Мы здесь
0

Ваша корзина пуста!
Лидер продаж!
Наличие:
В наличии
800 ₽

Автор: Michael Gerard

Год: 2019

Продолжительность: 21 час


Желающие приобрести данный курс по частям

1-я часть, (главы 1 - 5) - 390 руб  

2-я часть, (главы 6 - 11) - 500 руб  

свяжитесь с администратором сайта  [email protected]


Язык: Английский -Русский


Программное обеспечение: Unreal Engine 4

Описание:

Чему вы научитесь

  • Создавать текстуры 4К в Quixel Mixer
  • Создавать оптимизированные модели для рендеринга в реальном времени в Speedtree
  • Добавлять декали без потери производительности, в Decals
  • Создавать комбинированные тестуры в Speedtree (Atlas) и Photoshop (RDAO/CRS/FHAO)
  • Настраивать пост-обработку, Освещение и получать реалистичную картинку.

Требования

Версия 4.22.3 Unreal Engine 4

  • Знание основ Unreal Engine 4 (Размещение объектов, движение камеры...)
  • Наличие купленной Speedtree и скачанного Speedtree 8.4 (или выше)
  • Наличие лицензии на Quixel Megascans, Bridge и Mixer

Описание
(Этот курс является прямым продолжением моего другого курса "Unreal Engine 4 : Научись создавать естественную сцену")

В этом курсе мы пойдем даже дальше в создании моделей и сцены.
Цель этого курса - показать вам что возможно создать полностью оптимизированные модели прямо в Speedtree.

С текстурами, которые доступны в библиотеке Megascans, у нас будет с чем работать при создании нашей сцены "Lost Road" (затерянная дорога).

Кроме простого создания моделей, я покажу вам как создать собственные текстуры в Speedtree, чтобы создавать модели с разными текстурами, которые вы выбрали.

Говоря о текстуре, я покажу вам как создать комбинированную, которая называется Атлас "Atlas". Это даст вам полный контроль над качеством и оптимизацией.

Когда растительность будет закончена, мы перейдем к созданию текстур, вроде травы, камней и почвы, но так же чистой текстуры дороги, и другой, более испорченной - все в Quixel Mixer.

Мы поместим все ваши творения в финальную сцену в Unreal Engine и я покажу вам как добавить еще больше деталей без потери производительности, используя декали.

Если вы хотите создать сцены для наполнения вашего портфолио или углубить знания, этот курс для вас.

Важная заметка:

  • Если вы хотите изучить основы Speedtree или Quixel Mixer, я рекомендую вам начать с предыдущего курса "Unreal Engine 4 : Learn How to Create a Natural Scene"

  • Все текстуры, использованные в этом курсе не включены в файлы проекта. У вас должна быть лицензия Quixel, чтобы скачать их... Конечно, вы можете использовать что хотите.

  • Для того,чтобы использовать Speedtree, вам нужна лицензия.

  • Этот курс создан на версии 4.22.3 и очень рекомендуется использовать ту же версию. Если вы решите использовать другую версию, вы можете столкнуться с ошибками, которые не разобраны в этом курсе.     
  • _____________________________________________________________________________________


Видео (англ) и аудиофайлы с русским переводом - отдельно, но помещены в общие папки. 

Как добавить звук к видео

Размер: 21,6 Гб. 

Файлы проекта - присутствуют.

Другие части:  

[Udemy] Unreal Engine 4: Learn How to Create a Natural Scene [ENG-RUS]. Unreal Engine 4 : Научитесь Создавать Природную Сцену.


Отзывов: 0
Пожалуйста авторизируйтесь или создайте учетную запись перед тем как написать отзыв

Нет отзывов об этом товаре.

Вопросов: 0

Нет вопросов об этом товаре.

Рекомендуем посмотреть
Похожие товары
[The Gnomon Workshop] Optimization for Games: Settings, Materials, Textures & Commands [ENG-RUS]. Оптимизация для игр: Настройки, материалы, текстуры и команды
Автор: Rodrigo BreaГод: 2021Продолжительность: 3 часа 27 минутЯзык: Английский-РусскийПрограммное обеспечение:..
180 ₽
[The Gnomon Workshop] Environment Design for Virtual Production in Unreal Engine 4 [ENG-RUS]. Дизайн Окружения для Виртуального Продакшена в Unreal Engine 4
Автор: Vladimir SomovСтудия: The Gnomon WorkshopГод: 2021Продолжительность: 02 часа 07 минутЯзык: Английс..
100 ₽
[Udemy] Unreal Engine: Open World Landscapes Part 1 [ENG-RUS]. Unreal Engine 4: Создание ландшафта открытого мира. Часть 1
Автор: Greg WondraСтудия: UdemyГод: 2020Продолжительность: 16 часов 00 минутПродолжительность данной части:&nb..
380 ₽
Лидер продаж!
[FastTrack Tutorials] Large Game Environment Creation - In-Depth Tutorial Course [UE5] [ENG-RUS]. Создание масштабного окружения для игр в Unreal Engine 5
[FastTrack Tutorials] Large Game Environment Creation - In-Depth Tutorial Course [UE5] [ENG-RUS]. Создание масштабного окружения для игр в Unreal Engine 5
Автор: Emiel SleegersГод: 2021Продолжительность: 32,5 часаЯзык: Английский-РусскийПрограммное обеспечение:&nbs..
800 ₽
[Epic Games] Introduction to AI with Blueprints [ENG-RUS]. Введение в ИИ на Blueprints в Unreal Engine
Автор: Chris WilsonСтудия: Epic GamesГод: 2020Продолжительность: 2 часа 25 минутЯзык: Английский - Русски..
230 ₽