Автор:Mathew Wadstein
Год: 2017
Продолжительность: 15 часов 13 минут (уроки 1-200)
Канал оригинала на YouTub - https://www.youtube.com/channel/UCOVfF7PfLbRdVEm0hONTrNQ/featured
Обратите внимание, автор канала изменил порядковые номера в итоговом плэйлисте, в 2021 году. На нашем сайте старая нумерация (уроки 401-500).
Язык: Английский-Русский
Программное обеспечение: Unreal Engine 4
Описание на русском:
WTF Is? - это канал на youtube, который целиком и полностью отведен работе с Unreal Engine, в частности работе с Blueprints, системой визуального программирования. Особенность данного канала заключается в том, что автор в серии коротких видео (на данный момент общее количество уроков насчитывает 607) рассказывает в подробностях о каждом ноде, каждой функции внутри движка.
Что такое вектор? Что такое интеграл? Что делает тот или иной нод внутри системы блупринтов? Каждой маленькой функции отведено отдельное видео, что очень сильно поможет в понимании основ, которые опускаются в большинстве уроков или упоминаются лишь вкратце.
Видео и аудиофайлы с русским переводом - отдельно.
Размер - 12,2 ГБ.
Содержание этой части уроков:
- Введение
- Что такое Integer (целое число)?
- Что такое Float (дробное число)?
- Что такое Vector (вектор)?
- Что такое Rotator (ротатор)?
- Что такое вектор2Д?
- Что такое тип переменной Transform?
- Что такое тип переменной Bool?
- Что такое тип переменной String?
- Что такое тип переменной Text?
- Что такое Name (наименование)?
- Что называется функцией без побочного эффекта (чистой функцией, pure function)?
- Что такой байт?
- Что такое Array (массив)?
- Что такое Enum (нумератор)?
- Что такое UMG?
- Что такое холст (канвас) в UMG?
- Что такое оверлей в UMG?
- Что такое вертикальная рамка (vertical box) в UMG?
- Что такое горизонтальная рамка (horizontal box) в UMG?
- Что называется сеткой (grid) в UMG?
- Что такое регулярная сетка (uniform grid) в UMG?
- Что такое Size Box в UMG?
- Что такое Scale Box в UMG?
- Что такое Wrap Box в UMG?
- Что такое Widget Switcher в UMG?
- Что называется Root'ом (корнем) в UMG?
- Что такое Scroll Box в UMG?
- Что такое кастинг или приведение типов (casting)?
- Что такое Blueprint интерфейс?
- Что такое дочерний и родительский объект (Child и Parent)?
- Что такое Image Widget в UMG?
- Что такое Button Widget в UMG?
- Что такое Slider Widget в UMG?
- Что такое Progress Bar Widget в UMG?
- Что такое User Widget в UMG?
- Что такое Border Widget в UMG?
- Что такое Named Slot Widget в UMG?
- Что такое Spin Box Widget в UMG?
- Что такое Check Box Widget в UMG?
- Что такое Spacer Widget в UMG?
- Что такое Throbber Widget в UMG?
- Что такое Circular Throbber Widget в UMG?
- Что такое Text Block Widget в UMG?
- Что такое Text Box Widget в UMG?
- Что такое The Text Box (Multi-Line) Widget в UMG?
- Что такое The Combo Box Widget в UMG?
- Что такое Menu Anchor Widget в UMG?
- Что такое Editable Text Widget в UMG?
- Что такое Editable Text (multi-line) Widget в UMG?
- Что такое нод While?
- Что такое нод Branch?
- Что такое нод DoN?
- Что такое нод DoOnce?
- Что такое нод FlipFlop?
- Что такое нод ForLoop?
- Что такое нод Gate?
- Что такое нод MultiGate?
- Что такое нод Sequence?
- Что такое нод Switch?
- Что такое Struct?
- Что такое нод For Each Loop?
- Что такое Struct (часть 2)
- Что такое Level Streaming?
- Что такое GameInstance Object?
- Что такое Whiteboxingс помощью BSP кистей?
- Что такое BSP кисти?
- Что такое библиотека макросов?
- Что такое макрос блупринта?
- Что такое библиотека функций блупринтов?
- Что такое нод Math Expression?
- Что такое Lerp ноды?
- Что такое нод Delay?
- Что такое Boolean ноды?
- Что такое ноды для конверсии?
- Что такое материал?
- Что такое динамичный инстанс материала?
