использования даже без ретопологии.

ГЛАВА 2c. Meshroom, 100% бесплатный метод работы
В продолжении 3-й главы вы пройдете через процесс фотограмметрии с использованием бесплатной и открытой программы Meshroom для получения высококачественного результата как можно быстрее.

ГЛАВА 3a. Извлечение PBR-материала
Фотограмметрия - это не только захват объектов, но и захват 3d поверхностей для текстурирования. Познакомьтесь с рабочим методом создания плиточных PBR-материалов в Reality Capture, Blender и Gimp.

ГЛАВА 3b. Техники наложения PBR поверхностей
С помощью карт высот мы получаем доступ к более интересным и убедительным способам наложения этих поверхностей друг на друга. Поэтому в этой главе мы также рассмотрим, как смешивать 2.5d поверхности с помощью их карт высот в Blender.

ГЛАВА 4. Продвинутый рабочий процесс с ассетами 3d окружения
В главе "Продвинутый рабочий процесс с ассетами 3d окружения" мы создадим пакет модульных 3d ассетов на основе необработанного скана заброшенного здания и узнаем, как...

- Организовывать большие проекты, предварительно обрабатывать исходники
- Извлекать модульные части из необработанного высокополигонального скана
- Реконструировать, исправлять дыры и восстанавливать недостающие части в Blender (с помощью скульптинга и стандартного моделирования)
- Запекание нормалей и текстур смещения, устранение альбедо при освещении
...и многое другое!

Каждая часть необработанного скана будет тщательно разбита на модули, такие как низкополигональные кирпичи со смещением, съемные и подвижные оконные рамы, двери, которые действительно могут распахиваться, детали крыши, из которых можно собрать любое количество похожих крыш и так далее, для максимальной универсальности и реалистичности. Визуализация в Eevee или в Cycles с микрополигональным смещением.

5. Продвинутая ретопология
Наконец, мы рассмотрим, как перестраивать, проецировать и запекать необработанные сканы на ретопологизированные сетки, используя меньшее количество полигонов с помощью ряда ручных и автоматических методов.

БОНУСЫ
Бонус №1: Демонстрация "создания 3d-сцены заброшки

Чтобы собрать все воедино и продемонстрировать возможности фотограмметрии, мы также покажем вам, как мы объединили сканы, созданные во время курса, для создания атмосферной заброшенной 3D-сцены в Blender.

Файлы проекта
В качестве бесплатного бонуса мы включили все необходимые файлы проекта: исходные фотографии в разных разрешениях и файлы .blend с текстурами.

Все файлы проекта лицензированы под Creative Commons Attribution 4.0 International (CC BY 4.0). Не стесняйтесь использовать эти ресурсы в своих проектах, даже коммерческих.
Также есть бесплатный пакет фотосканированных восточно-европейских городских элементов и текстур земли, которые вы можете использовать в любых своих коммерческих или иных проектах.

Страница курса: https://creativeshrimp.gumroad.com/l/photogrammetry-course

_____________________________________________________________________________________________________________________________

Видео (англ) и аудиофайлы с русским переводом - отдельно, но помещены в общие папки. 

Как добавить звук к видео

Размер: 13,88 Гб. 

Файлы проекта - присутствуют.


Отзывов: 0
Пожалуйста авторизируйтесь или создайте учетную запись перед тем как написать отзыв

Нет отзывов об этом товаре.

Вопросов: 0

Нет вопросов об этом товаре.

Похожие товары
[The Gnomon Workshop] Designing Animation Backgrounds Using Blender & Photoshop [ENG-RUS]. Дизайн задников для анимации с помощью Blender и Photoshop
B131
Автор: Jose VegaСтудия: The Gnomon WorkshopГод: 2022Продолжительность: 4 часа 05 минутЯзык: Английский-Ру..
280 ₽
[Udemy] Create a Commercial 3D Game Character in Blender Full Course Parts 1-2 [ENG-RUS]. Создание коммерческого 3D игрового персонажа в Blender. Полный курс. Части 1-2
B132
​Автор: Nyko NaydenovСтудия: GameloftГод: 2022Продолжительность всего курса: 30 часов 3 минутыПродолжительность пер..
920 ₽
[Udemy] Complete Blender Megacourse: Beginner to Expert Part 4 [ENG-RUS]. Полный мегакурс по Blender: От новичка до эксперта. Часть 4
B133
Автор: Creativity UnleashedГод: 2022Продолжительность: 129 часов 27 минут (всего 9 частей)Продолжительнос..
499 ₽
[Gumroad] SciFi Mech Design in Blender Part 1 [ENG-RUS]. Дизайн Sci-Fi Мехов в Blender. Часть 1
B134
Автор: Josh Gambrell and Ponte RyuuruiГод: 2020Продолжительность всего курса: 50 часов 28 минут (всего 4 части)Прод..
660 ₽
[flippednormals] Blender Camera Tracking Masterclass [ENG-RUS]. Мастеркласс по 3D трекингу камеры в Blender
B135
Автор: Ruan LotterГод: 2023Продолжительность: 1 час 5 минутЯзык: Английский - РусскийПрограмма: BlenderДо..
105 ₽
0