Внимание!
На сайте временно отключена возможность оплаты курсов через заказы. Для приобретения курса обращайтесь к администратору сайта: sales@eueu.pro (в письме укажите ссылку на курс).
Attention!
The ability to pay for courses via orders has been temporarily disabled on the site. To purchase the course, please contact the website administrator: sales@eueu.pro
Автор: Rob Baker
Студия: Udemy
Год: 2021
Продолжительность: 27 часов 39 мин
Желающие приобрести данный курс по частям, свяжитесь с администратором сайта sales@eueu.pro
1-я часть: 8 часов 20 минута (главы 1-4) - 400 руб.
2-я часть: 11 часов 10 минута (главы 5-10) - 490 руб.
3-я часть: 8 часов 28 минут (главы 11-14) - 400 руб.
Язык: Английский - Русский (В 14-й главе отсутствует английская звуковая дорожка)
Программное обеспечение: Unreal Engine 4
Привет, и добро пожаловать в курс Профессиональное Игровое Программирование для Unreal Engine. Или Black Book (черная книга). Но почему Black Book? Что ж, если вы хотите получить разобраться глубже - просто посмотрите короткий вступительный видеоролик.
Если же вы любите читать, то лет 25 назад, когда я только начинал заниматься игровой индустрией, вышла такая вот черная книга. Книга по графическому программированию, полная программистского вуду, написанная программистом Майклом Абрашем. И эта черная книга подняла многих программистов, вроде меня, от простой компетентности до способности создавать что-то вроде магии на экране. Это было легендарно.
Естественно, с тех пор многое изменилось, и в этом курсе мы создали новую черную книгу для нового поколения - серию мастер-классов по программированию игр на Unreal Engine для 2020-х годов. Я хочу дать вам, ребята, то, что Майкл Абраш дал моему поколению. Я собираюсь превратить вас из девственника Unreal Engine в настоящего профессионала и ценного сотрудника для любого работодателя.
Моя последняя игра, GRIP: Combat Racing, будет в центре внимания во второй половине этого курса, и мы увидим очень много того, что там происходит под капотом. Мы разберем все её секреты. В этом курсе вы от новичка в C ++ придете к написанию самой сложной гоночной игры, в создании которой я когда-либо участвовал. А я сделал их несколько. Если это звучит устрашающе, не волнуйтесь, мы справимся. Мы сможем сделать это вместе.
Я буду подавать информацию серьезно, без глупостей, которые вам не нужно знать, сосредоточиваясь на том, что вам нужно делать, и приводя убедительные примеры того, как можно применить тому, чему вы научитесь.
Это не просто теория, это практика, когда вам нужно делать вещи и делать их хорошо. Это материал, взятый прямо с переднего края игровой разработки. После того, как мы разберемся с основами, я расскажу вам уловки и методы, алгоритмы и идеи, собранные во время десятилетий программирования игр разных жанров, которые вы сможете применить во многих случаях.
Мы превратим вас в ниндзю Unreal Engine.
Приготовься программизбранный, нам есть над чем поработать.
Страница курса: https://www.udemy.com/course/pro-unreal-engine-game-coding/
__________________________________________________________________________________________________________
Видео и аудиофайлы с русским переводом - отдельно, но помещены в общие папки.
Размер: 1-я часть -7,80 Гб. 2-я часть - 12,7 ГБ. 3-я часть -5,72 Гб
Файлы проекта присутствуют. (нет для 14-й главы)
Нет отзывов об этом товаре.
Нет вопросов об этом товаре.
