0
Закладки
Ваша корзина пуста!
Корзина

Внимание!
   На сайте временно отключена возможность оплаты курсов через заказы. Для приобретения курса обращайтесь к администратору сайта: sales@eueu.pro (в письме укажите ссылку на курс).


Attention!

   The ability to pay for courses via orders has been temporarily disabled on the site. To purchase the course, please contact the website administrator: sales@eueu.pro

Код товара:
MY141
Наличие:
В наличии
170 ₽

Автор: Kelly Vawter

Студия: The Gnomon Workshop

Год: 2023

Продолжительность: 2 часа

Язык: Английский - Русский

Программное обеспечение: Maya

В этом курсе Келли Воутер покажет свой процесс работы над шотом с механикой тела. Анимируя скейтбордиста, выполняющего трюки, Келли объясняет свой подход к техническому шоту и показывает весь процесс анимации от начала до конца. Он раскрывает свои профессиональные методы из индустрии и делится инструментами, которые он использует при работе над сложными анимациями в игровых и экшн-шотах.

Воркшоп начинается с вводной части, где Келли показывает подготовку перед началом анимации и объясняет, какие будут использоваться инструменты. Курс построен так, что он будет полезен аниматорам любого уровня, но основной фокус сделан на промежуточном уровне, так что основам работы в Maya уделяется не так много внимания. Келли сразу переходит в программу и начинает блокинг, а затем переходит к сплайнингу и полировке анимации.

Об авторе:
Карьера Келли в анимации началась в Blizzard, где он работал над синематиками для Overwatch, а затем он перешел в Respawn для работы над Star Wars Jedi: Fallen Order. После этого он перешел в Disney, где работал над полнометражными анимациями, а позже присоединился к DreamWorks. Нет нужды говорить, что его карьерный опыт — это именно то, что нужно видеть и слышать, если вы ищете работу аниматора в полнометражных фильмах или ААА-играх.

Страница курса: https://www.thegnomonworkshop.com/tutorials/animating-body-mechanics-in-maya

_____________________________________________________________________________________________________________________________________

Видео и аудиофайлы с русским переводом - отдельно, но помещены в общие папки. 

Как добавить звук к видео

Размер: 1.78 Гб. 

Файлы проекта отсутствуют или не предусмотрены в данном курсе.


Отзывов: 0
Пожалуйста авторизируйтесь или создайте учетную запись перед тем как написать отзыв

Нет отзывов об этом товаре.

Вопросов: 0

Нет вопросов об этом товаре.

Похожие товары
[Udemy] Animate a Professional Looking Walk in Autodesk Maya [ENG-RUS]. Профессиональная анимация ходьбы в Autodesk Maya
MY142
Автор: Amedeo BerettaГод: 2022Продолжительность: 2 часа 55 минЯзык: Английский - РусскийПрограммное обеспечени..
200 ₽
[The Gnomon Workshop] Animating Creature Walk Cycles in Maya [ENG-RUS]. Анимация цикла ходьбы для существ в Maya
MY143
Автор: Stephen CunnaneГод: 2021Продолжительность: 3 час 10 минут  Внимание!!! В данном курсе отсутствует ..
250 ₽
[FXPHD] Automotive Cinematography in Unreal Engine. Part 1 [ENG-RUS]. Кинематографический рендер автомобиля в Unreal Engine 5. Том 1
U205
Автор: Liam WhitehouseСтудия: fxphdГод: 2022Продолжительность: 7 ч. 24 мин.Язык: Английский - РусскийПрограммн..
300 ₽
[FXPHD] Creating Film Resolution Assets for Unreal Engine 5 [RUS]. Высококачественные ассеты для кино в Unreal Engine 5
U207
Автор: Liam WhitehouseГод: 2022Продолжительность: 03 часа 40 минутЯзык: Русский (английская звуковая дорожка о..
250 ₽
Лидер продаж!
[Wingfox] Real-time Knight Character Creation Part 1 [RUS]. Создание персонажа рыцаря для игры. Часть 1
[Wingfox] Real-time Knight Character Creation Part 1 [RUS]. Создание персонажа рыцаря для игры. Часть 1
U212
Автор: Carlos Eduardo SoaresСтудия: wingfoxГод: 2021Продолжительность: 108 часов 32 минуты (всего 5 частей)Продолжительность данно..
210 ₽
0