![[Gumroad] Intro To ZBrush 4R7. Michael Pavlovich. Part 1, 2, 3 [RUS]  Введение в Zbrush 4R7 с Michael Pavlovich.  Части 1, 2, 3  [Gumroad] Intro To ZBrush 4R7. Michael Pavlovich. Part 1, 2, 3 [RUS]  Введение в Zbrush 4R7 с Michael Pavlovich.  Части 1, 2, 3](https://eueu.pro/image/cache/catalog/Zbrush/52aab49c3010044571295eeb1688d540-500x400.png) 
																																				![[Gumroad] Intro To ZBrush 4R7. Michael Pavlovich. Part 1, 2, 3 [RUS]  Введение в Zbrush 4R7 с Michael Pavlovich.  Части 1, 2, 3  [Gumroad] Intro To ZBrush 4R7. Michael Pavlovich. Part 1, 2, 3 [RUS]  Введение в Zbrush 4R7 с Michael Pavlovich.  Части 1, 2, 3](https://eueu.pro/image/cache/catalog/Zbrush/h_1469980242_2304184_3546046c88-500x400.png) 
																									![[Gumroad] Intro To ZBrush 4R7. Michael Pavlovich. Part 1, 2, 3 [RUS]  Введение в Zbrush 4R7 с Michael Pavlovich.  Части 1, 2, 3  [Gumroad] Intro To ZBrush 4R7. Michael Pavlovich. Part 1, 2, 3 [RUS]  Введение в Zbrush 4R7 с Michael Pavlovich.  Части 1, 2, 3](https://eueu.pro/image/cache/catalog/Zbrush/b23a7315bf3e29240d2b14ae8d7b8c5a-500x400.png) 
																																	![[Gumroad] Intro To ZBrush 4R7. Michael Pavlovich. Part 1, 2, 3 [RUS]  Введение в Zbrush 4R7 с Michael Pavlovich.  Части 1, 2, 3](https://eueu.pro/image/cache/catalog/Zbrush/52aab49c3010044571295eeb1688d540-74x74.png) 
																					![[Gumroad] Intro To ZBrush 4R7. Michael Pavlovich. Part 1, 2, 3 [RUS]  Введение в Zbrush 4R7 с Michael Pavlovich.  Части 1, 2, 3](https://eueu.pro/image/cache/catalog/Zbrush/h_1469980242_2304184_3546046c88-74x74.png) 
																					![[Gumroad] Intro To ZBrush 4R7. Michael Pavlovich. Part 1, 2, 3 [RUS]  Введение в Zbrush 4R7 с Michael Pavlovich.  Части 1, 2, 3](https://eueu.pro/image/cache/catalog/Zbrush/b23a7315bf3e29240d2b14ae8d7b8c5a-74x74.png) 
																			Автор: Michael Pavlovich
Год: 2015
Продолжительность:   1-я часть - 6 часов 13 минут, 2-я часть - 7 часов 52 минуты ,  3-я часть -  7 часов 41 минута.
Язык: Русский
Программное обеспечение: ZBrush 4R7 , KeyShot 5
Об Авторе:
Майкл Павлович - художник по персонажам, его специализация - 3D концепт арт и продакшн пайплайны.
В 2005 закончил Ринглингский колледж искусств и дизайна, получив степень бакалавра изящных искусств в комптютерной анимации.
Начал свою карьеру в Electronic Arts в качестве художника по окружению, работал над такими проектами, как Madden NFL и NCAA Football, затем занимался анимацией персонажей комиксов DC Universe Online в составе Sony Online Entertainment.
Сейчас Майкл занимается созданием персонажей, оружия, транспортных средств, а также концепт артом для таких топовых видеоигр, как Halo, Call of Duty и DOOM в качестве ведущего художника (Senior Artist) для Certain Affinity.
Эта компания находится в Остине, штат Техас.
Содержание:
Данный фундаментальный и всеохватывающий курс по ZBrush 4R7 состоит из 3 частей и позволит вам в полной мере познать все аспекты и возможности этого удивительного и мощного инстумента, который вы можете в дальнейшем использовать для ваших концептов, иллюстраций или производства.
Первая часть этого курса, длящаяся 6 часов и состоящая из 46 видео, разработана таким образом, чтобы за очень короткое время, насколько это возможно, дать вам максимально продуктивную информацию по ZBrush 4R7 - от базовой навигации до способности лепить свои собственные концепты и рендерить их с помощью KeyShot.
Вторая часть курса, состоящая из 70 видео, длительностью почти 8 часов, предназначена для того, чтобы поднять ваши скилы по ZBrush на новый, более высокий уровень! Мы начнем с изучения и назначения собственных горячих клавиш, настройки под себя интерфеса и меню, чтобы ваше творчество протекало свободно без поисков тех или иных необходимых элементов. После мы займемся дизайном и аксессуарами нашего персонажа, используя разные приемы работы с сеткой и продвинутыми методами создания собственных кистей. И в завершении, в качестве бонуса, вы получите видео по созданию персонажа - рептилии, которую вы можете увидеть на обложке курса.
В последней, третьей части нашего курса, длительностью семь с половиной часов, в 67 обучающих видео мы затронем огромный диапазон тем: создание альфа кистей, панели лупов, ZModeler, PolyPainting, материалы, текстуры, освещение, камеры, композитинг, UV-развертки, поверхностные шумы, слои, микро-, нано-, массивы, шерсть и волосы, и многое другое! Также как и в первых двух частях - вы получите бонусное видео (продолжение) по созданию персонажа с обложки курса, используя все, что мы изучили до этого момента.
Размер - 8 Гб.
Нет отзывов об этом товаре.
Нет вопросов об этом товаре.

![[zbrushguides] Booleans In ZBrush 4R8 [RUS]  Booleans в ZBrush 4R8 [zbrushguides] Booleans In ZBrush 4R8 [RUS]  Booleans в ZBrush 4R8](https://eueu.pro/image/cache/catalog/Zbrush/ZBrush4R8_Booleans_Sci-Fi_Switch_testing_ojects-220x200.jpg) 
						![[The Gnomon Workshop] Creating Props for Games Vol 1 and 2 [ENG-RUS]. Создание пропов для игр. Том 1 и 2 [The Gnomon Workshop] Creating Props for Games Vol 1 and 2 [ENG-RUS]. Создание пропов для игр. Том 1 и 2](https://eueu.pro/image/cache/catalog/Maya-W/1496518401_The-Gnomon-Workshop---Creating-Props-for-Games---Volume-1-220x200.jpg) 
						![[CGMA] Stylized 3D Asset Creation for Games [RUS]. Создание стилизованного 3D-ассета для игр. [CGMA] Stylized 3D Asset Creation for Games [RUS]. Создание стилизованного 3D-ассета для игр.](https://eueu.pro/image/cache/catalog/Maya-W/1296-tid-stylized-3d-asset-creation-jpg.vkno2c.image.89s-220x200.jpg) 
						![[CGcircuit] Photogrammetry Pipeline V1, V2 [RUS]. Пайплайн фотограмметрии. Том 1, Том 2 [CGcircuit] Photogrammetry Pipeline V1, V2 [RUS]. Пайплайн фотограмметрии. Том 1, Том 2](https://eueu.pro/image/cache/catalog/Unreal/Photogrammetry-Pipeline-V1-Outdoor-Photography-to-Finish-220x200.jpg)