Внимание!
На сайте временно отключена возможность оплаты курсов через заказы. Для приобретения курса обращайтесь к администратору сайта: sales@eueu.pro (в письме укажите ссылку на курс).
Attention!
The ability to pay for courses via orders has been temporarily disabled on the site. To purchase the course, please contact the website administrator: sales@eueu.pro
2-й уровень.
Автор: Stephen Ulibarri
Год: 2019
Продолжительность: 33 часа 38 минут
Язык: Русский
Также этот курс можно приобрести частями:
1-ячасть: 10 часов 37 минут (1-6 глава) - 500 руб.
2-я часть: 7 часов 47 минут (глава 7) - 550 руб.
3-я часть: 10 часов 37 минут - 650 руб.
4-я часть: 4 часа 41 минуту - 220 руб.
Для приобретения данного курса по частям сделайте запрос на почту sales@eueu.pro
Из этой серии видео вы узнаете программирование на С++, для Unreal Engine, с самых основ и до упаковывания готовой видеоигры. Вы узнаете следующие вещи и даже больше:
- Создание объекта, актора, пешки и персонажа; различия между этими классами
- Написание кода для законченного класса персонажа, имеющего анимации и ввод от игрока
- Поиск почти бесконечного количества бесплатных ассетов и способов их скачивания и использования в вашей игре.
- Движение и поведение Врагов
- Бой холодным оружием
- Поднятие и экипировка предметов
- Урон, очки здоровья и смерть
- Элементы HUD, включая полосы здоровья и выносливости, а так же, иконки
- Как создавать менюшки, включая меню паузы
- Сохранение и загрузка игровых данных, даже после выключения компьютера или выхода из игры
- Переключение уровней в игре
- Использование интерполяции для парящих платформ
- Таймеры для задержек в игровой логике
- Объемы переключателей (триггеров), нажимные переключатели и двери
- Бомбы, взрывчатка и угрозы
- Вывод в логи и отрисовка сфер, для целей отладки
- Использование концепций С++ для применения в разработке игр
- Намного, намного больше
Это курс по С++ и в нем требуются базовые знания по С++ (или подобному языку). Если у вас нет этих знаний, перейдите к моему первому курсу, которые научит вас всему, что вам нужно для данного курса.
Чему вы научитесь:
- Как программировать в Unreal Engine, при помощи С++
- Как создавать законченную игру на UE4, с начала - до конца
- Те, кто не знаком с Unreal Engine – узнают его
- Игровые механики боя, приключенческой игры, платформы, сохранение и загрузка игр
- Создание Меню
- Те, кто уже занимается разработкой игр, улучшат свои навыки
- Те, кто работают с другими прогаммами, научатся комбинировать
Требования:
- Базовое понимание С++ или подобного языка программирования (C#, Python, Java, и т.д.)
- Не требуется опыт в Unreal Engine
- Выделите память на диске, для Unreal Engine, Visual Studio или XCode, и игровых ассетов (мешей, анимаций и так далее).
Для кого этот курс:
- Вдохновленных разработкой игр
- Тех, кто хочте войти в игровую индустрию, как программист
- Разработчиков инди игр, которые хотят создавать свои игры
- Для всех, кто хочет иметь готовую игру для своего портфолио!
Другие части общего курса: (Каждый уровень идёт, как отдельный курс и не связан по содержанию с другими уровнями)
Уровень 1. Изучите C ++ для разработки игр в Unreal Engine
Уровень 3. Полный курс разработчика по Блюпринтам в Unreal Engine.
Приобрести все три уровня одновременно.
___________________________________________________________
Внимание!!! Видео и аудиофайлы с русским переводом - отдельно.
Размер - 8,8 ГБ.
В качестве файлов к проекту предоставлены ссылки на официальные мануалы и на GitHub (так у автора)
Примечание. Каждое видео в курсе заканчивается плавным угасанием и переходом в белый экран. Это не брак видео и не обрезка. В таком виде автор Stephen Ulibarri выложил курс на Udemy.
Нет вопросов об этом товаре.
