Мы здесь
0

Ваша корзина пуста!
Лидер продаж!
Наличие:
В наличии
500 ₽

Автор: Kevin Griffith

Язык: Русский

Продолжительность: 22 часов 07 минут  (неделя 1-10)

Программное обеспечение: Maya, Photoshop, ZBrush, 3D Coat, Marmoset, and UDK 4

Описание:

В этом курсе вы научитесь создавать ключевые ассеты окружения и пропы, которые идеально впишутся в стилизованное игровое окружение. Мы разберем различные стилистические подходы применимые для игр. В лекциях и заданиях будут изучены различные стили для рисования текстур, компоновки сцены, моделирование стилизованных ассетов, и создание финальных стилизованных текстур для ваших ассетов. Целью данного курса является создание полностью визуализируемой коллекции ассетов, которые можно включить в свое портфолио.

Требования:

Средние или углубленные знания в области цифровой живописи (обязательно), базовые и средние знания в области моделирования и Zbrush, а также навыки текстурирования.

___________________

Об авторе:

Кевин - художник, разработчик игр и педагог из Берлина, Германия. Совсем недавно он был старшим художником окружения в Big point GmbH, а сейчас работает в Treasure hunt Studios. Он обладает более чем 10-летний опыт работы в игровой индустрии, включая участие в разработке 8и ААА-тайтлов различных жанров. Он работал над несколькими играми в Blizzard, такими как Diablo III, Diablo III: Reaper of Souls, World of Warcraft: The Burning Crusade, World of Warcraft: Wrath of the Litch King, Starcraft II: Legacy of the Void, Total War: Warhammer. Ранее он преподавал в Школе визуальных эффектов Gnomon, обучая студентов в реальном времени созданию ассетов, текстурированию и построению мира, а также наставничеству по проработке портфолио.


Видео и аудиофайлы с русским переводом - отдельно. 

Как добавить звук к видео

Размер: 15,3 Гб

Файлы проекта отсутствуют или не предусмотрены в данном курсе. 

Во избежание недоразумений после покупки, обратите внимание на качество видео. В некоторых роликах есть небольшие участки замыленности, что не мешает общему восприятию и полноценному изучению курса. 


Отзывов: 0
Пожалуйста авторизируйтесь или создайте учетную запись перед тем как написать отзыв

Нет отзывов об этом товаре.

Вопросов: 0

Нет вопросов об этом товаре.

Похожие товары
[Gumroad] Basics of Natural Environments [RUS]. Введение в создание природного окружения.
Автор: Tom NewburyГод: 2019Продолжительность: 4 часа 30 минутЯзык: РусскийПрограммное обеспечение: Maya, ..
400 ₽
Лидер продаж!
[Levelup.Digital] Game-Ready Tree Creation from Maya to Unreal [RUS]. Создание деревьев для игр, с помощью Maya для Unreal
[Levelup.Digital] Game-Ready Tree Creation from Maya to Unreal [RUS]. Создание деревьев для игр, с помощью Maya для Unreal
Автор: Simon BarleГод: 2019Продолжительность: 5 часовЯзык: РусскийПрограммное обеспечение: Maya, Substanc..
400 ₽
[Pluralsight] Animating Melee Combat in Maya and Unity [ENG-RUS]. Анимация ближнего боя в Maya и Unity
Автор: Mark ButlerГод: 2019Продолжительность: 02 часа 11 минутЯзык: Английский - РусскийПрограммное обеспечени..
200 ₽
[The Gnomon Workshop] From Previs to Final Animation [ENG-RUS]. От превиза к итоговой анимации
Автор: Elaina ScottГод: 2019Продолжительность: 03 часа 3 минутыЯзык: Английский - РусскийПрограммное обеспечен..
285 ₽
Лидер продаж!
 [The Gnomon Workshop] Introduction to Creating Game-Ready Foliage With Peyton Varney [ENG-RUS]. Введение в создание игровых растений с Пейтон Варни
[The Gnomon Workshop] Introduction to Creating Game-Ready Foliage With Peyton Varney [ENG-RUS]. Введение в создание игровых растений с Пейтон Варни
​Автор: Peyton VarneyГод: 2020Продолжительность: 3 часа 7 минутЯзык: Английский - РусскийПрограммное обеспечен..
260 ₽