Внимание!
На сайте временно отключена возможность оплаты курсов через заказы. Для приобретения курса обращайтесь к администратору сайта: sales@eueu.pro (в письме укажите ссылку на курс).
Attention!
The ability to pay for courses via orders has been temporarily disabled on the site. To purchase the course, please contact the website administrator: sales@eueu.pro
Автор: Wayne Dixon
Студия: CGCookie
Год: 2024
Продолжительность: 6 часов
Язык: Английский - Русский
Программное обеспечение: Blender 4.x.
Описание:
Создание персонажа в Blender может оказаться довольно сложной задачей.
Существует множество технических хитростей, которые необходимо понять, чтобы эффективно достичь своей цели — создать персонажа, который может двигаться так, как вы хотите, и которого также легко анимировать. В рамках этого курса вы узнаете об этих хитростях.
Цель этого курса двойная. Во-первых, он призван научить вас, почему и как используются некоторые из наиболее распространенных подходов, которые вам нужно будет освоить для риггинга гуманоидального персонажа. Во-вторых, он направлен на то, чтобы вам никогда больше не приходилось пересматривать курсы снова и снова, научив вас необходимым знаниям для самостоятельной работы.
Это похоже на книгу рецептов всех блюд, которые вам нужно приготовить. Если вы забудете, как приготовить это блюдо, вы можете поискать его в книге рецептов и получить мгновенное напоминание.
Это первая часть курса из многих. Она сфокусирована на общих принципах и концепциях, которые нужно знать для работы с большинством двуногих персонажей, которых вы, вероятно, собираетесь ригать. Более поздние выпуски будут сосредоточены на модульных деталях, более специфичных для конкретных ригов. (например, различные типы риггинга лица и т.п.)
Страница курса
____________
Видео и аудиофайлы с русским переводом - отдельно, но помещены в общие папки.
Размер: 3,54 Гб.
Файлы проекта присутстуют.
Нет отзывов об этом товаре.
Нет вопросов об этом товаре.
