Внимание!
На сайте временно отключена возможность оплаты курсов через заказы. Для приобретения курса обращайтесь к администратору сайта: sales@eueu.pro (в письме укажите ссылку на курс).
Attention!
The ability to pay for courses via orders has been temporarily disabled on the site. To purchase the course, please contact the website administrator: sales@eueu.pro
Автор: Juan Cervilla
Студия: The Gnomon Workshop
Год: 2024
Продолжительность: 4 часа 28 минут
Язык: Английский - Русский
Программное обеспечение: Maya
В этом курсе старшего игрового аниматора Хуана Сервильи вы познакомитесь с его профессиональным рабочим процессом в Maya, а также с советами экспертов и техниками анимации правдоподобных игровых персонажей.
Хуан подробно описывает весь рабочий процесс анимации в Maya, начиная с планирования, которое включает в себя изучение референсов и разбор механики каждого движения или действия, и заканчивая окончательной отполированной анимацией. Вы узнаете, как с помощью второстепенных движений придать дополнительную изюминку вашей анимации, и к концу курса у вас будет чёткое представление об основах и механике движений и о том, как их анимировать.
Кроме того, Хуан демонстрирует, как создать высококачественный рендер для представления вашей работы в профессиональной среде или для презентации в портфолио.
Страница курса
____________
Видео и аудиофайлы с русским переводом - отдельно, но помещены в общие папки.
Размер: 1,87 Гб.
Файлы проекта отсутствуют или не предусмотрены в данном курсе.
Нет отзывов об этом товаре.
Нет вопросов об этом товаре.
