![[CGCookie] RIG - Blender's Character Rigging Playbook [ENG-RUS]. Руководство по риггингу персонажа в Blender [CGCookie] RIG - Blender's Character Rigging Playbook [ENG-RUS]. Руководство по риггингу персонажа в Blender](https://eueu.pro/image/cache/catalog/Blender/B175-500x400.jpg)
Автор: Wayne Dixon
Студия: CGCookie
Год: 2024
Продолжительность: 6 часов
Язык: Английский - Русский
Программное обеспечение: Blender 4.x.
Описание:
Создание персонажа в Blender может оказаться довольно сложной задачей.
Существует множество технических хитростей, которые необходимо понять, чтобы эффективно достичь своей цели — создать персонажа, который может двигаться так, как вы хотите, и которого также легко анимировать. В рамках этого курса вы узнаете об этих хитростях.
Цель этого курса двойная. Во-первых, он призван научить вас, почему и как используются некоторые из наиболее распространенных подходов, которые вам нужно будет освоить для риггинга гуманоидального персонажа. Во-вторых, он направлен на то, чтобы вам никогда больше не приходилось пересматривать курсы снова и снова, научив вас необходимым знаниям для самостоятельной работы.
Это похоже на книгу рецептов всех блюд, которые вам нужно приготовить. Если вы забудете, как приготовить это блюдо, вы можете поискать его в книге рецептов и получить мгновенное напоминание.
Это первая часть курса из многих. Она сфокусирована на общих принципах и концепциях, которые нужно знать для работы с большинством двуногих персонажей, которых вы, вероятно, собираетесь ригать. Более поздние выпуски будут сосредоточены на модульных деталях, более специфичных для конкретных ригов. (например, различные типы риггинга лица и т.п.)
Страница курса
____________
Видео и аудиофайлы с русским переводом - отдельно, но помещены в общие папки.
Размер: 3,54 Гб.
Файлы проекта присутстуют.
Нет отзывов об этом товаре.
Нет вопросов об этом товаре.