Внимание!
На сайте временно отключена возможность оплаты курсов через заказы. Для приобретения курса обращайтесь к администратору сайта: sales@eueu.pro (в письме укажите ссылку на курс).
Attention!
The ability to pay for courses via orders has been temporarily disabled on the site. To purchase the course, please contact the website administrator: sales@eueu.pro
Внимание! Каждый уровень идёт, как отдельный курс и не связан по содержанию с другими уровнями.
Видео и аудиофайлы с русским переводом - отдельно.
Размер - 26,6 ГБ.
Уровень 1. 700 руб.
Студия: Udemy
Год: 2018
Продолжительность: 12 часа 30 минут.
Язык: Английский - Русский
Размер - 10,5 ГБ.
Описание:
Есть много руководств по С++ для Unreal Engine, но большинство из них предназначено для тех, кто уже неплохо знаком с С++ или в них очень поверхностно разбираются основы. Это потому что С++ для Unreal Engine уже и так слишком сложный для изучения. К тому же сложно разобрать целый язык в одном курсе. Этот курс разработан с целью научить вас С++ с нуля, начиная с уровня новичка и проходя до продвинутых уровней и техник. Этот курс подготовит вас для программирования видео игр в UnrealEngine. Сам Unreal Engine не используется в этом курсе. Это курс по основам С++.
__________________________________________________________________________________
Уровень 2. 1300 руб.
Год: 2019
Продолжительность: 33 часа 38 минут
Язык: Русский
Размер - 8,8 ГБ.
Из этой серии видео вы узнаете программирование на С++, для Unreal Engine, с самых основ и до упаковывания готовой видеоигры. Вы узнаете следующие вещи и даже больше:
- Создание объекта, актора, пешки и персонажа; различия между этими классами
- Написание кода для законченного класса персонажа, имеющего анимации и ввод от игрока
- Поиск почти бесконечного количества бесплатных ассетов и способов их скачивания и использования в вашей игре.
- Движение и поведение Врагов
- Бой холодным оружием
- Поднятие и экипировка предметов
- Урон, очки здоровья и смерть
- Элементы HUD, включая полосы здоровья и выносливости, а так же, иконки
- Как создавать менюшки, включая меню паузы
- Сохранение и загрузка игровых данных, даже после выключения компьютера или выхода из игры
- Переключение уровней в игре
- Использование интерполяции для парящих платформ
- Таймеры для задержек в игровой логике
- Объемы переключателей (триггеров), нажимные переключатели и двери
- Бомбы, взрывчатка и угрозы
- Вывод в логи и отрисовка сфер, для целей отладки
- Использование концепций С++ для применения в разработке игр
- Намного, намного больше
Это курс по С++ и в нем требуются базовые знания по С++ (или подобному языку). Если у вас нет этих знаний, перейдите к моему первому курсу, которые научит вас всему, что вам нужно для данного курса.
Чему вы научитесь:
- Как программировать в Unreal Engine, при помощи С++
- Как создавать законченную игру на UE4, с начала - до конца
- Те, кто не знаком с Unreal Engine – узнают его
- Игровые механики боя, приключенческой игры, платформы, сохранение и загрузка игр
- Создание Меню
- Те, кто уже занимается разработкой игр, улучшат свои навыки
- Те, кто работают с другими прогаммами, научатся комбинировать
Требования:
- Базовое понимание С++ или подобного языка программирования (C#, Python, Java, и т.д.)
- Не требуется опыт в Unreal Engine
- Выделите память на диске, для Unreal Engine, Visual Studio или XCode, и игровых ассетов (мешей, анимаций и так далее).
Для кого этот курс:
- Вдохновленных разработкой игр
- Тех, кто хочте войти в игровую индустрию, как программист
- Разработчиков инди игр, которые хотят создавать свои игры
- Для всех, кто хочет иметь готовую игру для своего портфолио!
__________________________________________________________________________________
Уровень 3. 1000 руб.
Год: 2019
Продолжительность: 31 час
Язык: Русский
Описание:
Этот курс научит вас создавать видео-игры, используя систему Blueprint от Unreal Engine. Blueprint(ы) позволяют создавать высококачественные видео-игры без какого-либо опыта программирования.
Вы создадите три полноценных видео-игры, и еще мы упакуем третью игру для мобильных устройств и протестируем на реальном мобильном устройстве!
Изучите все основные навыки разработки игр, включая подвижность и анимацию персонажей, эффекты частиц и звука; элементы HUD, такие как индикаторы выполнения и анимированные текстовые виджеты на экране; разные опасности и взрывчатые вещества, поднимаемые вещи, динамические материалы; игровые механики, такие как переключатели, двери и многое другое!
Курс предназначен для любого студента, которому интересно создание игр.
Язык: Русский
Размер - 7,26 ГБ.
Примечание. Каждое видео на втором и третьем уровне заканчивается плавным угасанием и переходом в белый экран. Это не брак видео и не обрезка. В таком виде автор Stephen Ulibarri выложил курс на Udemy.
Четвёртый уровень. Программирование на С++ для Unreal Engine: Полный курс по созданию шутера.
Пятый уровень. Blueprints в Unreal Engine 5: Шутер от Первого Лица (FPS)
Нет отзывов об этом товаре.
Нет вопросов об этом товаре.