- Что такое инстанс материала?
- Что такое упакованные текстуры?
- Что такое диспетчеры ивентов?
- Как работать с диспетчерами ивентов?
- Как бороться со страхом перед чем-то новым?
- Что такое GetAllActorsofClass (или как получить все акторы определенного класса)
- Что называется зоной прямой видимости?
- Что такое интерполяция?
- Что такое интерполяция – нод Finterp.
- Что такое интерполяция – нод Cinterp
- Что такое интерполяция – нод Vinterp
- Что такое интерполяция – нод Tinterp
- Что такое интерполяция – нод V2DInterp
- Что такое интерполяция – нод Rinterp
- Что такое интерполяция – нод Ease
- Что такое вольюм для блокировки камеры? (Camera Blocking Volume)
- Что такое вольюм для потоковой загрузки уровня (LevelStreamingVolume)
- Что такое KillZ вольюм.
- Что такое блокирующий вольюм?
- Что такое вольюм для физики?
- Что такое Cull Distance вольюм?
- Что такое триггер?
- Что такое вольюм навигационного меша? (NavMesh)
- Volume - Nav Modifier
- Volume - Lightmass Importance
- Volume - Lightmass Character Indirect Detail
- Volume - Pain Causing
- Delta Time
- Material - Main Material (Part 1)
- Material - Main Material (Part 2)
- Material - Main Material (Part 3)
- Material - Main Material (Part 4)
- Material - Main Material (Part 5)
- Main Material - Phyiscal Material Property
- Physics Material
- Main Material - Usage Property
- Mobile Property
- Post Processing Material Property
- Lightmass Property
- Material Interface / Previewing Property
- Tessellation Property
- Translucency Property
- Translucency Self Shadowing Property
- Material Property
- Material - Texture Sample Node
- Material - Constant Nodes
- Material - Parameters
- Material - Panner
- Material - Rotator
- Material - Add
- Material - Subtract
- Material - Multiply
- Material - Time
- Material - Texture Coordinate
- Material - Max and Min
- Material - Floor and Ceil
- Text- Format Text
- Text - Trim
- Text - As Currency
- String - Append
- String - Parse Into Array
- String - Matches Wildcard
- Text - To Text
- Material - BlackBody
- Material - BumpOffset
- Material - Constant Bias Scale
- Material - Depth Fade
- Material - Depth of Field Function
- Material - Desaturation
- Material - Distance
- Class: DamageType
- Apply and Receive Damage
- Apply and Receive Point Damage
- Apply and Receive Radial Damage
- Material - Feature Level Switch
- Material - Fresnel
- Material - GIReplace
- Material - Lightmass Replace
- Material - Linear Interpolate
- Material - Noise
- Material - Quality Switch
- Material - Rotate About Axis
- Material - Sphere Mask
- Material - Sine / Cosine
- Material - Abs
- Material - AppendVector
- Material - Clamp
- Material - Component Mask
- Material - Dot Product
- Material - Cross Product
- Material - FMod
- Material - Frac
- Material - If
- Material - Normalize
- Material - One Minus
- Material - Power
- Material - Square Root
- Simple Move
- AI: Blackboard
- AI: Behavior Tree
- AI: Composite Nodes
- AI: Selector Node
- AI: Sequence Node
- AI: Simple Parallel Node
- AI: Decorator Nodes
- AI: Compare BB Entries Decorator Node
- AI: Loop Decorator Node
- AI: Cone Check Decorator Node
- AI: Force Success Decorator Node
- AI: Blackboard Decorator Node
- AI: Cooldown Decorator Node
- AI: Is BB Entry Of Class Decorator Node
- AI: Time Limit Decorator Node
- AI: Composite Decorator Node
- AI: Is At Location Decorator Node
- AI: Does Path Exist Decorator Node
- AI: Keep In Cone Decorator Node
- AI: Task Nodes
- AI: Make Noise Task Node
- AI: Move To Task Node
- AI: Move Directly Toward Task Node
- AI: Play Sound Task Node
- AI: Play Animation Task Node
Другие части курса:
[Mathew Wadstein] Unreal Engine Comprehensive Guide [201-400]
[Mathew Wadstein] Unreal Engine Comprehensive Guide [401-500]
[Mathew Wadstein] Unreal Engine Comprehensive Guide [501-607]
Нет отзывов об этом товаре.
Нет вопросов об этом товаре.