Внимание!
На сайте временно отключена возможность оплаты курсов через заказы. Для приобретения курса обращайтесь к администратору сайта: sales@eueu.pro (в письме укажите ссылку на курс).
Attention!
The ability to pay for courses via orders has been temporarily disabled on the site. To purchase the course, please contact the website administrator: sales@eueu.pro
Лидер продаж!
Код товара:
U144Наличие:
В наличии
160 ₽
Автор:
Gavin Eisenbeisz
Студия: Udemy
Год: 2021
Продолжительность: 01 часа 30 минут
Язык: Английский - Русский
Требования:
Gavin Eisenbeisz
Студия: Udemy
Год: 2021
Продолжительность: 01 часа 30 минут
Язык: Английский - Русский
Требования:
- Базовое понимание навигации по Unreal Engine 4 или 5
- Базовое понимание программирования с помощью Blueprint
Описание:
В этом курсе я покажу вам самый простой способ создать профессиональное главное меню для вашей игры. Меню, которое мы создадим - почти идентично меню, которое я создал для своих собственных видеоигр, таких как Cloud Climber и My Friend is a Raven, в которые играли сотни тысяч людей. Это означает, что инструменты и методы, которые я использую, прошли «боевые испытания» и зарекомендовали себя в профессиональной среде!
Этот курс служит отличной отправной точкой для всех, кто не знаком с системой Виджетов UE5 (Widget Blueprint), и поможет вам быстрее узнать обо всех настройках, навигации, распространенных ошибках, с которыми вы столкнетесь, и о том, как их исправить. К тому времени, когда вы закончите этот 1,5-часовой курс, вы не только создадите анимированное главное меню с полностью функционирующим меню настроек графики, но и получите знания, необходимые для создания многих других видов меню и виджетов для ваших игр!
-------------------------------------------------- --------------------------------------
Этот курс ориентирован на пользователей Unreal Engine, которые уже имеют небольшой опыт работы с UE4 или 5. Вам не нужно быть высокопрофессиональным программистом, создающим собственные игры категории Triple A, но я не буду разбирать основы UE5 в этом курсе. Я пропущу такие вещи, как установка движка, навигация по движку, а также не буду объяснять основы Blueprint. Таким образом, мы сможем сразу погрузиться в изучение виджетов и меню!
В этом курсе я покажу вам самый простой способ создать профессиональное главное меню для вашей игры. Меню, которое мы создадим - почти идентично меню, которое я создал для своих собственных видеоигр, таких как Cloud Climber и My Friend is a Raven, в которые играли сотни тысяч людей. Это означает, что инструменты и методы, которые я использую, прошли «боевые испытания» и зарекомендовали себя в профессиональной среде!
Этот курс служит отличной отправной точкой для всех, кто не знаком с системой Виджетов UE5 (Widget Blueprint), и поможет вам быстрее узнать обо всех настройках, навигации, распространенных ошибках, с которыми вы столкнетесь, и о том, как их исправить. К тому времени, когда вы закончите этот 1,5-часовой курс, вы не только создадите анимированное главное меню с полностью функционирующим меню настроек графики, но и получите знания, необходимые для создания многих других видов меню и виджетов для ваших игр!
-------------------------------------------------- --------------------------------------
Этот курс ориентирован на пользователей Unreal Engine, которые уже имеют небольшой опыт работы с UE4 или 5. Вам не нужно быть высокопрофессиональным программистом, создающим собственные игры категории Triple A, но я не буду разбирать основы UE5 в этом курсе. Я пропущу такие вещи, как установка движка, навигация по движку, а также не буду объяснять основы Blueprint. Таким образом, мы сможем сразу погрузиться в изучение виджетов и меню!
_________________________________________________________________________________
Видео (англ) и аудиофайлы с русским переводом - отдельно, но помещены в общие папки.
Размер: 1,56 ГБ..
Файлы проекта отсутствуют или не предусмотрены в данном курсе.
Отзывов: 0
Нет отзывов об этом товаре.
Вопросов: 0
Нет вопросов об этом товаре.
Похожие товары
