Год: 2021
Продолжительность: 15 часов
Язык: Английский - Русский
Программное обеспечение: Blender, Reality Capture
Мы считаем, что это, возможно, самый полный видеокурс по фотограмметрии. Курс, который научит вас делать гиперреалистичные 3d ассеты из фотографий. И не просто "любые" 3d ассеты, а те, которые являются профессиональными и четкими и улучшат реалистичность ваших 3d окружений, как ничто другое.
ЧТО ВНУТРИ?
- Более 12 часов пошаговых уроков, 1080p, 60fps
- 80+ видео
- 2 варианта рабочего процесса: с открытым исходным кодом и недорогой коммерческий
- Лучшие практики фотограмметрии
- Используемое программное обеспечение: Blender 3.0, Reality Capture, Gimp, Darktable
- Уровень мастерства: Средний
ГОДЫ ОПЫТА В ОДНОМ КУРСЕ
И Эйди, и я были очарованы магией фотографирования чего-либо и превращения этого в безумно детализированную 3d-модель. Модель, которая выглядит более реальной, чем можно поверить. И теперь мы хотим поделиться с вами тем, чему научились за эти годы. В одном полном пакете.
ИНСТРУКТОРЫ
Глеб Александров - "кофеиновый" 3D-художник @ Creative Shrimp
Эйди Берроуз - увлеченный 3D-художник @ Creative Shrimp
Евгений Паламарчук - ведущий фотосканер @ Creative Shrimp
ПРЕДАННАЯ КОМАНДА ФОТОСКАНЕРОВ
Благодаря Евгению Паламарчуку - нашему ведущему фотосканеру, Нику Соло и их выездной работе, у нас есть потрясающие источники, на которых мы можем продемонстрировать технику фотосканирования.
РЕКВИЗИТЫ
Фотограмметрия - это передовая технология, и она может быть требовательна к аппаратуре, необходимой для получения изображений, а также к вычислительной мощности для их обработки.
Итак, вот что мы рекомендуем иметь перед началом курса:
- Зеркальная или цифровая камера начального уровня (если у вас нет камеры, можно проводить фотосканирование с помощью смартфона).
- Некоторые базовые знания в области фотографии.
- Некоторое знакомство с инструментом моделирования Blender. Мы будем делать много работы по очистке в Blender.
- Небольшой бюджет для покупки Reality Capture. Сэкономленное время и достигнутая точность будут стоить того, чтобы выйти на новый уровень.
- На момент релиза для полноценной работы Reality Capture и Meshroom требуется карта NVIDIA GPU с вычислительной способностью CUDA.
ГЛАВЫ
Этот курс - более 12 часов пошаговых уроков, которые охватывают весь процесс фотосканирования от съемки до просмотра готовой 3d модели с запеченными текстурами во вьюпорте Blender'а.
ГЛАВА 1. Лучшие практики фотограмметрии
Мы начнем с лучших практик фотограмметрии, которые помогут вам получить исходники высочайшего качества.
Как устройство захвата влияет на конечное качество сканирования, каковы оптимальные настройки камеры и схемы съемки для каждой ситуации и как предварительно обработать RAW-фотографии в бесплатной программе Darktable (с проверкой цвета и без).
ГЛАВА 2. Основы фотограмметрии в Reality Capture и Blender
Во второй главе мы изучим основы процесса фотограмметрии в Reality Capture и Blender, начиная с исходных фотографий, снятых на обычный телефон, и заканчивая 3d-репродукцией высокого качества.
ГЛАВА 2b. Полное сканирование 360° своими силами
Демонстрация собственной установки сканирования, в которой используется поворотный стол и управляемый свет для получения модели на 360 градусов, пригодной для использования даже без ретопологии.
ГЛАВА 2c. Meshroom, 100% бесплатный метод работы
В продолжении 3-й главы вы пройдете через процесс фотограмметрии с использованием бесплатной и открытой программы Meshroom для получения высококачественного результата как можно быстрее.
ГЛАВА 3a. Извлечение PBR-материала
Фотограмметрия - это не только захват объектов, но и захват 3d поверхностей для текстурирования. Познакомьтесь с рабочим методом создания плиточных PBR-материалов в Reality Capture, Blender и Gimp.
ГЛАВА 3b. Техники наложения PBR поверхностей
С помощью карт высот мы получаем доступ к более интересным и убедительным способам наложения этих поверхностей друг на друга. Поэтому в этой главе мы также рассмотрим, как смешивать 2.5d поверхности с помощью их карт высот в Blender.
ГЛАВА 4. Продвинутый рабочий процесс с ассетами 3d окружения
В главе "Продвинутый рабочий процесс с ассетами 3d окружения" мы создадим пакет модульных 3d ассетов на основе необработанного скана заброшенного здания и узнаем, как...
- Организовывать большие проекты, предварительно обрабатывать исходники
- Извлекать модульные части из необработанного высокополигонального скана
- Реконструировать, исправлять дыры и восстанавливать недостающие части в Blender (с помощью скульптинга и стандартного моделирования)
- Запекание нормалей и текстур смещения, устранение альбедо при освещении
...и многое другое!
Каждая часть необработанного скана будет тщательно разбита на модули, такие как низкополигональные кирпичи со смещением, съемные и подвижные оконные рамы, двери, которые действительно могут распахиваться, детали крыши, из которых можно собрать любое количество похожих крыш и так далее, для максимальной универсальности и реалистичности. Визуализация в Eevee или в Cycles с микрополигональным смещением.
5. Продвинутая ретопология
Наконец, мы рассмотрим, как перестраивать, проецировать и запекать необработанные сканы на ретопологизированные сетки, используя меньшее количество полигонов с помощью ряда ручных и автоматических методов.
БОНУСЫ
Бонус №1: Демонстрация "создания 3d-сцены заброшки
Чтобы собрать все воедино и продемонстрировать возможности фотограмметрии, мы также покажем вам, как мы объединили сканы, созданные во время курса, для создания атмосферной заброшенной 3D-сцены в Blender.
Файлы проекта
В качестве бесплатного бонуса мы включили все необходимые файлы проекта: исходные фотографии в разных разрешениях и файлы .blend с текстурами.
Все файлы проекта лицензированы под Creative Commons Attribution 4.0 International (CC BY 4.0). Не стесняйтесь использовать эти ресурсы в своих проектах, даже коммерческих.
Также есть бесплатный пакет фотосканированных восточно-европейских городских элементов и текстур земли, которые вы можете использовать в любых своих коммерческих или иных проектах.
Страница курса: https://creativeshrimp.gumroad.com/l/photogrammetry-course
_____________________________________________________________________________________________________________________________
Видео (англ) и аудиофайлы с русским переводом - отдельно, но помещены в общие папки.
Размер: 13,88 Гб.
Файлы проекта - присутствуют.
Нет отзывов об этом товаре.
Нет вопросов об этом товаре.