0
Закладки
Ваша корзина пуста!
Корзина
Код товара:
U318
Наличие:
В наличии
1000 ₽
Производитель: FastTrack Tutorials

Автор: Emiel Sleegers

Год: 2022

Продолжительность всего курса: 33 часа 

Язык: Английский

Программное обеспечение: Blender, Substance Designer, Substance Painter, Zbrush, SpeedTree, RizomUV, Marmoset Toolbag 4, Unreal Engine 5

Описание:


Узнайте, как работает профессиональный художник по окружению при создании игрового окружения. В этом случае городская среда в средневековом стиле с использованием Blender и Unreal Engine 5, а также с помощью nanite, Lumen, Zbrush и другого программного обеспечения, такого как дизайнер и художник. На основе удивительного концепт-арта Винсента Лау.

Этот курс будет охватывать очень большое количество тем, но самые большие темы следующие:

  • Планирование проекта и создание правильных блок-сцен,
  • Создание модульных зданий с высокой степенью повторного использования,
  • Скульптинг деревянных и бетонных ассетов в Zbrush,
  • Использование Nanite в UE5 вместе с немного измененными традиционными рабочими процессами для моделей более высокого качества, при этом сохраняя возможность использовать и изменять их в другом 3D софте,
  • Создание различных материалов с помощью Substance Designer,
  • Создание уникальных текстур с помощью Substance Painter,
  • Делаем освещение и постэффекты в нереальном движке 5,
  • Добавление фактического смещения геометрии к нашим модульным активам с помощью инструментов моделирования в Unreal,
  • Делаю арт общего уровня в Unreal Engine.

Общий вывод этого курса заключается в том, что, в конце концов, вы будете знать, как создавать именно то, что видите на концептах и сможете применить эти знания практически к любому типу окружения.

Этот курс содержит более 29 часов контента. Вы можете следить за каждым шагом. Этот курс был выполнен на 100% в режиме реального времени, за исключением нескольких временных интервалов для очень повторяющихся задач.

Этот курс разделен на простые для понимания главы. Мы начнем курс с планирования нашей среды и создания наших блокирующих активов. Мы тогда уже будем проектировать весь уровень в UE5. После этого мы сначала создадим все наши обрабатываемые материалы с помощью Substance 3D Designer.

Затем мы сосредоточимся на том, чтобы довести наши активы до финала. На этих этапах вы научитесь всему: моделирование в блендере, скульптинг в Zbrush, развертка в RizomUV и текстурирование в Substance 3D Painter. Затем мы сосредоточимся на том, чтобы получить все наши окончательные модели и текстуры в Unreal Engine и внедрить их в нашу сцену.

После того, как это будет сделано, мы начнем фокусироваться на первом проходе освещения, создании дополнительных ассетов и приближении нашей сцены к финалу. Наконец, мы закончим созданием простой листвы, полировкой нашей сцены и добавлением некоторых внешних 3D-ресурсов, созданием окончательных снимков экрана, а затем эта среда будет завершена.
УРОВЕНЬ НАВЫКОВ:

Этот курс по игровому арту идеально подходит для студентов, знакомых с инструментами 3D-моделирования и Unreal Engine. Все в этом руководстве будет подробно объяснено. Однако, если вы никогда раньше не прикасались к каким-либо инструментам моделирования, текстурирования или движка, мы рекомендуем вам сначала посмотреть вводные уроки по этим программам (многие из них можно найти бесплатно на YouTube или купить на этом же сайте).


Инструменты, используемые в курсе:
  • Unreal Engine 5
  • Blender
  • SpeedTree
  • RizomUV
  • Marmoset Toolbag 4
  • Substance Designer
  • Substance Painter
  • Zbrush

ВАШ ИНСТРУКТОР

Эмиэль Слигерс — ведущий художник по окружению и владелец FastTrack Tutorials. Он работал над такими играми, как The Division 2 + DLC в Ubisoft, Forza Horizon 3 в Playground Games, а также в качестве фрилансера над несколькими проектами в качестве художника по окружению и художника по материалам.

Страница курса

__________________

Видео и аудиофайлы с русским переводом - отдельно, но помещены в общие папки. 

Как добавить звук к видео

Размер: 60 ГБ. 

Файлы проекта присутствуют.


Отзывов: 0
Пожалуйста авторизируйтесь или создайте учетную запись перед тем как написать отзыв

Нет отзывов об этом товаре.

Вопросов: 0

Нет вопросов об этом товаре.

Похожие товары
[Flippednormals] AAA Game Character Creation [ENG-RUS]. Cозание персонажа для ААА игры
Z107
Автор: Hafez YadollahiГод: 2025Продолжительность: 6 часовЯзык: Английский - РусскийПрограммное обеспечение:&nb..
350 ₽
Premium
[Plasma.film]Unreal Engine for filmmakers [ENG]
[Plasma.film]Unreal Engine for filmmakers [ENG]
U319_en
Внимание!!!  Курс на английском языке. Русской звуковой дорожки нет.The first Unreal Engine course created for FilmmakersCrea..
1000 ₽
[DoubleJump Academy] Houdini for Games in Unreal Engine Part 1 [ENG-RUS]
U320_ru
Автор: Grayson CotrellСтудия: DoubleJump AcademyГод: 2024Продолжительность: 23 часа 44 минуты (всего 2 части)П..
699 ₽
[Rebelway] Stylized Realtime FX for games [ENG-RUS]. Создание стилизованных эффектов для игр в Houdini и Unreal Engine
U321
Автор: URBAN BRADESKOГод: 2021Продолжительность: 16 часов 07 минутЯзык: Английский - РусскийПрограммное обеспе..
800 ₽
[Jama Jurabaev] Unreal Engine 5 for artists [RUS]. Unreal Engine 5 для художников
U322_ru
Автор: Jama JurabaevПроизводитель: Masters of Digital PaintingГод: 2024Продолжительность: 9 часовЯзык: Яз..
250 ₽
0