0
Закладки
Ваша корзина пуста!
Корзина

Внимание!
   На сайте временно отключена возможность оплаты курсов через заказы. Для приобретения курса обращайтесь к администратору сайта: sales@eueu.pro (в письме укажите ссылку на курс).


Attention!

   The ability to pay for courses via orders has been temporarily disabled on the site. To purchase the course, please contact the website administrator: sales@eueu.pro

Лидер продаж!
Код товара:
MY121
Наличие:
В наличии
420 ₽

Автор: Patrick Yeung

Язык: Английский - Русский

Программное обеспечение: Maya, Zbrush, Photoshop, Substance Painter, Marmoset Toolbag

Уровень: от Intermediate к Advanced

Продолжительность: 13 часов 8 минут

Описание:

На этом курсе вы научитесь создавать привлекательные модели, полностью готовые к следующим шагам продакшн процесса. На первом этапе создадим блокаут формы, а затем скульптинг на высоком разрешении полисетки, проведем ретопологию и создадим UV развертку. Следующими этапами будут: запекание, текстурирование и наконец, создание презентационного рендера, его результат можно будет использовать для портфолио.

Содержание курса:

Неделя 1 | Введение и блокаут

Запуск проекта | Вдохновение, рабочий процесс | Различные “стили” художественных работ | Принципы создания корректной модели | Определение уровня детализации | "Блокаут" персонажа | Важность крупных форм и силуэта | Структурирование проекта (определение "фокуса" для персонажа, предварительное планирование, симметрия) | Концентрация на общей схеме элементов, крупныех формах и силуэте | ДЕМОНСТРАЦИЯ: блокаут, скульптинг (Dynamesh, Sculptris Pro), моделинг в Maya

Неделя 2 | Hi-res скульптинг
Скульптинг головы и волос: проработаем часть бюста с головой и волосами от блокаута до "хай рез" модели. Корректировка черт лица и создание привлекательной прически.

Неделя 3 | Hi-res скульптинг (продолжение)
Скульптинг одежды/аксессуаров, доработка одежды, шеи, а также наушников. Мы перенесем концепт модель в Maya и создадим более чистую версию для последующего импорта обратно в Zbrush.

Неделя 4 | Рептопология, лоу-поли моделинг , UV
Топология лица | Топология шеи | Топология рук | Оптимизация разрешения

Неделя 5 | Рептопология, лоу-поли моделинг , UV (продолжение)
Ретопология волос, одежды и аксессуаров | UV | Принципы создания корректной модели, с которой легко работать (вам и вашим коллегам)

Неделя 6 | Сборка и запекание
Теперь у нас есть все ингредиенты, мы можем их запечь! | Запекание с плавными и резкими гранями | Получение всех необходимых служебных карт: АО, кривые, Color ID и т.д. | Проверка чистоты запекания | Запекание в Marmoset / Substance Painter / Xnormal

Неделя 7 | Текстурирование
Текстурирование в Substance Painter | Обратимый рабочий процесс (с использованием масок слоев) | Текстурирование лица, глаз, волос

Неделя 8 | Текстурирование (продолжение)
Текстуры на остальной части модели: одежда, шея и наушники.

Неделя 9 | Рендер для презентации
Базовый риггинг | Настройка сцены в Marmoset для рендеринга.

Страница курса: https://www.cgmasteracademy.com/courses/133-character-creation-for-games/

_________________________________________________________________________________________________________________________________________

Видео  и аудиофайлы с русским переводом - отдельно, но помещены в общие папки. 

Как добавить звук к видео

Размер: 26,8 Гб.

Файлы проекта присутствуют.


Отзывов: 0
Пожалуйста авторизируйтесь или создайте учетную запись перед тем как написать отзыв

Нет отзывов об этом товаре.

Вопросов: 0

Нет вопросов об этом товаре.

Похожие товары
Лидер продаж!
[Udemy] Introduction to Animation in Maya 2022 [ENG-RUS]. Основы анимации в Maya 2022
[Udemy] Introduction to Animation in Maya 2022 [ENG-RUS]. Основы анимации в Maya 2022
MY122
Автор: Abraham LealСтудия: Nexttut EducationГод: 2021Продолжительность: 10 часов 11 минутЯзык: Английский..
400 ₽
[Gumroad] Character Simulation [RUS]. Симуляции для персонажа
MY123
Автор: Josh SobelГод: 2020Продолжительность: 2 часа 42 минутыЯзык: РусскийПрограммное обеспечение: Maya 2..
350 ₽
Лидер продаж!
[The Gnomon Workshop] Creating a Stylized Female Character [ENG-RUS]. Создание стилизованного женского персонажа
[The Gnomon Workshop] Creating a Stylized Female Character [ENG-RUS]. Создание стилизованного женского персонажа
MY124
Автор: Crystal BretzГод: 2020Продолжительность: 6 часов 23 минутыЯзык: Английский - РусскийПрограммное обеспеч..
360 ₽
Лидер продаж!
[The Gnomon Workshop] Creating High - Resolution custom trees using Speedtree [ENG-RUS]. Создание кастомных деревьев в Speedtree
[The Gnomon Workshop] Creating High - Resolution custom trees using Speedtree [ENG-RUS]. Создание кастомных деревьев в Speedtree
ST101
Автор: Jean - Michel BihorelГод: 2022Продолжительность: 3 часа 32 минутыЯзык: Английский - РусскийПрограммное ..
160 ₽
Лидер продаж!
[The Gnomon workshop] Creating complex vegetation foliage for games [ENG-RUS]. Создание сложной растительности для игр
[The Gnomon workshop] Creating complex vegetation foliage for games [ENG-RUS]. Создание сложной растительности для игр
U170
Автор: Let Peyton VarneyГод: 2021Продолжительность: 3 часа 22 минутыЯзык: АнглийскийПрограммное обеспечение:&n..
180 ₽
0