0
Закладки
Ваша корзина пуста!
Корзина

Внимание!
   На сайте временно отключена возможность оплаты курсов через заказы. Для приобретения курса обращайтесь к администратору сайта: sales@eueu.pro (в письме укажите ссылку на курс).


Attention!

   The ability to pay for courses via orders has been temporarily disabled on the site. To purchase the course, please contact the website administrator: sales@eueu.pro

Код товара:
z3
Наличие:
В наличии
90 ₽

Автор: Pablo Munoz Gomez

Продолжительность: 3 часа

Программное обеспечение: ZBrush 4R8

В этой серии из 10 учебных видео рассматриваются инструменты, функции и возможные рабочие процессы для работы с системой Booleans (Булевых операций) в ZBrush 4R8.
Система Live Booleans является одной из основных дебютных функций в ZBrush 4R8 и это фантастический инструмент, который упрощает создание сложных объектов. Это, безусловно, меняет правила игры в Hard Surface моделировании и в целом является отличным дополнением к набору функций ZBrush, который продолжает устранять разрыв между техническими возможностями и свободой творчества.
Есть, однако, несколько вещей, о которых надо знать, прежде чем начнете. Эта серия учебников призвана объяснить концепцию и процесс работы с Booleans очень простым способом - так, чтобы вы могли с уверенностью использовать этот инструмент в любом проекте. Если вы уже знакомы с тем, как работают Booleans в ZBrush, то можете пропустить первое и второе видео, которые представляют собой введение в концепцию и практические примеры логических операций.
В этой серии учебных видео основное внимание уделяется моделированию с Booleans, однако я даю несколько советов о том, как выполнять рендеринг с помощью Keyshot.
Эта серия записана с использованием ZBrush 4R8 и если хотите следовать за учебными примерами, вам нужно иметь эту версию, поскольку система Live Booleans была еще недоступна в предыдущих версиях ZBrush.
Содержание:
01 - Введение в Booleans
02 - Практические примеры Booleans
03 - Booleans - главные формы
04 - Booleans - вторичные формы
05 - Детализация Booleans
06 - Создание IMM кисти Booleans
07 - Booleans - вставка деталей
08 - Booleans Nanomesh и Arraymesh
09 - Booleans Polish Shapes
10 - Создание и рендеринг Booleans

Размер - 950 Мб.


Отзывов: 0
Пожалуйста авторизируйтесь или создайте учетную запись перед тем как написать отзыв

Нет отзывов об этом товаре.

Вопросов: 0

Нет вопросов об этом товаре.

Похожие товары
Лидер продаж!
 [Gumroad] Creating a Trench coat using Marvelous Designer and ZBrush [ENG-RUS]. Создание тренчкота с Marvelous Designer и ZBrush.
[Gumroad] Creating a Trench coat using Marvelous Designer and ZBrush [ENG-RUS]. Создание тренчкота с Marvelous Designer и ZBrush.
Z100
Автор: Oasim "Pixelbudah" KarmiehГод: 2018Продолжительность: более 6 часовЯзык: Английский,  РусскийПрограммно..
300 ₽
[CGcircuit] Photogrammetry Pipeline V1, V2 [RUS]. Пайплайн фотограмметрии. Том 1, Том 2
U114
ТОМ 1Автор: Matthew SkonickiСтудия: CGcircuitГод: 2018Продолжительность: 07 часов 50 минутЯзык: Русс..
420 ₽
[Gumroad] Basics of Natural Environments [RUS]. Введение в создание природного окружения.
MY110
Автор: Tom NewburyГод: 2019Продолжительность: 4 часа 30 минутЯзык: РусскийПрограммное обеспечение: Maya, ..
400 ₽
Лидер продаж!
[Levelup.Digital] Game-Ready Tree Creation from Maya to Unreal [RUS]. Создание деревьев для игр, с помощью Maya для Unreal
[Levelup.Digital] Game-Ready Tree Creation from Maya to Unreal [RUS]. Создание деревьев для игр, с помощью Maya для Unreal
MY111
Автор: Simon BarleГод: 2019Продолжительность: 5 часовЯзык: РусскийПрограммное обеспечение: Maya, Substanc..
400 ₽
[Скулизм] Introduction to ZBrush with Justin Goby Fields [ENG-RUS]. Введение в ZBrush с Justin Goby Fields
Z101
Автор: Justin Goby FieldsСтудия: SchoolismЯзык: Английский - РусскийПродолжительность: 8 часов 15 минутПрограм..
500 ₽
0