Мы здесь
0

Ваша корзина пуста!
Лидер продаж!
Наличие:
В наличии
500 ₽

Автор: Emiel Sleegers

Год: 
2020

Продолжительность: 14,5 часов

Язык: Английский - Русский

Программное обеспечение: Substance Designer, Substance Painter, Zbrush, Reality Capture, Marmoset Toolbag 4

В этом курсе мы рассмотрим, как создавать процедурные материалы как для начинающих, так и для продвинутых пользователей с помощью Substance Designer. Мы рассмотрим, как лепить материалы с помощью Zbrush и Substance Designer, и мы рассмотрим, как сканировать фотограмметрические материалы и преобразовывать их в 3D с помощью Reality Capture.

Мы начнем с создания основного материала плитки с помощью Substance Designer, это идеальный материал для новичков. Как только это будет сделано, мы перейдем к созданию продвинутого материала асфальта, также используя 100% Substance Designer. Затем мы рассмотрим, как создать материал, используя комбинацию скульптинга в Zbrush и текстурирования в Substance Designer. Наконец, я покажу вам, как захватывать материалы с помощью фотограмметрии и преобразовывать их в идеальный мозаичный 2-мерный материал. Все запекание и окончательная визуализация будут выполнены с использованием Marmoset Toolbag 4.

Эмиэль Слегерс - старший художник по окружению, в настоящее время работающий в игровой индустрии AAA. Он работал над такими играми, как The Division 2 + DLC в Ubisoft, Forza Horizon 3 в Playground Games, а также в качестве фрилансера в нескольких проектах в качестве художника по окружению и художника по материалам.

Страница курса: https://fasttracktutorials.com/projects/bKeXqr

________________________________________________________________________________

Видео (англ) и аудиофайлы с русским переводом - отдельно, но помещены в общие папки. 

Как добавить звук к видео

Размер: 15.3 Гб.. 

Файлы проекта присутствуют. 


Отзывов: 0
Пожалуйста авторизируйтесь или создайте учетную запись перед тем как написать отзыв

Нет отзывов об этом товаре.

Вопросов: 0

Нет вопросов об этом товаре.

Похожие товары
[Learn Squared] Substance Designer with Daniel Thiger [ENG-RUS]. Substance Designer вместе с Даниелем Тайгером
SD5
Автор: Daniel ThigerСтудия: Learn SquaredГод: 2019Продолжительность: 06 часовЯзык: Английский - РусскийПр..
160 ₽
[The Gnomon workshop] Creating complex vegetation foliage for games [ENG-RUS]. Создание сложной растительности для игр
U170
Автор: Let Peyton VarneyГод: 2021Продолжительность: 3 часа 22 минутыЯзык: АнглийскийПрограммное обеспечение:&n..
180 ₽
Лидер продаж!
[FlippedNormals] Material Creation for AAA Games [RUS]. Создание материалов для ААА-проектов
[FlippedNormals] Material Creation for AAA Games [RUS]. Создание материалов для ААА-проектов
S124
Автор: Emiel SleegersГод: 2021Продолжительность: 10 часов 50 минутЯзык:  Русский, английская звуковая дор..
350 ₽
Лидер продаж!
[FastTrack Tutorials] Creating Custom Decals for Games [ENG-RUS]. Создание собственных декалей для игр
[FastTrack Tutorials] Creating Custom Decals for Games [ENG-RUS]. Создание собственных декалей для игр
U181
Студия: FlippedNormalsГод: 2022Продолжительность: 5 часов 15 минутЯзык: Английский-РусскийПрограммное обеспечение: 3ds Max, Photos..
199 ₽
Лидер продаж!
 [Artstation Learning] Creating a Modular Sci-Fi Environment Using Substance Designer [ENG-RUS]. Создание модульного научно-фантастического окружения в Substance Designer
[Artstation Learning] Creating a Modular Sci-Fi Environment Using Substance Designer [ENG-RUS]. Создание модульного научно-фантастического окружения в Substance Designer
SD6
Автор: Javier PerezГод: 2020Продолжительность: 5 часов 29 минутЯзык: Английский - РусскийПрограммное обеспечен..
299 ₽