Автор:Mathew Wadstein
Год: 2017
Продолжительность: 18 часов 45 минут (уроки 201-400)
Канал оригинала на YouTub - https://www.youtube.com/channel/UCOVfF7PfLbRdVEm0hONTrNQ/featured
Обратите внимание, автор канала изменил порядковые номера в итоговом плэйлисте, в 2021 году. На нашем сайте старая нумерация (уроки 201-400).
Язык: Английский-Русский
Программное обеспечение: Unreal Engine 4
Описание на русском:
WTF Is? - это канал на youtube, который целиком и полностью отведен работе с Unreal Engine, в частности работе с Blueprints, системой визуального программирования. Особенность данного канала заключается в том, что автор в серии коротких видео (на данный момент общее количество уроков насчитывает 547) рассказывает в подробностях о каждом ноде, каждой функции внутри движка.
Что такое вектор? Что такое интеграл? Что делает тот или иной нод внутри системы блупринтов? Каждой маленькой функции отведено отдельное видео, что очень сильно поможет в понимании основ, которые опускаются в большинстве уроков или упоминаются лишь вкратце.
Видео и аудиофайлы с русским переводом - отдельно.
Размер - 10,2 ГБ.
Содержание этой части уроков:
101. AI: Rotate To Face Task Node
102. AI: Run Behavior Task Node
103. AI: Wait Task Nodes
104. AI: Service Nodes
105. AI: Focus Nodes
106. Array: Add / AddUnique Nodes
107. Array: Append Node
108. Array: Insert Node
109. Array: Set Array Elem Node
110. Array: Remove / Remove Index Node
Array: Clear Node
Array: Resize Node
Array: Shuffle Node
Array: Last Index Node
Array: Length Node
Array: Find Node
Array: Get Node
Array: Contains Node
Array: Filter Array Node
String: Find / Get Substring Nodes
String: Left / Mid / Right Nodes
String: Trim / Trim Trailing Nodes
String: Left / Right Chop Nodes
String: Left / Right Pad Nodes
String: Replace / Replace Inline Nodes
String: Split Node
String: To Upper / Lower Nodes
Line Trace By Channel Node
Struct: Hit Result Node
Rotating Movement Actor Component
Interp To Actor Component
Projectile Movement Actor Component
String: BuildString Node
String: Start / Ends With Nodes
String: Reverse Node
Blueprint Function
String: Get Character as Number Node
Reroute Node
String: Is Numeric Node
String: Get Character Array from String Node
String: Select String Node
String: Join String Array Node
Material - Actor Position WS
Material - Object Position WS
Get Input Key State
Material - World Position
Material - Camera Position WS
Material - Divide
Material - Object Radius
Material - View Size
Material - Screen Position
Material - Object Orientation
Material - Pixel Normal WS
Material - Vertex Normal WS
Make Literal
Controller: Set Input Mode
Get all Actors with Interface
UMG - Slot as X
Input: Is X Down
Input: Is Repeat
Material - Pixel Depth
Select
Is Valid
Reset Level
Restart Game
Material: Linear Gradient
Material: Diamond Gradient
Material: Radial Gradient Exponential
Material: Value Step
Material: Generated Band
Line Trace For Objects
Multi Line Trace By Channel
Multi Line Trace For Objects
Box Trace By Channel
Box Trace For Objects
Multi Box Trace By Channel
Multi Box Trace for Objects
Sphere Trace By Channel
Sphere Trace For Objects
Multi Sphere Trace By Channel
Multi Sphere Trace For Objects
Set Timer
Clear Timer
Pause / Unpause Timer
Is Timer Paused
Is Timer Active
Does Timer Exist
Get Timer Elapsed Time
Get Timer Remaining
Material Parameter Collection
UMG: Retainer Box
Start Camera Fade
Stop Camera Fade
Set Manual Camera Fade
Camera Shake Class
Play Camera Shake
Stop Camera Shake
Stop All Camera Shakes
Stop All Instances of Camera Shake
Camera Anim Class
Play Camera Anim
Stop Camera Anim Inst
Stop All Camera Anims
Stop All Instances of Camera Anim
Level Streaming: Create Instance
Material: Custom Rotator
Material: Vector To Radial Value
Material: Swizzle
Move Component To
Normalize to Range
Global Time Dilation
Custom Time Dilation
Get World Delta Seconds
Get Game Time in Seconds
Get Real Time Seconds
Get Audio Time Seconds
Get Accurate Real Time
Set Game Paused
Tickable When Paused
Ignore Look Input
Ignore Move Input
Enable / Disable Input
Listen for Input Action
Stop Listening for Input
Is Listening for Input Action
Set Input Action Blocking
Set Input Action Priority
Spawn AI From Class
AI: Move To Location
AI: Move To Actor
AI Move To
Is Input Key Down
Construct Object From Class
Material: Generated Offset Bands
Destroy Actor
Life Span
Get Class
Class is Child of
Set Tick Group
Tick Prerequisite Actor
Set Window Title
Does Implement Interface
Actor Has Tag
Get Class Defaults
Camera Aspect Ratio Nodes
Camera Projection Mode
Camera Field of View
Ortho Width and Clip Planes
Get Camera Location / Rotation
Actor Location
Actor Rotation
World Location
World Rotation
Get Root Component
Actor Scale 3D
World Scale 3D
Actor Transform
World Transform
Teleport
Random Point in Bounding Box
Get Distance To
Get Forward Vector
Get Horizontal Distance
Get Up Vector
Get Vertical Distance
Get Right Vector
Get Squared Distance
Add Actor Local Offset
Add Actor Local Rotation
Add Actor Local Transform
Add Actor World Offset
Add Actor World Rotation
Add Actor World Transform
Add Relative Location
Add Relative Rotation
Get Relative Transform
Reset Relative Transform
Add Local Offset
Add Local Rotation
Add Local Transform
Add World Offset
Add World Rotation
Add World Transform
Post Process Blend Weight
Get FOV Angle
Execute Console Command
Is Packaged For Distribution
Get Engine Version
Hidden In Game
Actor Hidden In Game
Rendering: Is Visible
Rendering: Set Visibility
Toggle Visibility
Was Recently Rendered
395. Game User Settings
396. Get Game User Settings
397. Apply Settings
398. Save Settings
399. Load Settings
400. Screen Resolution
Другие части курса:
[Mathew Wadstein] Unreal Engine Comprehensive Guide [1-200]
[Mathew Wadstein] Unreal Engine Comprehensive Guide [401-500]
[Mathew Wadstein] Unreal Engine Comprehensive Guide [501-607]
Нет отзывов об этом товаре.
Нет вопросов об этом товаре.